Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир магов (СИ) - "Ден4ик" - Страница 32
Именно с этой целью Фараз прибыл в Шиен. Волшебники в этой стране не были самыми сильными и не обладали выдающимися знаниями, но были уж куда лучше магов его родины. И вместе с тем по силе магов Шиен не был сравним с той же империей Акад, у которой украсть что-либо не представлялось возможным, по крайней мере с его нынешней силой. Перемещался же между странами колдун при помощи системы старых, выведенных из эксплуатации шпионских порталов. У каждой страны была целая сеть таких. В силу того, что они находились под землей или под водой, ради маскировки, то портальные комнаты, приходилось ломать изнутри для того что бы выбраться. Следовательно, они были одноразовыми, а значит дешевыми. Дешевизна и древность в свою очередь приводила к таким казусам, как отрубание руки при сегодняшней телепортации. Конкретно сейчас он пользовался тайной портальной сетью Каршана. Она была самой большой и при этом наименее охраняемой.
Нужно лишь добыть ключ и пароль, чтобы свободно ими пользоваться. Каршан – это огромная страна с целой армией бюрократов, которые не чисты на руку. Кому-то дал взятку, кого-то припугнул и вот у Фараза уже была карта старой сети шпионских порталов со всеми ключами и паролями. Конечно данные о свежих порталах он бы не добыл так просто, а может и вообще не смог бы достать в принципе, ведь они были у военных или у разведчиков. К ним так легко не подступиться. Оглянуться не успеешь как окажешься в казематах или того хуже, на плахе. В то время как информация о старых порталах находилась в государственном архиве с самым низким уровнем секретности, так как сейчас была бесполезна и никому особо не нужна. Никому, кроме мага охочего до чужих секретов.
Как только аура колдуна окончательно зажила он создал вокруг себя «шахтерский щит» и несколькими заклинаниями земли разрушил портальную комнату. Земля вперемешку с камнями в ту же секунду окружила его со всех сторон. Только щит спас от того, чтобы оказаться мгновенно раздавленным. «Шахтерский щит» - это общее заклинание щита, не дающее проникать внутрь него твердым объектам. Оно обладало жёсткой оболочкой, препятствующей прогибам, а также самым полезным в данной ситуации свойством – автоматическим само выкапыванием. Эта функция работала благодаря следующему принципу: щит был настроен с низкой скоростью переносить все касающиеся его предметы сверху вниз, а так как окружающие булыжники весили намного больше самого мага, то это не они перемещались вниз, а колдун медленно плыл вверх. Этому способствовала и заостренная форма щита. При таком темпе он должен был выбраться наружу минут через тридцать, так что маг погрузил себя в летаргический сон, чтобы не тратить попусту ограниченный кислород, не забыв перед этим под завязку наполнить плетение щита маной.
Оказавшись на поверхности Фараз использовал несколько маскировочных плетений, свернул свою ауру и бегом направился в одну ему ведомую сторону. Всегда в таких случаях он про себя ухмылялся тому, что всем, даже самым сильным магам приходиться перемещаться бегом, как простым солдатам, если они конечно не хотели быть замеченными. Бегать по горам, боги, что может быть лучше этого? Обостренное зрение выхватывало мельчайшие неровности на его пути, не давая спотыкаться даже при тусклом освещении звезд, холодный воздух врывался в легкие, обжигая их своим прикосновением, сердце радостно стучало, не столько гоняя кровь по организму, сколько выражая его душевный подъем. Этому не мало способствовал и прекрасный вид открывавшийся с его дороги. По правую руку огромные океанические волны разбивались о крутые скалистые уступы, слева же возвышался высочайший во всем известном мире горный хребет, уходящий ввысь на многие километры. И посередине между этим великолепием, под покрывалом ночи, бежала маленькая фигурка человека. Наверное, после магии это было его любимым занятием – созерцать чудеса, сотворенные природой. Не хватало только музыки. Вот только менестрелей с собой на такие опасные мероприятия не пригласить.
