Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вернуть Боярство 14 (СИ) - Мамаев Максим - Страница 66
Легкое движение чуть в сторону в последний момент, пропуская несущегося снизу противника, и резкий удар мечом по беззащитному сейчас врагу. Однако тыл Аристарха надежно прикрыт — синяя пелена защитного барьера идет трещинами, но выдерживает удар. А вот сам чародей резко прокручивается в воздухе и бьёт латным сапогом по голове нежити — на подошве чародея сверкают и потрескивают черные молнии, и удар ноги выходит воистину сокрушительным. Чернокнижника отбрасывает вбок, но он быстро приходит в себя и фиксируется в воздухе — что бы сразу получить удар копья. Меч чародея отводит удар, и делает это вовремя — поток белого пламени, выплеснувшийся с длинного, похожего на кинжал наконечника проходит в считанных сантиметрах от него.
Никто не смог бы упрекнуть Цинь Шихуанди за его навыки владения мечом и ведения ближнего боя. Да, сильнейшим мечником он себя никогда не считал — из его Десяти Великих Генералов каждый был лучше него в этом аспекте. Были превосходящие его и среди более мелких фигур Столицы Мертвых… И проживший две тысячи лет Император, сделал все, что бы закрыть все свои возможные слабые места. Поэтому бывало и так, что он десятилетия посвящал лишь мечу, игнорируя всё остальное — в конце концов, Столица была для него довольно скучным местом… Лучшим он всё равно не стал, но теперь кроме его Великих Генералов никто не мог с ним сравнится. Десятку же своих сильнейших и вернейших воинов превзойти в его истинном теле было невозможно — он был личом, пусть и с полностью человеческим телом, они же — Рыцарями Смерти восьмого ранга.
И потому копьё и меч сошлись в схватке. Чернокнижник полностью осознавал все преимущества и недостатки своего положения и оружия, а потому действовал осторожно, обдуманно и выверенно, используя на всю катушку такую сложнейшую, известную лишь сильным воинам науку — эргономику движений. У чародеев она была совсем иная… Но именно её, чародейскую, он и знал. И потому несмотря на все финты, обманки, резкие переходы с верхнего на нижний или средний уровни, сложные приемы с копьём — Император Мертвых уверенно защищался, умудряясь иногда бить в ответ.
Разумеется, бой шел не только и не столько оружием, пусть и артефктным. Молнии разных цветов, белое пламя от копья Аристарха, магия Света, заклятия Гравитации — в ход шло всё, и чар ниже восьмого ранга там не было. Бой магических воинов — это в первую очередь схватка магии, а затем уж оружия… Тем не менее весь бешенный натиск русского боевого мага пока привел лишь к длинной, но неглубокой царапине на наплечнике врага.
Резерв маны Аристарху восполнили души. И каким-то образом сумели продлить его пребывание в пиковой форме, за что он был им благодарен. Но ненадолго, всего на часа полтора, и половина этого времени уже минула. Надо бы побыстрее покончить тут совсем — хитрый чернокнижник явно не просто так тянет время в глухой обороне, явно что-то готовит или чего-то ждет. Нет, Аристарх мог расковырять эту защиту, он уже почти настроился на противника, прочитал движения и собирался поймать его ритм — что бы потом обрушить его защиту в три хода. Вот только что-то ему подсказывало — когда он это сделает, тварь, получив первую же царапину, сбежит. А играть в догонялки с этим существом он не хотел и не мог — время поджимало… И потому человек, вместо продолжения натиска, резко остановился и стремительно отступил назад, создавая между ними дистанцию.
Аристарх остановился лишь тогда, когда расстояние меж ними достигло двух километров. И, кстати, вовремя — он ощутил, как активируются разом несколько десятков артефактов.
