Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Аватар: Маг Крови. Том III (СИ) - "Lasombra" - Страница 41
Было слишком много подводных мин рядом с Кальдером, чтобы переправить на Вулканические острова значительные силы. Поэтому нападение состояло всего из трёх кораблей, почти совпавших с Затмением — уникальным событием, закрывающим солнце и лишающим магов огня их способностей. Если бы мы напали позже, обязательно бы попали под нужное время. Но мы напали раньше и, тем не менее, не понесли потерь, причём с обеих сторон. Азула настойчиво попросила меня о помощи: дать ей возможность самостоятельно разобраться с проблемой, которую представлял её отец — Озай.
Операция была полусекретной, напоминающей стелс-миссию, где враг не должен нас заметить. С моими текущими способностями было сложно незаметно обходить стражу на расстоянии. Поэтому мы двигались к королевскому дворцу гораздо медленнее, более осторожно и немного напряжённо.
Несколько раз часовые чуть не обнаружили нас, но девушки помогали избежать поднятия остатков войск на ноги. Девушки… В секретную миссию отправились со мной: Мэй — мастерски метающая ножи, Тай Ли — невероятно быстрая в рукопашном бою, Лан — отличная мечница, Кори — управляющая землёй в воздухе благодаря тонкому контролю, и, конечно же, принцесса Азула. Каждая из девушек по отдельности представляет силу, с которой следует считаться, а вместе со мной они составляют отряд, ориентированный на скорость и скрытность. За семь часов нам удалось незаметно пройти от места высадки до тронного зала Хозяина Огня.
По правилам, за право владения троном следовало бы устроить Агни Кай. Однако был нюанс: честные дуэли невозможны, если в конфликте участвует хотя бы один маг крови. Откровенно говоря, на данный момент сильнейшим магом огня является Озай, он превосходит дочь в плане энергии. Азула сможет превзойти его, возможно, через несколько лет, но не сейчас. В дуэли один на один её отец окажется сильнее. При условии, что во время импровизированной дуэли в тронном зале, хм, не вмешается недоброжелательный маг крови, способный заблокировать потоки крови. Безусловно коварный, но эффективный способ не дать врагу защититься от удара молнии, который, как выяснилось, был ослаблен.
Озай не умер из-за родственных чувств дочери или её временного помешательства. Как бы то ни было, но Азула выпустила молнию таким образом, чтобы Хозяин Огня выжил. Или страдал… Проигравшие лорды лишаются титула и отправляются в тюрьму, где содержатся до особых распоряжений.
Не стоит забывать: свято место пусто не бывает, а верных союзников старого Владыки и недовольных людей в стране предостаточно. Поэтому пришлось задержаться в королевском городе Кальдер на два месяца, чтобы предотвратить кровавую гражданскую войну из-за восхождения нового правителя — Азулы.
И вот, когда план был почти осуществлён, оставалось только объединить Народ Огня, Царство Земли и Северное Племя Воды, тем самым положив конец Столетней войне и Эпохе изоляции. Новая веха в истории откроет путь к созданию Республиканского города, хотя путь к нему лежит через кровавые годы. Не все готовы принять изменения, поэтому естественно, что мятежники попытаются создать фракции и восстановить утраченные порядки. К сожалению, цена за эту ошибку была, есть и будет — беспощадной, если наказание выносит маг крови.
Но разве это плохо? Результат важнее чести и других чувств.
Также важны и мои планы, охватывающие множество девушек, с которыми, при должной удаче, я планирую возродить трижды погибшую мечту. Хочется реализовать её, превратив этот мир в оазис, который не засохнет после моей смерти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Впрочем, есть и сожаления, возникшие на пороге достижения цели. Глупые размышления на тему: «Что, если…»
Каждый, наверное, сталкивается с этим, переосмысляя на основе имеющегося опыта использованные стратегии достижения цели. У кого-то переосмысление вызывает разочарование, но у других, как у меня, выводы лишь подстёгивают постараться лучше в следующий раз.
