Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Бездны (СИ) - "Северный Лис" - Страница 59
Внимание! Желаете принять класс: Наставник?
— Нет, Система, у меня уже есть класс, вернее, был, и я не хочу его менять на другой. Но если хочешь, верни мне класс «Кровавый зачарователь». И я не понимаю, почему за количество убитых игроков, причём уже столько много, ты перестала выдавать мне бонусы? Я не жалуюсь на жизнь, но… усиление было бы только в радость.
Отряд со спасёнными тихонько отправился порталом обратно в бункер, не оставив после себя ни следа. Пройди я тут, может, и заметил бы повреждённую кору дерева от стрелы или слегка припалённый от огня куст, но скорее всего, принял это за простой ландшафт и пошёл дальше.
Класс: Кровавый Зачарователь. Не поможет в текущих условиях добиться желаемого результата и полного уничтожения Лаавы. Предлагаются секретные классы, соответствующие текущей задаче и полученным достижениям: Воин, Последний дракон, Последний представитель собственного вида, Мастер-инкуб, Мастер-воин, Мастер-архимаг.
— Честно… мне так хочется рыдать, Система, говорю как есть. Предложи ты мне нечто подобное ранее, ещё в момент старта моей жизни, посмотри записи моего дела или мои файлы из другой временной линии… Так вот, если бы ты мне тогда предложила такие варианты, я бы сто процентов отказался от кровавого зачарователя, но точно не сейчас. Мне нужен именно мой класс, тот самый, который я знаю как работает, тот самый, благодаря которому я творил всякую дичь, причём с выгодой для себя и несчастьем для моих противников. И не ниже мастера! В своём мире я достиг именно его.
Запрос отклонён по причине бесполезности и ненадёжности данного класса игрока.
— Хм… в таком случае предлагаю тебе обмен. Я забываю о награде за убитых игроков, которую ты мне так и не выдала, в обмен на данный класс? Тебя такой обмен устраивает?
Поздравляем! Вы выбрали класс «Маг», направление «Кровавый зачарователь» (скрытое направление). Вам доступны зачарования предметов. Учитесь и познавайте новое. Помните, зачарователь — это только одна ветвь, и кто знает, к чему вас приведёт этот путь.
— Какое знакомое оповещение… Значит, я слегка ошибся, назвав кровавое зачарование классом, это только направление магии… ну, бывает. Спасибо тебе, Система, ранее я работал только по памяти, можно сказать, использовал баг в твоей работе, но теперь… я стал полноценным магом, который может клепать зачарованную броню в промышленных масштабах.
Удачи.
— Удача нужна нам всем, включая и тебя, — поднимаю взгляд, смотрю в слегка затянутое тучами серое небо и подмигиваю. — Мы справимся, вот увидишь.
Перед глазами появилось сообщение:
Ваши слова услышаны.
Глава 27
Харамел
Огромный мир, который полон возможностей… Стоит только руку протянуть и как следует поработать над этими самыми возможностями. А если тебе исключительно повезло, то и сама госпожа удача может сесть на плечо и ласково похлопать по плечу, сказав: «Молодец! Ты это точно заслужил!»
Отношусь к таким везунчикам я? Вряд ли меня вообще можно назвать везунчиком, уж точно не с моей удачей и моими магнитом, который, судя по всему, располагается на заднице, иначе нельзя объяснить, почему все неприятности так и липнут к пятой точке.
Но есть ли такие игроки в этом мире, которым удача благоволит? Может, она им делает массаж? Разумеется, есть. Вон, например, какая-то девушка только что вошла в игру, и ей тут же дали редчайший класс следопыта, который пользуется у местных дикой популярностью и который в большинстве своём можно получить, задонатив большую сумму в этот самый мир. Валюта конвертируется в местные золотые монеты, и выглядит девушка крайне довольной.
Внимание! Вы вошли в город: Харамел.
Описание: город, в котором тесно живут местные и игроки. Не нарушайте законов, и вас никто не тронет.
Внимание! Не безопасная зона.
