Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный БигБосс 1 (СИ) - Ханси Кай - Страница 20
В это время небольшая группа под руководством Макса вырвалась из ущелья и в блестящем марш-броске за короткое время достигла коммуникационных линий вирталов, атаковав практически беззащитные транспортные и эвакуационные отряды. Самые быстрые и рисковые члены транспортной группы Механоида прибыли к месту событий и в спешном порядке загрузили под завязку грузовые отсеки своих машин. Еще несколько единиц вражеской техники были взяты на буксир, и транспортная группа ретировалась. Диверсионная группа Макса же в это время вовсю разгулялась на линиях коммуникации противника. Задача стояла в уничтожении как можно большего количества транспортных средств, чтобы ЦРР не смогла эвакуировать поврежденную технику в полном объеме.
Отступавшие с другой стороны хребта отряды вирталов остановились. У них был выбор, либо вернуться и ударить в тыл полевому лагерю в ущелье, либо ускорить темп продвижения, добраться до второго ущелья и прийти на помощь логистическим отрядам. Оба варианта были чреваты последствиями, и далеко не факт, что вирталы смогут нанести серьезный ущерб полевому лагерю. Дальнейшее же отступление до второго ущелья было замедлено из-за транспортников, собирающих по дороге поврежденную технику ЦРР. Если же оставить их одних, команда Механоида однозначно уничтожит отряды эвакуации. Менее чем через минуту они получили новые приказы и возобновили отступление. Боевые отряды, нападавшие ранее на полевой лагерь, развернулись, бросили часть техники и отправились на защиту логистических отрядов.
Макс заметил маневры противника через некоторое время. Он пролетел над полем боя и раздал приказы. Команда вернулась на позиции в ущелье, небольшая ее часть встала в оборону, а наиболее мощные и быстрые машины бросились на преследование противника по другую сторону хребта. Землянин был в первых рядах. Авангардные машины догнали вирталов достаточно быстро и связали их боем. Затем начали подтягиваться оставшиеся машины. Отступающие отряды ЦРР и ранее находились в невыгодной позиции, а теперь, когда бойцов Механоида стало больше за счет подкрепления из ущелья, положение противника стало чрезвычайно плачевным. После первой стремительной атаки, убедившись, что враг был замедлен, Лидер команды вернулся к диверсионной группе и ловко направил ее через щели между отрядами вирталов. Диверсанты прорвались сквозь вражеский строй и в скором времени ударили в тыл небольшой группировке вирталов, заблокировавшей ущелье. Затем диверсионная группа пулей пронеслась через ущелье и отправилась на преследование врагов по ту сторону хребта.
Все эти часы боестолкновений транспортная группа работала, не покладая рук. Они вывозили трофейную технику и поврежденные машины Механоида одну за другой, а также подвозили боеприпасы боевым группам. Преследование противника продолжалось вплоть до второго ущелья, где вирталы успели насытить оборонительные позиции подкреплениями с центральной базы, а также отрядами ранее атаковавшими полевой лагерь в первом ущелье. Игроки ЦМ не стали ввязываться в бой с крупными силами ЦРР, а лишь быстро собрали трофеи и вернулись к первому ущелью. Вирталы понимали, что вскоре последует атака с этой точки и ввели в бой подкрепления, но все равно не успели. Объединенная команда Макса была достаточно сильной, чтобы выбить врага с его позиций. Но далеко они не ушли, а лишь собрали трофеи более ранних боев, которые ЦРР не успела оттащить. Вскоре врагов в регионе стало слишком много, и команда вернулась в лагерь, где встала в глухую оборону.
Несколькими часами позже Лидер собрал видеозаписи со всех членов команды, обработал их с помощью Личной Системы и начал распределять награды в зависимости от успехов игроков, понесенных потерь, а также исходя из предварительных договоренностей. Даже без бонусов за поимку шпиона в целом эти пару дней боев были весьма успешными. Награды получили в том числе и охранники, а также шахтеры, участвовавшие в первом оборонительном бою. Хотя были несколько недовольных распределением бойцов, они не могли воспротивиться решению Лидера, так как вся раскладка по эффективности была дана в полном объеме. Там не было ни единой ошибки в тайм-кодах и результатах. Недовольные могли лишь сдержать свои мысли при себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кроме некоторого количества охранников, игроки, уставшие за два дня непрерывных боев, отправились на отдых. Большинство уже были рады тому, что смогли отбить мощную атаку противника, а получение наград было вишенкой на торте, поэтому рейд был посчитан, как крайне успешный. Частично это было связано с тем, что противник организовал незапланированное наступление, и скорость реакции Макса, как и смена целей для атаки была очень быстрой. Даже вирталы, способные удаленно общаться между собой, не поспевали за событиями. Они были в курсе происходящего в каждый момент времени, однако, к их глубочайшему сожалению, их машины не могли передвигаться с той же скоростью, с которой распространялась информация. Механоидцы же, даже если частично находились в информационном вакууме, действовали быстро и решительно.