Строительство Республиканского города, вопреки моим мечтам, заняло более пятнадцати лет — значительно дольше, чем моя активная деятельность с момента побега из Северного Племени Воды.
Я не сильно спешил с реализацией проекта, что, возможно, и привело к задержкам.
Качество лучше скорости.
Много времени заняло создание процветающего мегаполиса, где представители всех стихий и культур могли бы жить бок о бок, не стремясь вернуться к былому… Пожалуй, это и есть гармония? Принятие беззаботной жизни без войны. Жизни, наполненной стремлением к росту и развитию, а не к возвращению к корням.
Отчасти я этого добился:
Люди счастливы, они охотно принимают инновации. Центральный проспект пульсирует жизнью: магазины, рестораны, театры и другие места для развлечений.
На Площади Единства проходят фестивали, цирковые представления и другие мероприятия.
Арена, напоминающая Колизей, и созданная мастерами магии земли, наполнена страстью и горячей кровью — чтобы народ меньше задумывался и больше наблюдал за чужой безрассудностью.
Музей Аватара — собрание памятных вещей и произведений искусства.
И, пожалуй, самый амбициозный из воплощенных проектов — Академия Амона, основанная в честь героя и вдохновителя революции. Совместное обучение оказало значительное влияние на креативность нового поколения, его способности и силы. Я полностью доволен академией, которую я же и основал в свою честь.
Но в городе ценятся не только нововведения. Нельзя полностью забывать о традициях. В городе построен большой храм магов воздуха — построена туристическая зона, где можно отдать дань уважения вымершим покорителям воздуха. Помимо этого, Республиканский город предлагает насладиться гармонией с природой: парки, деревья, клумбы и сады значительно украшают архитектуру.
Конечно, без ложки дёгтя не обошлось из-за заводов в промышленном районе. Отсутствие войны привело к неконтролируемому росту рождаемости, что вынудило новое правительство удовлетворять всяческие потребности населения. Некоторые виды фабрик из Народа Огня были улучшены под влиянием Механиста и его команды учёных, но проблемы с последствиями для окружающей среды остались. Если произойдёт ещё пара технологических революций, мир может пойти либо к пучине, либо к светлому будущему. Мои способности предвидения будущего значительно ослабли, поэтому я не могу заглянуть далеко вперёд. Вместо этого я сосредоточился на настоящем, попутно контролируя правительство.
Структура Альянса — объединения трёх народов, оказалась более сложной, чем я планировал изначально, во многом из-за влияния моей жены Азулы. Вместо создания одного высшего совета управления, была полностью переосмыслена власть ради поддержания устойчивого развития Альянса.
Она составляет следующее: Верховный король — высший и наиболее авторитетный орган власти, в обязанности которого входит контроль за законодательными собраниями.
Есть всего два собрания:
Закрытый совет, в который входят представители покорителей стихий — огня, воды и земли, а также главный судья, казначей, представитель торговой гильдии, правители бывших царств и все члены Красного Лотоса. Как Верховный Магистр Красного Лотоса, я контролирую множество голосов. Как Верховных король — оставшиеся.
Также имеется открытый совет мелких правителей различных территорий Народа Огня, Царства Земли и Племён Воды, входящих в состав Альянса. У совета мелких правителей ограниченная власть, но они часто предлагают интересные идеи по улучшению своих провинций. Эти предложения проходят через голосование, а затем рассматриваются закрытым советом. Король обязан открывать и закрывать заседания, так что ни одно важное решение не ускользает от моего внимания.
— Верховный король, он же Кровавый Император, — вздохнул я, наблюдая из своей комнаты за ночным городом, освещённым тысячами фонарей. — Мной достигнуто равенство между магами и немагами, а также отсутствие различий между стихиями; ни одна нация не стоит выше другой. Без магии огня затруднительно поддерживать инновационное производство, без магии земли строительство, а без магии воды — медицину. Поэтому все равны и все сосуществуют в симбиозе. Совместное сотрудничество всех народов ради общего процветания. Но за фасадом скрывается тирания и тотальный контроль над населением, а также беспощадное уничтожение неугодных.
- Предыдущая
- 41/42
- Следующая