Что значит последнее предложение? Тут всё просто, и гадать не нужно. В Нерге тебя могли прибить или попытаться это сделать, правда после такого у нападавшего моментально появляется красный череп убийцы над головой, или говоря простым языком «метка», обладателя которой могут убить любые игроки без вреда для своей репутации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тут… это правило работало не так хорошо. Город располагался на достаточно большом расстоянии и никак не пострадал во время взрыва башни Лаавы, но судя по виду… тут будто ураган прошёл… И я не преувеличиваю…
Дороги как таковой нет. Ощущение, что попал в век так четырнадцатый или тринадцатый, уж очень тут всё… сделано в стиле средневековья и фэнтези, причём ни капли не светлого. Тёмно-бурая грязь под ногами, запах конского пота и навоза, испуганные бледные лица местных жителей. Злобные оскалы игроков, которые порой, проходя мимо, могут схватиться за рукоять меча или пульнуть заклинание не с целью убить, а просто напугать. Делать им нечего… твари. Но ничего… устрою я им ту ещё взбучку. Как именно, ещё не знаю, но точно что-нибудь придумаю. Раз мне вернули мой класс, причём сразу подняли до мастера, и все мои ранее изученные руны, плетения, а также эффекты вернулись… что ж… пришло время внести в этот мир немного Хаоса и подготовить почву к возвращению Лаавы, раз мне не попасть в её мир. Блин… с этим точно помог бы Стружский или Целла, но их в мире Вир, то есть в этом мире точно нет.
Сидя на небольшой бочке и свесив ноги, внимательно осмотрел себя и своё снаряжения.
Приколович
Уровень: 10.
Ник нубее не придумаешь, но специально выбирал, чтоб не попасться на глаза местным игрокам и ищейкам, а ещё выбрал облик кота в Морфе. Почему именно он, учитывая факт того, что игроки данной расы довольно редкие? Да тут тоже всё весьма просто, кто будет искать дерево в лесу?
Вид самый заурядный. Раз Самурай был воином ближнего боя, плюс владел магией копирования себя любимого, что я успел засветить, то теперь на бочке сидел простой маг огня начального уровня, и плевать, что воспламенять он может только оружие, ну ещё плевать огненными сгустками из навершия посоха. Правда при таком использовании навыка мана уходит в разы быстрее.
— Собираю рейд! Локация «Последняя надежда Кентавра»! Нужны танки! Маги! А также доктора с целителями! — орала во всё горло ассасинша, устроившись на бочке, чем привлекала к себе немало внимания. Но не меня. Однако…
Доктор? Разве тут не лекари в основном? Задумавшись над данным вопросом, забил в поисковик игрового форума. То, что это был один из классов, сомневаться не приходилось, однако…
Доктора — подкласс лекарей, который тесно граничит с алхимиками, но при этом не получает штрафы на создаваемые зелья и их использование. От алхимика их отличают знания о том, как можно оказать помощь в случае необходимости. Их знания не зависят от уровня маны. Нахождение в отряде доктора пассивно повышает регенерацию на 10%, зелья, которые вливает доктор в раненного, имеют повышенный шанс оказать двойное воздействие. Например, при восстановлении 100 единиц здоровья имеется повышенный шанс вернуть не 100, а сразу 200 единиц. То же самое с зельями на бафф и прочее. Но почему все не становятся докторами? Ограничение на использование магии… Баланс, чтоб его, и созданные подобным доктором зелья не будут оказывать такого же эффекта в других руках. Своеобразная лечилка и очень ценная.
Выглядел такой персонаж, как настоящий чумной доктор из века так четырнадцатого, если мне не изменяет память. Классический костюм: плотные одеяния, кожаные чёрные перчатки. На лице маска в виде клюва, и опять же… тут не совсем понятно. Если данные игроки полноценно отыгрывают роль данных докторов, то они должны как минимум напихать в этот самый клюв различные благовонья, возможно, ещё и чеснок. В этом направлении мои познания очень скудны.
И так… что мы имеем? Толпу игроков, которые запугали всех местных жителей. Имеем самих местных жителей, которых вид проходящего мимо игрока приводит в самый настоящий ужас. А также имеем квесты от этих самых жителей города, если судить по восклицательным знакам над их головами.
- Предыдущая
- 59/115
- Следующая
