Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Cyberpunk: Эвтюмия (СИ) - "Deus" - Страница 53
— А? — оборачивается ко мне застывший на месте парень с татуировками якудза. — Ст…
*Выстрел*
Всаживаю две пули в грудь. Он теряет равновесие и начинает заваливаться. Получив больше времени на прицеливание, добавляю последний выстрел в голову.
— У входа! Займите позиции! — на японском кричит оперативник.
Я этого языка не знал, несмотря на японские корни этого тела. С переводом помогал автоматический переводчик.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К моему огорчению, оставшиеся в живых рабочие все-таки повыхватывали оружие. Члены банды под прикрытием. Не только боевики состоят в бандах.
«Итого. Одна проблема и пять неприятностей», — подсчитываю количество противников, спрятавшись заранее за прочными ящиками.
Пули пролетали рядом и барабанили по металлическому ящику. Некоторые стреляли просто так, чтобы я не высовывался, пока двое окружали по бокам. Люси отмечала передвижение каждого противника на территории. Но и я также видел приближающихся через вторую камеру.
[Люси: Ослепила левого! Сейчас повторю с правым.]
Отправляю Перегрев сразу на троих палящих по мне. Нагрузка терпима. Хватит, чтобы отвлечь их на время и заставить спрятаться за укрытия вместо стрельбы.
Одновременно со мной Люси ослепляет второго рабочего с пистолетом. Лучшее время, чтобы начать действовать.
«Один рабочий спрятался внутри склада. Хорошо, так только легче».
Кидаю гранату в сторону спрятавшихся за машинами и ящиками. Никого задеть не удалось, но хотя бы не стреляли по мне.
Сразу вылезаю из укрытия наполовину и несколькими выстрелами разбираюсь сначала с первым ослепленным с левой стороны, и затем одни точным в голову разбираюсь со вторым. Десять секунд — три трупа: одному спекло мозги от Перегрева — никакой защиты против взлома, — и двух удалось застрелить.
Перебегаю в другое место и вновь прячусь. Нельзя расслабляться.
[Люси: Разбираюсь с последним когтем. Перегружаю его импланты.]
Оперативник Арасака почти сразу скинул с себя демона — Лед высокого уровня. Такого одним демоном среднего уровня не убить. Он остался только один. И, судя по поведению: голова металась из стороны в сторону — он искал способ свалить…
*Выстрел*
*Выстрел*
[Люси: Он уничтожил камеры на улице.]
[Крипто: Уже понял. Подъезжай ко входу. Затягивать нельзя.]
Беру последнюю гранату и снова кидаю в его сторону. Тут же выбегаю и стараюсь обойти по диагонали. Когда граната пролетает над его позицией, концентрирую внимание на ней и активирую дистанционную детонацию.
— Аг-х, кха кх-а, — его задело несколькими осколками и ударной волной. Осколки только кожу поцарапали, отскочив от брони, а вот волна выкинула его из укрытия, чем я сразу же воспользовался.
Резко останавливаюсь за небольшой машиной банды и начинаю стрелять. Раз, два… пять… десять выстрелов ровно в цель. А толку почти нет. Выдержал и не сдох. Ещё успел голову закрыть после падения.
— Тц, крепкий хер, — снова приходится спрятаться за укрытием, когда оперативник встает и начинает стрелять в мою сторону.
В последний момент успеваю соединиться и начать взлом. Начинаю грузить сразу три демона.
*Выстрел*
Он начинает идти в мою сторону, прикрывая одной рукой свое лицо — остальные части тела сильнее защищены. Даже, если твое лицо имеет прочную защиту, постоянные удары все-равно дадут эффект, а шальная пуля в глаз так вовсе окончит бой разом.
Я могу точно стрелять с помощью своих навыков и баллистического сопроцессора на кистях, напрямую подключенного к оптике и помогающего корректировать огонь с наилучшим эффектом. С его помощью можно спокойно разбираться со спрятавшимися противниками благодаря реализации рикошета.
*Выстрел*
Ему осталось пройти пять метров. В отличие от него, мне попадать под огонь категорически нельзя.
[Перезагрузка Оптики — загружен.]
Шаги оперативника прерываются. Без возможности видеть он пытается по памяти отпрыгнуть к ближайшему укрытию. У него почти удается.
