Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Безумный БигБосс 1 (СИ) - Ханси Кай - Страница 32


32
Изменить размер шрифта:

Максу приходилось придумывать хитроумные маневры, чтобы подставить этих людей под удар или прямо приказывать им вступить в бой. За неподчинение он могли быть изгнаны из атакующей группы на месте, а если и после изгнания они никуда не уходили, то Биг Босс просто стрелял в них из ионно-электрической пушки, из-за чего те частично теряли подвижность и нередко не могли открыть люки грузовых отсеков. Тогда они были вынуждены отправиться на ремонт. Потом Макс детально объяснял ситуацию управляющему десантной базы и отделывался небольшим штрафом, который частенько был меньше, чем стоимость ремонта. Лидеры других альянсов из-за этого постоянно приходили в бешенство, но все еще контролировали свои действия, постоянно внушая себе, что еще не время. Будет и на их улице праздник, и тогда этот Макс от досады будет плакать кровавыми слезами.

Когда несознательные игроки были наказаны несколько раз, они стали вести себя намного осторожнее и хитрее. Конечно, их маленькие хитрости не ускользали от взгляда Биг Босса, но пока они не сильно влияли на боевую обстановку, он просто записывал их в свою маленькую черную книжечку, не сильно беспокоясь на их счет. Без сильного влияния вшивых овец, боевая эффективность рейдовых групп немного выросла, что прочувствовали на своей шкуре вирталы. Кроме того, альянсы также построили со своей стороны легкую оборонительную линию, выведя с основного фронта много боевых машин, которые отправились в рейды вместе с Максом или отдельно, а также на охоту на мех-зверей.

Чем больше сужалось поле деятельности для бойцов Механоида, тем более яростными становились их атаки. У игроков ЦМ стало намного больше разведчиков, которые показали свою полезность в противостоянии с таким врагом, как вирталы. Много разведчиков было и в альянсе землянина, и у них были четкие маршруты патрулирования, а также подробные карты своих зон ответственности, нарисованные Максом от руки. Кроме того, на разведывательных машинах одиннадцатого альянса разъезжали новички, которые работали вдвоем на одной машине, поэтому им не нужно было возвращаться на базу целыми днями или неделями, и они могли забредать довольно далеко. Разведчикам других альянсов приходилось регулярно возвращаться на базу для отдыха. Так как это были их собственные машины, они не хотели доверять их другим игрокам.

И хотя в целом игроков на мощных боевых машинах со временем становилось меньше, если исключить одиннадцатый альянс, но оставшиеся становились сильнее и разумнее, а их машины больше и мощнее. Время от времени, не только группа Макса, но и рейдовые группы других альянсов заходили глубоко в тыл к противнику и совершали атаки на отряды добычи. Естественно, они не смели долго задерживаться в одном районе и быстро покидали его сразу после атаки, дабы не быть пойманными в ловушку, но даже так они все еще могли привозить на базу свою добычу в большинстве рейдов.

Да, Макс был куда успешнее других игроков в своих операциях, но несмотря на то, что новые игроки на шестом пласте, обычно, начинали босыми новичками, раз они смогли добраться до этого пласта, то они должны были быть хорошими бойцами и (или) командирами. Просто изначально они еще не привыкли к сражениям против вирталов. Однако, за прошедшие месяцы сражений многие смогли научиться и привыкнуть к специфике сражений в условиях дефицита информации и отсутствию карт местности, тогда как у противника все это было. Вышколенные горьким опытом бойцы, естественно, приносили вирталам немало головной боли.

