Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за Элизиум. Часть 2 (СИ) - "Vector" - Страница 28
— Надо выбираться отсюда. — говорю опять по-русски.
Поворачиваюсь к демону, стоящему рядом со мной.
— Приготовь трех дхралов. — приказываю ему
— Нет, вы не можете покинуть крепость.
— Почему?
— Энор запретил вам это.
— И когда он это сделал?
— Сегодня ночью.
Я точно знаю, что этой ночью Энора в крепости не было, значит это был Зэнги. Вот только какой, тот которого я убил или другой?
Поворачиваюсь назад. Да, давно надо было это сделать. Краем глаза замечаю движение за спиной и блеск стали. Быстро оборачиваюсь и накрываю себя щитом. Но ничего сделать не успеваю. Несколько выстрелов со стороны Яра и Рона, и демоны лежат мертвые.
— Это точно ты? — доносится до меня голос Яра.
— Я-я, любитель кормить всех, кого не надо.
После моей фразы, до меня донесся облегченный вздох.
— А чего ты нас тогда связал? — раздался голос Рона.
— Тогда я был не совсем я. Короче, долго рассказывать, позже объясню. Сейчас надо отсюда выбираться. Самое главное, что сейчас я это я.
Поворачиваюсь опять к драконам. Судя по оплавленным камням, засранец, наконец-то, убедился в бесполезности огня против драконов Энора и сейчас натянув цепь, он пытается укусить одного из них. Тот же демонстративно повернулся к нему боком, но сам продолжает коситься на него.
Быстрый взмах рукой, и серп энергии разбивает цепь. Почувствовав свободу, удивленный засранец тут же забыл про двух других драконов Энора и бросился к выходу сметая демонов, которые бегут в нашу сторону, с пути и сбрасывая с себя остатки цепи.
Еще два магических серпа и два оставшихся дракона оказываются на свободе. Они уже в нетерпении поглядывали в ту сторону где скрылся засранец, а стоило им оказаться на свободе как сразу же бросились следом за ним.
— Подождем не много, пусть драконы по развлекаются.
Судя по крикам, доносящимся снаружи, это у них неплохо получается.
— Мих, твой кот, он того… сбежал. — раздался голос Яра.
— Я знаю.
— Откуда? — удивленно произнес Яр.
В ответ на его вопрос за пазухой зашевелился Барсик, а над моим плечом появилась его голова.
— Барсик! — вырвался радостный возглас из Яра
Оказавшись во дворе, оглядываюсь. Замечаю, что драконов уже нет, только полный разгром и горящая башня указывают на то что они все-таки тут были.
— И куда дальше? — раздался голос Рона.
— Сначала надо избавится от демонов. — отвечаю ему, заметив бегущих к нам демонов.
Пора здесь все разнести. Быстрое движение рукой, и бегущих демонов выкашивает рой каменный дротиков. Хлопок ладонью по камням под ногами, и часть крепостной стены обваливается.
— Возьмите трех дхралов в подвале, ответвление к ним мы проходили, когда шли сюда. А я пока тут буду.
— Хорошо. — кивает Рон и захватив с собой Яра, исчезает в подвале.
Я же разворачиваюсь к демонам, которые выбегают из зданий. Мгновение, и в их сторону с моих рук срывается огненный шар.
Глава 11
Михаил, Зорн
От крепости Энора почти ничего не осталось, даже крепостной стены. Я сравнял все с землей и перебил всех демонов, которые охраняли ее. Только дхралов отпустил, и они разбежались по всей округе.
Сейчас же стою рядом с развалинами, это все что осталось от крепости, и наблюдаю за дымком, который поднимается над тем местом где когда-то стояла башня, подожжённая драконами.
— Чего ты ждешь, Мих? Надо уходить. — поторопил меня Рон.
— Я жду Энора.
— И кто такой этот Энор?
— Один из четырех претендентов на престол. Он ближе всех к тому чтобы стать Принцем.
— Почему он должен сюда прийти?
— Это его крепость.
— Кажется, ему не очень-то понравится, что ты ее разрушил. — добавил Яр.
— Я на это и надеюсь.
— Может он не знает про это. — Рон кивнул в сторону развалин. — И ты зря ждешь.
— Нет, Энор знает. Но только вряд ли захочет встретиться со мной днем. Или у него есть что-то поважнее.