Но ничто не длиться вечно и через два часа, отмахав никак не меньше сорока километров, колдун достиг своей точки назначения. Вход в одну из подземных лабораторий Шиена. Как сообщали его информаторы здесь активно исследовались возможности магии тьмы в области создания щитов. Это был очень лакомый кусочек информации, призванный заполнить недостатки знаний Фараза сразу в двух областях – мобильных щитах и магии тьмы. И там, и там он был достаточно слаб и надеялся это очень скоро исправить. Маг не мало времени провел, сначала залечивая свою ауру, потом выбираясь из-под завалов, а затем скача с одного камня на другой в горах поэтому уже наступало утро. При свете солнца атаковать было ни к чему, соответственно, он проведет весь сегодняшний день в наблюдении за объектом своего разбойного нападения и лишь следующей ночью приступит к штурму. На самом деле прикрытие темноты давало не так уж много, все-таки все сотрудники лаборатории были магами и прекрасно видели в темноте. Но у ночного нападения было преимущество в том, что в это время большинство волшебников отправлялись с помощью порталов по своим домам. Те же кто этого не сделает все равно будет спать в своих покоях. Магам хватало намного меньше времени для сна, чем людям – около двух часов, но не спать совсем было невозможно, по крайней мере Фараз о таком и не слышал. Попасть в это двухчасовое окно тоже не сложно, так как все выбирали примерно одинаковое время для своего сна, ведь работали в больших коллективах и подстраивались под рабочий график.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Фараз полдня провалялся на голых и острых камнях, наблюдая за своей целью. Магия естественно делала это не настолько болезненным, как это было у обычных людей, но, все же, приятного мало. Никаких изменений на объекте не было, никто не входил и не выходил, как никак в лаборатории были порталы, которыми все и пользовались для перемещений. Будь колдун достаточно безумным он применил бы эти порталы для своего бегства после операции. Технически этому ничего не мешало, заходи в портальную комнату, да телепортируйся куда душе угодно. Это, конечно, небольшое утрирование, но суть была именно такая. Хотя отследить точку телепортации возможно, но у него в руках уже были кличи от Каршанской сети порталов – запутать следы проще простого. Эх мечты, мечты. В реальности же, как только его проникновение обнаружат, то сразу заблокируют порталы. И разблокируют только в момент отправки подкрепления. А знакомится с этим подкреплением совершенно не входило в планы мага. Всем колдунам было известно, что происходит с нарушителями магического кодекса Шиена. Лучше уж сразу умереть. Устав от бесплодных наблюдений, колдун, отойдя от точки входа на несколько километров, провалился в сон, поставив магический будильник на два часа ночи – обычное время для засыпания магов в лаборатории.
Проснуться было не легко. Заклинания обеспечивали максимально комфортный сон, была бы мана. И это он еще поскромничал, ограничившись базовыми плетениями, слегка опасаясь обнаружения. Но знания сами себя не украдут и обновив запас энергии в маскировочных чарах он легкой трусцой направился к своей цели. Настроение было боевым, пути отхода подготовлены, резерв полон. В этот момент Фараз особенно пожалел об ограниченности своих знаний. Будь он хотя бы выпускником того же Каршана или Нисфара, то он бы мог не воровать жалкие крупицы знаний, как какой-то человеческий грабитель, а разнести тут все по камешку и взять то, что его по праву. По праву сильного, конечно. Да что там разнести, зачем ему вообще нужна была бы жалкая лаборатория Шиена, он и так бы обладал всеми нужными знаниями, которых нет даже у Шиенцев. Но все еще можно исправить. Все великие маги начинали с низов, что не мешало им взобраться на самый пик могущества.
Нападение
Магия хаоса – это сложное и малоисследованное направление науки. Она не приспособлена для созидания и так же не подходит для применения на поле боя. Её единственное назначение – осада магических конструктов, а если по-простому, то разрушение или выведение из строя стационарных заклинаний. При большом везении можно было надеяться в том числе на блокирование работы артефактов. В общем-то ее сложность и обеспечивала неприменимость в открытом сражении. Пока маг хаоса будет осуществлять требуемые воздействия, его успеют убить сотни раз. И в отличие от высших заклинаний, которые тоже требовали большого времени для создания, магия хаоса не способна нанести никакого урона ни людям, ни магам. Так что при групповом сражении, например, пять на пять - четверо из одной команды могут уйти в глухую оборону, ожидая пока пятый создаст заклинание высшей магии, которое пройдет сквозь их собственные щиты и невероятно сильно ударит по врагам, но в тоже время магия хаоса лишь уничтожит вражеский щит. И это в лучшем случае. Против этого способа отлично действовала банальная постановка второго щита под первым. Соответственно область использования этого типа волшебства была достаточно узка.
- Предыдущая
- 32/119
- Следующая