[Сбой Имплантов — загружен.]
От внезапного сбоя большей части имплантов, в основном конечностей, он ударяется боком в один из ящиков и заваливается вниз.
[Замыкание — загружен.]
Время работы прошлых демонов увеличивается, а оперативник испытает резкую боль от перезагрузки микросхем в операционной системе — удар током по телу обеспечен. Вот она то у него слабенькая. Видимо организм и так достиг своего пика по имплантам на данный момент — индивидуальная штука.
— Ничего личного, — выхожу из укрытия и направляю пистолет на голову, — но тебе также придется умереть.
Руки тряслись не в силах дотянуться до упавшего пистолета. Зрение нарушено. Он мог только слышать.
Последним звуком стал звук выстрела. За ним последовали ещё несколько. Пришлось всадить пять пуль в башку, чтобы наверняка убедиться в смерти оперативника.
«Мне точно стоит сменить оружие на что-нибудь помощнее. Может револьвер?» — бегу в сторону выхода с территории.
Заварушка заняла мало времени. Никто приехать не успел. Полиции и банды видно не было, как и людей вблизи, убежавших от перестрелки.
Люси как раз ожидала за воротами. В этот раз перелезать не стал, отпер их и открыл. Сел к ней в машину. Она нажала на газ, и мы покинули место перестрелки. В окне заднего вида в последний момент заметил горящий грузовик, взорвавшийся от бомб.
— Заезжай на главную дорогу.
Она прибавляет скорость и устремляет машину в сторону Чартер-хилл, — Это было близко.
— Все было под контролем. Я начал изучать новых демонов. Эти покажутся игрушками. В теории, с новыми демонами и серьезной защитой можно смело идти в ближний бой.
— Помню, говорил о них. Поделишься со мной перед отлетом?
— Обязательно.
Высокие здания постепенно сменялись редкими человейниками, на пример мегабашен, фабриками и низкой застройкой. По правую сторону трассы стали заметны частные домики. Наш путь ввел к Красной Гряде на севере Ранчо Коронадо. Там находится один из трёх выездов из города. Именно там, только значительно южнее, мы в первый раз попали в город.
Мы покинем город и уведем след в Северную Калифорнию, а затем, в течение недели вернёмся через Южный пограничный пост, либо через трассу на севере. В зависимости от того найдем мы другую машину в Пустошах или придется ехать дальше на нашей. Понятное дело возвращаться будем незаметно. Еду и воду взяли с собой, лежат в багажнике.
[Сообщение получено.]
[Панам Палмер: Эй, парень, привет. Тут, это, у меня проблемы были. Задержалась с ответом по докам. В общем, я согласна на твои условия.]
— Кочевница написала по поводу документов.
— Вовремя она, — усмехается Люси.
Только что успели проехать свалку по правой стороне дороги. Спереди виднеется мотель Сансент. Через километр находится автомастерская Дакота. Там ютится фиксер, в честь которой названа автомастерская — Дакота Смит. Бывшая кочевница, ныне один из главных фиксеров Пустошей по всей Калифорнии. Даже странно, что к ней не обратилась Панам. Или как раз таки обратилась, но цена оказалась заметно выше.
Я планировал завезти машину в её мастерскую, чтобы переделать её и вернуться на ней в город через северную трассу. Но не лучшая идея светиться перед фиксером на тачке, которая скоро начнет мелькать в делах Арасака.
— Не то слово.
[Крипто: Временно занят, сейчас нахожусь не в городе. Тебе срочно?]
[Панам: Конечно хочется быстрее.]
[Крипто: Подождёшь неделю — скину пять тысяч.]
[Панам: Согласна. Клан планирует на днях переехать через границу на востоке и остановится вдоль автострады I-9.]
[Крипто: Я понял. Рядом с Роки-Ридж. Не удивительно, там обитает Дакота.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Панам: Так ты о ней слышал?]
[Крипто: Я знаю обо всех фиксерах в городе. Хватит расспросов. До встречи через неделю.]
Завершаю разговор, когда мы как раз проезжаем последний мотель на этом шоссе вблизи города — Мотель Санашайн. Принадлежит кочевной банде под названием Духи. Банда состоит из изгоев-кочевников. Влияния в городе не имеет, только в Пустошах, и то мизер.
- Предыдущая
- 53/105
- Следующая