Не только сам Макс, но и все члены команды получили благодарность от ЦМ за поимку предателя. Скорее всего, это попадет в их личное дело, что позволит переместиться на седьмой пласт быстрее. Самым большим бенефециаром, конечно, был Макс. У него было много заслуг за нахождение и уничтожение шпиона, за руководство действиями отдельных групп, за уничтоженную или украденную вражескую технику, за разведку и коммуникацию. Кроме того, в бою участвовали несколько машин, которые он сдал в аренду новичкам, которые также внесли свою лепту, плюс его законные пятнадцать процентов от добычи. С учетом того, что его бронетранспортер почти не получил повреждений, ОЗ у него на руках скопилось большое количество. На этот раз землянин не стал покупать новую технику для сдачи в аренду, так как новичков все еще было недостаточно. Также и враг стоял практически у порога, и сейчас важно было нарастить боевую мощь. Поэтому Макс пропустил сразу несколько этапов и напрямую заказал у Механоида Железный Город по собственному дизайну. Он очень вдумчиво подошел к процессу, воспользовавшись Личной Системой и мозгами инженеров-землян, поэтому ЖГ был сделан исключительно из деталей, которые могли быть найдены или созданы на местной базе.
У него был довольно высокий авторитет на десантной базе, поэтому основа Железного Города была сделана всего за один день. За это время Макс демонтировал супер-ядро, пушку и ховеры со своего бронетранспортера, после чего поставил на него стандартные ЭЯ и продал урезанную версию бронетранспортера одному из лучших игроков команды. Если бы это была прежняя машина, то многие были бы готовы выложить кругленькую сумму за нее, но Лидер сразу предупредил, что версия будет урезанной, и сделал раскладку по ее нынешней боеспособности. Но и на такой бронетранспортер нашлось немало желающих, из-за чего пришлось проводить аукцион. В конце концов, технику получил Индахат. Он был очень суеверным нагом, поэтому считал, что покупкой машины сможет получить часть удачи Лидера. Еще через день Железный Город Макса были готов, и на него были установлены супер-ядро и супер-пушка. Землянин назвал свой ЖГ весьма поэтично — Яростный.
Это был относительно маленький железный город, всего сорока метров в длину, двадцати пяти в ширину и высоту. Но вооружение у него было очень мощным, даже без учета ионно-электической пушки. Без супер-ядра такая боевая мощь была бы невозможной, если только не сделать ЖГ полностью боевым, без грузовых и ремонтных отсеков. Кабина была глубоко внутри ЖГ, и на самом деле это была мини-машина, внутри которой было супер-ядро. В любой момент Макс мог бросить Яростного и сбежать с самыми ценными деталями. Землянин также сделал апгрейд собственного робота. Теперь спереди у него было три пары рук и еще две пары сзади. На груди и спине также были дополнительные объективы, а панель управления ЖГ была из пяти секций. У многих других разумных поджарились бы мозги от такого количества конечностей и глаз, однако, у Макса были игроки-земляне, которые могли бы помочь с управлением. Он бы установил дополнительное туловище, руки и головы, но десяти рук было более чем достаточно для управления боевыми системами Яростного. Хотя Железный Город не мог летать, Лидер взял парочку новичков, которых посадил на летающие машины, базировавшиеся в бронированных ангарах в верхней части Яростного. Еще два игрока управляли быстроходными трициклами, их также можно было использовать в качестве разведчиков или посыльных. А пять новичков стали управлять экзоскелетами. Хотя они были очень удивлены такой технике, но у каждого были свои секреты и счастливые шансы. Такой способный игрок, как Лидер их команды, естественно мог иметь пару тузов в рукаве.
- Предыдущая
- 20/51
- Следующая