— Ты вынудил меня пойти на самые крайние меры, человек, — заговорил чернокнижник. — Вынудил использовать всё, что у меня было с собой. Многое из разрушенного тобой придется создавать с нуля годами, много артефактов превратились в бесполезный хлам… Я уже хочу просто прикончить тебя. И плевать, в какую цену мне это встанет…
— Клянусь Творцом-Всесоздателем, я не хотел использовать это здесь, — вздохнул Аристарх, совершая странные пассы руками. — Но ты просто вынуждаешь меня идти на крайние меры… Что ж, пожинай плоды своих усилий, нежить!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я правда не хотел использовать четвертую способность. Не обкатанная, незавершенная, использованная лишь раз в критических обстоятельствах… Но уж больно мне… основательный, скажем так, попался противник. Все эти его бесконечные артефакты, Сверхчары, хорошо дополняющие друг друга и способные действовать часами — лучший чернокнижник мира сумел присобачить огромный накопитель энергии прямо в Сверхчары! Гора из черепов не была частью Сверхчар, это был отдельный артефакт, вернее даже комплекс сложных артефактов, настоящий шедевр на стыке прикладной некромантии, артефакторики и магии Тьмы! И разбить его до самого последнего момента не представлялось возможным — пока костяной замок и курган из черепов были соединены, защита кургана была процентов на сто семьдесят выше, чем у самого замка. Умно — сидящий в созданной из костей крепостице Император Мертвых служил прекрасным дополнением для её защиты, компенсирующим разницу в защитных чарах кургана и замка.
А ещё этот курган питал свору клятых духов. Питал самого чернокнижника. Питал его артефакты… В общем, обеспечивал почти бесконечным количеством маны всё, что принадлежало его хозяину. В какой-то момент я осознал масштаб проблемы полностью — в кургане находилось около двухсот миллионов душ. Я-то, наивный, рассчитывал, что за время действия Песни Небесного Грома заставить врага исчерпать всю имеющуюся энергию — поддерживать в реальности тысячу столь мощных духов и при этом непрерывно колдовать самому, не говоря уж о том, что враг удерживал разом двое Серхчар… Первоначально я решил, что у него там миллионов пятнадцать-двадцать душ. Как же я ошибся…
Песнь Небесного Грома единственные мои Сверхчары, рассчитанные на длительное использование. Почти час вся мощь Магии Звука вкупе с Молниями бушевала вокруг меня — и этого совсем не хватило… Ведь помимо самих душ и их энергии, курган неизвестно сколь долго путем мучений своих пленников наполнял свои закрома этой искаженной, мерзкой маной.
Долгий бой полностью истощил меня. Красная Молния уже не раз и не два обращала мою жизненную силу в ману, я пропустил уже немало атак — глухой латный доспех, артефакт восьмого ранга, пока держался, но лишь пока… И в итоге я понял, что смерти не избежать. Что я просчитался, и варвар из цивилизации, что отстает моей на целый шаг в магии, сейчас все же одолеет меня. Нет, будь бой честным, я бы стер его в порошок — но постоянно сыплющиеся из рукава нежити тузы не оставили мне шансов.
И тогда, осознав и приняв неизбежность смерти и пленения души, я решил напоследок сделать доброе дело. И для своих наблюдающих за боем товарищей, и для несчастных душ — первым это дало бы лишний шанс сбежать и выжить, пока тварь лишилась бесконечного источника маны, вторым дало бы свободу и шанс вырваться из адского круга вечных мук. Ибо смотреть, что происходит с этими несчастными, обладать силой им помочь и проигнорировать это я не мог.
Я знал, что Семицветная Молния не убьет его. Но понимал, что бить по кургану напрямую не имеет смысла — он направит все силы на его защиту, и скорее всего защитит, отделавшись мелкими повреждениями. Поэтому пошел на хитрость — у Семицветной Молнии было три режима, и я просто грамотно этим воспользовался. Слава Богам, моих сил хватило и они освободились…
А вот дальнейшее меня поразило. Сонм из ста тысяч душ, которым я велел держаться подальше от нашей схватки, прилетел и окружил меня. Они не были способны общаться со мной напрямую… Но намерения свои посылать были способны. Они хотели отблагодарить меня за то, что я спас их и помог тем, кто находился в кургане. И предлагали сделку — их сила в обмен на то, что я очищу освобожденных своей Силой Души, как сделал это с ними. Странное предложение, и о подобной ситуации я никогда даже не слышал, но что мне уже было терять? Я был в шаге от разгрома и пленения души сильнейшим чернокнижником мира, что намеревался сожрать большую часть моей энергетики и мучить тысячелетиями…
- Предыдущая
- 66/70
- Следующая