Но одним лишь талантом, боевым опытом и индивидуальной силой могучего врага не победить. Двумя кулаками трудно победить четыре кулака, а когда этих кулаков целый конвейер, и на место уставшего и побитого соперника в то же мгновение приходит другой, а то и двое… в общем, эта затяжная битва была очень тяжкой. И только отбитый на голову Макс был счастлив, испытывая такое давление и получая от него удовольствие. В такой атмосфере давления от многих врагов при почти полном окружении он чувствовал себя, как рыба в воде.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Также, в отличие от других игроков, которым надо было фиксировать всю информацию на собственных КПК вручную, у Макса была Личная Система и аналитики с Земли. У него была максимально полная информация о карте боевых действий. Даже более полная, чем была отображена на карте в штабе командования на базе, висевшая там, по большей части, для видимости. Другие альянсы также вносили в эту карту свои заметки, но они были неполными и почти бесполезными. Имея в наличии более точные карты, разведчики землянина чаще находили врагов, и иной раз другие руководители одиннадцатого альянса могли организовать свой собственный рейд, не занимая время Лидера. Впрочем, тот также не сидел на месте, постоянно организуя атаки то с одной группировкой, то с другой. И так как его тактические маневры были филигранными до невозможности, ему не нужно было нападать на тылы. Он все еще мог атаковать в лоб и возвращаться на базу с добычей каждый гребанный раз. Другие так не могли. В один день их атака могла быть успешной, но в другой их ждал полный провал, поэтому оборона базы все больше и больше зависела от действий землянина.

Глава 425

Регулярные доходы Макса вызывали у лидеров других альянсов ненависть до скрежета зубов. Они не могли этого ни понять, ни принять. Все чувствовали, что он обманывал, но где и как он это делал, невозможно было выяснить. Многие за ним следили, но не могли найти ключей к вскрытию тайны. Можно было только сказать, что у него была хорошая память, но так ли это на самом деле? И насколько хорошей должна быть память, чтобы помнить расположение всех важных локаций и всех путей между ними? Это была задача, которую можно было возложить только на бортовой компьютер машины, но беда была в том, что на шестом пласте техника Механоида не оснащалась таким компьютером. Шпионы разузнали, в конце концов, что у разведчиков и командиров отрядов одиннадцатого альянса имеется карта окрестностей с размеченными на ней маршрутами и зонами ответственности. Благодаря этой карте рейды альянса проходили более гладко. Но карты — только следствие, их же не существовало изначально. Нарисованы они были от руки самим негодяем, а вот что послужило основой для этих карт? Все это было одной большой загадкой.

В любом начинании важен хороший старт. Если старт плохой, исправить дело можно, но гораздо сложнее. И у команды землянина старт был отменным. Другие команды, присоединившиеся к одиннадцатому альянсу, также ухватили кусочек ореола Лидера, но лучше всего действовали, конечно же, члены изначальной команды. Большинство из них, попав на шестой пласт, никогда не пробовали на своей шкуре, как это — работать в одиночку без машины и без какой-либо поддержки. С самого начала они влились в коллективную среду и уже привыкли работать в группах. Естественно, доверия между ними было больше, и боевая слаженность их была выше, чем у других. К картами Большого Босса, которыми он их снабдил изрядно, выделив отдельным группам свои собственные участки для ведения боевых действий, рейдовые группы изначальной команды и частично других команд альянса двигались по региону боестолкновения точнее и увереннее. Время от времени подъезжал или подлетал сам Лидер, внося коррективы в расстановку боевых групп.

Соответственно, даже без руководства землянина, они развивались чуточку быстрее, чем другие игроки. Как говорится, дорогу осилит идущий, и во всяком деле важна не сколько скорость первоначального роста, сколько длительность и постоянство этого роста. Да, изначально все новички команды были нищими и форсили на машинах работодателей или на арендованных машинах, но время шло, а потом что еще чуть-чуть, и еще немного — и прошлые нищие стали нормальными или даже респектабельными игроками при своих машинах. Кто-то был менее талантливым и удачливым, и техника у него была не самая лучшая, но зато своя собственная, не хозяйская и не заемная, и это радовало! Другой же был более дисциплинированным, хитроумным и может даже везучим, поэтому за тот же срок смог накопить на тачку побольше и посерьезнее. Однако, в среднем все испытали рост. И этот рост был стремительным в условиях тотальных скидок на технику, продаваемую Механоидом, и бонусов на принесенную добычу.