Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чернота (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 13
Покончив с переговорами, я сразу же направился к терминалам. Благо, проходило всё в одном здании
Первым закончил Мерлин и судя по его довольному виду — успешно.
Ещё бы! У него снова было человеческое лицо. Никаких клювов и перьев. Глаза только светились да и в целом что-то от аллюста во внешности явно осталось. Сложно сказать, что именно, но вид у солариса был не совсем прежним. Я сейчас внешне не сильно отличался от себя прежнего. Мерлин же всё равно был с виду явно был не совсем человеком. Впрочем, обитателем кунсткамеры его тоже теперь не назовёшь.
— Имя и класс сменил? Ты ещё Мерлин?
— Херлин, — отмахнулся он. — А класс можно не менять, достаточно имени.
— Уверен?
— Я больше не Всадник, — улыбнулся он. — Сработало! Я сохранил легендарный статус и снова могу соображать! Чё ещё надо? Мне — ничего! Я в бордель. А потом праздновать. Все суицидальные походы вниз — завтра. А потом наверное, нажрусь как свинья. Идеальный план!
— Куда? С каких пор ты стал этим интересоваться? Магия хаоса?
— Ты даже не представляешь, как сложно быть долбанным всадником! У меня будто пелена с глаз спала! Знаешь… жизнь по другому ощущается. И под нажрусь я не про выписку. Мне именно жрать хочется! Я даже воздухом могу дышать в кайф! Сонный зомби — вот правильное слово. Мне вообще было плевать на всё, кроме задач и их выполнения. Спасибо, брат, вот от души. Эта форма стоила того!
— Рад за тебя, — искренне ответил я. Даже с некоторым удивлением — обычно наш взрывоопасный маг света ведёт себя не так дружелюбно. Или я просто отвык от настоящего Мерлина?
Вторым вышел первый Всадник.
На его лице была улыбка, но кажется, более человечная. Его шансы на успех были самыми маленькими, но похоже, всё закончилось хорошо.
— Мышь? Как успехи?
— Арктур. Наверное, я должен поблагодарить за спасённые остатки моей человечности, — начал он. — Имя сменил. Подписался просто «Док». У Принца я был лекарем. Прозвище Мышь мне дали за то, что я на старте попал в аномалию, и превратился в мышь. Белка и Рысь решили, что будут искать способ вернуть мне человеческий облик, и им это удалось.
— Класс пандемиста дала тебе система?
— Как и Мерлину, полагаю. Мой старый клас — врач. Редкий. Я шёл на класс хирурга, но пандемист — это тоже хорошо. Я могу подменять Альму.
— Сам-то ты чего хочешь? Вид у тебя не очень радостный.
В отличии от Мерлина.
— Мне нужно о многом подумать. Из всех моих друзей уцелела только Белка и Сокол. А мне самому нужно вспомнить, кто я сам.
Существо корвитусового типа внешне походила на ожившую и покрашенную под человека каменную статуэтку. Всадник даже перестав быть Всадником оставался жутким.
— Я постараюсь помочь, чем смогу, — послышался голос Белой.
Бывший всадник поднял взгляд на старого боевого товарища.
— Рад тебя видеть, — произнёс он. — Змей был прав, твоя раса спасла твой дух.
— Поговорим об этом потом, — помрачнела девушка. Затем посмотрела на меня. — Я помогу ему, Арктур. Проследи, чтобы Тия сменила хотя бы имя. Хотя вообще, класс шамана она давно переросла.
Раса дендроморфов, которую система прозвала дендроанхаар, выглядела почти так же, как прежде, только будто на ступеньку лучше. Эволюция скорректировала разрозненные генетические цепи в собранный нами искусственный организм.
Всё такое же милое лицо с чёрными глазами хищной птицы. Всё то же янтарное сияние зрачков. Но волосы приобрели странный эффект — чернота стала будто ещё гуще, а концы волос и некоторые пряди превратились в светящийся янтарь.
Увидев меня, девушка сперва растерялась. Затем призвала крылья. Да, больше единственное крыло хаархуса не торчало из спины всё время — новые крылья хаархуса явились из спины в янтарной вспышке.
