Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Блюдо подают холодным (СИ) - "Necrosid" - Страница 34
— Кошачья проворность! Мастерство владения кинжалами! — вскрикнула я, едва уклонившись от атаки проворной птицы, пролетевшей в сантиметрах от шеи. — Удар в шею!
Однако монстр — черноклюв 120 уровня — мерзкая длинношеяя птица с человеческий рост, извернув шею, уклонился от моего удара. Оттолкнувшись массивными лапами, он сделал резкий выпад в мою сторону, намереваясь ударить клювом в живот. Благодаря кошачьей проворности, я без труда среагировала на выпад, перепрыгнув через птицу. Но тварь оказалась не промах и, взмахнув крыльями, дернулась за мной, находящейся в полете. Черт, не уклониться!
— Замедление! — произнес заклинание хозяин, попутно запустив в пернатого несколько зарядов жезла, заставив того, по инерции, отлететь в сторону. — Этот твой, Синдия! — скомандовал он, обернувшись на еще одну тварь, которая, находясь под замедлением, двигалась в нашу сторону.
Мимолетный страх за жизнь улетучился благодаря хозяину, который теперь мне напоминал самого себя. Одного лишь взгляда в его глаза было достаточно, чтобы заметить и подчеркнуть это.
Замедление на обоих тварях, исходя из слов хозяина про более высокий уровень цели, продлится не долго. А значит, мне нужно действовать молниеносно. Удар в шею не поможет из-за длинной, извивающейся шеи птицы. Уход в тень тоже неэффективен, ввиду ее прекрасного зрения, улавливающего малейшие колебания в воздухе. Выходит, что мне нужно импровизировать, как в бою с охраной бандита, который привел того огра за господином Адреном.
Совершив резкий рывок в сторону птицы, не успевшей из-за замедления уйти от атаки, я нанесла удар Сиаринским кинжалом в единственное место, которое мне показалось самым уязвимым — ляжка твари. Густые перья помогут ей избежать прямого удара моим сокровищем, а нижняя часть лапы довольно крепка. И потому я вряд ли, с учетом моего уровня, нанесу существенный урон. А вот с ляжкой я угадала!
Взвизгнув, тварь взмахнула крыльями, намереваясь отправиться в полет. Однако черноклювы не летающие птицы и могут совершить короткий полет, лишь в случае отталкивания лапами и взмаха крыльев. Нанеся еще один удар во вторую ляжку, я лишила монстра возможности нормального взлета, и она, с криком, рухнула на пол, пролетев едва ли пару метров.
Вскочив верхом на тварь, я, заранее предвидев это, уклонилась от выпада клювом на длинной шее, следом молниеносно нанеся удар прямо в глаз лежащего монстра. Птица взвыла от боли, полностью утратив контроль над ситуацией из-за стресса. Это мой шанс!
— Удар в шею! Удар в шею! Удар в шею! — посыпались мои удары с различных сторон, уменьшая ЖС пернатой до нуля.
Испустив последний вздох, голова твари рухнула на пол, залитый ее же кровью, просочившейся во все щели плитки с мозаикой.
— Хозяин! — крикнула я, обернувшись в сторону предполагаемой схватки хозяина со вторым черноклювом.
Однако стоило мне обернуться, как я увидела хозяина, стоящего над трупом поверженной твари. Крепко сжимая жезл, он смотрел в конец зала, а точнее на уходящий за ним коридор. Мой же взор привлекла щека хозяина, с неглубокой царапиной и потеками крови.
— Хозяин! — мигом подлетела я, вытаскивая из-за пояса зелье исцеления.
— Не стоит, Синдия… Я в порядке, — жестом остановил меня хозяин. — Хаа… — томно выдохнул он. — Вот оно — мое возвращение! Я-то думал, что будет куда хуже… Идем!
— Да, хозяин!