— Так нам надо убить четверых? — переспросил Яр.
— Нет, только двух. Энора и Шантара.
— А остальных двух ты что уже убил?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нет, остальные это я и Шепот.
— Ну ты даешь, командир! Стать их принцем. Я себя как-то совсем по-другому почувствовал. У меня командир Принц Тьмы! — произнес Яр.
Но Рон прервал его.
— Шепот это тот, кого ты искал? Значит ты нашел его и эльфийку?
— Не совсем, но я знаю где они.
— Ну так поехали. Заберем их и будем выбираться отсюда к нашим.
— Рон, ты что? А как же Кампфэр и его люди?
— Яр, ты что еще не понял? Мы им ничем не сможем помочь! Демоны убьют их, а если мы останемся, то и нас вместе с ними. Наше оружие бесполезно против их магии!
— Рон, не говори так, мы не можем их бросить! Как же огонь свободы⁈
— Яр, вот только не начинай сейчас про огонь свободы!
— Рон прав, Яр. — поддержал я Рона. — Чтобы помочь людям нужно убить здесь всех демонов, а с этим вряд ли кто справится.
Еще раз внимательно осматриваю окрестности и горизонт, но Энора нигде не видно.
— Вы ездить верхом научились?
— Да, немного. — ответил Рон.
Подхожу и вскакиваю на одного из трех дхралов, которые стоят около нас.
— Это был интересный опыт. — донесся до меня голос Яра.
Оборачиваюсь и вижу, что они уже тоже в седлах.
— Едем к Шепоту.
Пришпориваю дхрала посылая его галопом, нужно успеть к крепости Роунэна до заката.
Наконец-то показалась крепость Роунэна. Подъехав ближе, замечаю, что защитный купол все так и стоит. И как мне встретится с Шепотом? Нужно как-то привлечь его внимание.
Спрыгиваю с дхрала и атакую купол серией огненных шаров. Но ничего, купол ярко сияет переливаясь, но крепость остается безмолвной, а стены ее так и остаются пустынными. Да и на самом куполе больше не появляются надписи. Нужно что-то другое.
Подхожу еще ближе, почти в плотную к куполу.
— Шепот, я знаю где Ари! —закричал я изо всех сил.
Но ничего, никто так и не появился. А ответом мне была гробовая тишина.
— Что будем делать? — спросил меня Рон.
— Сначала вернем Ари.
Засовываю руку за пазуху и вытаскиваю Брасика. К искренней радости Яра, всовываю его ему в руки. Первые несколько секунд Барсик пытается вырываться, на стальная хватка Яра не выпускает его продолжая настойчиво гладить. А потом Барсик сдается под потоком ласки и уже не пытается вырываться.
Следом достаю две пластины. Одну, со старым демоном засовываю обратно. В руках же у меня остается пластина с Дурталом.
Смотря на пластину, я вспомнил слова старого демона: «Разбей пластину, ты же валар и легко сделаешь это».
Валар — значит разбивать нужно магией. Подбрасываю пластину вверх и бью по ней потоком энергии. Мгновение, и пластина взорвалась облаком мелких осколков. Яркая вспышка, и в воздухе передо мной возник силуэт Дуртала.
— Говори свою просьбу. Я выполню ее и стану свободным.
— Верни сюда Ари королеву эльфов из Элизиума. Она в этой крепости? — указываю рукой на крепость Шепота. Хочу проверить этого Дуртала, его возможности, сможет ли он в самом деле найти Ари.
Дуртал развернулся и внимательно посмотрел на крепость.
— Нет, ее там нет.
— Да, ты прав, последний раз я видел ее в Стандэре.
— В Стандэре? — удивленно переспросил демон. — Это же город людей.
— Так ты что, отказываешься? Там от города уже не много чего осталось, после моего прошлого визита к ним.
— Нет, я доставлю тебе Ари. — произнес он и тут же исчез в неяркой вспышке.
Оборачиваюсь к Рону и замечаю быстро приближающегося к нам дракона.
— Это еще кто? — обернувшись спросил Яр.
— Скоро узнаем. — отвечаю и готовлюсь к сражению.
Несколько минут, и он приземлился в стороне от нас, а с него спрыгнула фигура. Когда фигура прошла половину пути до нас, я рассмотрел кто это — это оказался Шепот.
- Предыдущая
- 28/34
- Следующая