— Получилось, — сказала она. — Я странно себя чувствую…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Что-то не так? — забеспокоился я.
— Не знаю…
Девушка расправила плечи и чуть потянулась — крылья вновь покрылись янтарным сиянием и начали втягиваться внутрь тела. Затем она чуть закатила глаза и расставила руки — и из её тела показались светящиеся янтарные побеги. Через секунд десять из спины у неё торчало ещё три дополнительных руки.
— Кажется, всё в порядке, — повторила она с сомнением. — И в то же время иначе. Мир чувствуется по-другому.
— Как статус Далахан? Сколько ты можешь пребывать здесь?
— После того, как мы победили Короля, система отправляет запрос на пять минут дольше.
Значит, разрушение узла, с которым слился Мракрия.
Начинаю понимать, почему система была в ярости.
Тем временем, на терминале-корректоре начали появляться новые строчки:
Ошибка базы данных.
Подтвердите регистрацию в системе. Ваше имя — «Тия», статус «Далахан»?
Ага, вот оно как. Теперь понятно.
— Нужно сменить, — сказал я.
— Меня зовут Тая. Пусть будет так, — ответила она и пояснила. — Я проходчик.
Принято, Тая.
Объект не зарегистрирован. Выберите класс из доступных.
Идёт процесс генерации согласно существующим способностям.
Доступны классы: накх (легендарный), мастер муши (легендарный), аниматург (легендарный), кровавый берсерк (эпический), двуликий ткач (легендарный), девиант (легендарный).
Теперь понятно, почему класс менять не обязательно. Система просто теряется с классом и подбирает его заново. Потому есть возможность сохранить старый. Но в случае Тии всё сложнее — она уже давно вышла за рамки простого шамана, и старый класс обычной редкости просто не выдавался в списке при наличии нескольких намного более сильных вариантов.
Вот только как всегда в случае с чем-то легендарным, по названию можно было понять суть только одного класса — аниматурга. Да и то лишь из-за своеобразной славы, окружавшей целую ветвь навыков работы с душами. Но получить полноценный класс аниматурга было крайне сложно — легендарка.
— Похоже, ты сорвала джек пот, — сказал я. — Из шести классов на выбор только один эпической редкости.
— Мне они ни о чём не говорят, — ответила старая Тия. А затем улыбнулась и добавила то, что старая бы никогда не сказала. — Но я буду рада попробовать разобраться.
В этот момент я понял, что эволюция в любом случае прошла хорошо. Это была моя Тия, но куда более свободная внутри от всех оков цепей и магии хаоса.
— Система. Выведи краткое описание каждого.
Накх — класс альфа-хищника изнанки. Обладает навыками поглощения сущности и частично — судьбы. Может придавать магии духа физическую форму. Мастер магии хаоса и изнанки.
Архетип: сенсор, сновидец, саммонер, контрольщик, боевой маг духа
Условия выполнены: высшая магия изнанки, высшая магия хаоса, инстинкт хищника.
Мастер муши — высший маг изнанки, способный пересекать ткань реальности во сне и наяву, а также перемещать между мирами иные объекты и сущности. Мастер подчинения, призыва и управления порождениями изнанки всех видов.
Архетип: сновидец, проклинатель, лекарь, саммонер, призрачный друид
Условия выполнены: высшая магия изнанки, магия астрала, магия в аспекте природы, суть астрального владыки.
Аниматург — маг душ, специалист по подчинению, изменению, определению и контролю душ. Духовный химеролог и ритуалист.
Архетип: аниматург
Условия выполнены: высшая магия, аниматургия
Кровавый берсерк — скрытый класс берсерка-вампира, питающегося силой своих врагов.
Архетип: танк, дамагер физико-астрального и вампирического типа.
Условия выполнены: предпочитаемый тип сражения — ближний бой, навыки вампиризма высокого класса, инстинкт хищника.
Двуликий ткач — объединённый класс астрального ткача и ткача хаоса. Маг-материализатор, искажающий материю и способный творить эфемерные объекты в материальном мире. Открывает доступ к контролируемой гибридизации магии.
- Предыдущая
- 13/83
- Следующая