* * *
Легкий мандраж как рукой сняло, когда я увидел смертельную опасность для Синдии. А в пылу боя со второй тварью, не обращая внимания на порез на щеке, я полностью пришел в себя. В последнее время мне было крайне неспокойно. Постоянные мысли о подземелье не давали мне нормально сосредоточиться. Но вовсе не из-за страха, нет. Просто все размышления о предстоящем входе в подземелье напоминали мне о том дне…
Но сейчас, двигаясь по коридору вглубь подземелья, я перестал об этом думать. Все-таки — это не Лабиринт. Да и моей семьи уже давно нет. Да и того Давида уже нет, в конце концов… А значит, не стоит лишний раз забивать голову всякой ерундой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И так, что мы имеем… Два черноклюва, 120 уровня. Неплохая встреча, позволившая нам набрать больше уровней, чем за день в лесу Террасар. Поднятие уровня заклинаний, а также способностей Синдии сыграют нам руку. Меньше затрат ОВ на Уход в тень, а также более смертоносные удары в шею. И моя глухота, наконец ставшая как замедление — на две цели одновременно, позволила нам застать врасплох еще двух черноклювов, отличающихся отличным зрением и прекрасным слухом, в ущерб всему остальному. Воспользовавшись их отвлечением в сторону от заблаговременно брошенного блондинкой камня, я наложил глухоту с замедлением. Несколько ударов в шею по разным монстрам и, дезориентированные, они уже не смогли дать нам нормальный отпор. Еще уровни… Прекрасно!
— Смотрите, хозяин! — помахала мне Синдия, указывая куда-то вперед, в один из тоннелей.
— Хаха! Ахахаха! Прям на ностальгию пробило! — не сдержав смех, сказал я, глядя на злополучное место, лишившее меня девушки — Безопасную Зону. — Пойдем, Синдия.
— Слушаюсь, хозяин.
Имя: Давид
Возраст: 20
Титул: Герой, Рабовладелец (Синдия), Убийца героев
Класс: Темный маг
Уровень: 78
ЖС: 332/350
ОМ: 3820/4900
ОВ: 350/350
Сила: 5
Ловкость: 5
Интеллект: 490
Выносливость: 35
Заклинания: Замедление (уровень 2, уровень 3), Глухота (2, уровень 1), Гипосмия (уровень 6), Немота (уровень 2), Истинное зрение (герой), Пространственная дыра (герой), Сокрытие
Статус: Легкое ранение (Кровотечение: легкое)
Предметы: Жезл теней, Роба падшего мага, Наручи падшего мага
Имя: Синдия
Возраст: 21
Титул: Раб (Давид), Убийца героев
Класс: Ассасин
Уровень: 68
ЖС: 1490/1490
ОМ: 50/50
ОВ: 632/1490
Сила: 5
Ловкость: 284
Интеллект: 5
Выносливость: 149
Способности: Удар в шею (уровень 7), Уход в тень (уровень 5), Кошачья проворность (уровень 4), Мастерство владения кинжалами (уровень 2)
Статус: Здорова
Предметы: Сиаринский кинжал, Одеяние наемника
Глава 19
Кольцо мрака
Белоснежная, прозрачная пелена укрыла собой зону, называемую «безопасной». Оказалась она куда меньше по размерам, в отличии от зон Лабиринта, где даже небольшие озера умещались внутри. Здесь же, на вскидку, десять на десять метров, не более того. Ну, оно и понятно — здешнее подземелье не чета Лабиринту. Не в уровнях монстров, не в масштабах. Хотя о последнем я мог лишь догадываться, ведь едва ли мы с Синдией далеко отошли от входа.
Такой же белый, как и покров безопасной зоны, таймер, в виде песочных часов, указывал мне на то, что зоне осталось семь часов. Похоже, что видеть его мог только я, ведь Синдия, при моем запросе, отрицательно помотала головой, заявив, что не наблюдает ничего похожего на песочные часы. Пассивное истинное зрение героев или иное дарование «бога отчаяния»? Этого я по определению не знаю…
Условием для отдыха моей спутницы, поставленным ею же, было использование моих ног в роли подушки. Не став отрицать и спорить с девушкой, позволившей себе такую наглость, я принял ее условия, ведь она едва не погибла по моей вине… Стоило мне прийти в себя чуть позже положенного, как черноклюв успел бы пробить ее насквозь. И теперь, поглаживая мирно сопящую у меня на ногах блондинку по голове, я размышлял о дальнейших действиях.
И так, что мы имеем:
А) Подземелье. Стоит задержаться здесь на несколько дней, углубляясь все сильнее, попутно повышая уровень и уменьшая поголовье встречаемых монстров. Надеюсь, тут есть кто-то опаснее черноклювов. Хотя скорее не опаснее, а более высокого уровня, ведь нам кровь из носа необходимо поднять нужные уровни за несколько дней до выхода Марии на сцену.
- Предыдущая
- 34/164
- Следующая