Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Система Альфонса в Мире Боевых Искусств 4 (СИ) - "Swfan" - Страница 1


1
Изменить размер шрифта:

Система Альфонса в Мире Боевых Искусств 4

Глоссарий

Стадии культивации:

1. Трансформация тела

Трансформация мышц 1–30% (Воин первого ранга)

Трансформация костей 31–60% (Воин второго ранга)

Трансформация внутренностей: 61–100% (Воин третьего ранга)

2. Истинное Ци

Телесная Страта

Земная Страта

Небесная Страта

3. Формирование ядра

4. Цветение

5. Манифестация

6. Король

7. Император

Техники:

Простой ранг (F)

Драгоценный (D)

Тайный ©

Земной (B)

Небесный (A)

Степени мастерства Боевых искусств:

1. Ученик (1–2 этап)

2. Мастер

3. Грандмастер

4. Мудрец

Вехи развития отношений:

Незнакомые

Знакомые

*Покровитель

Друзья

Пара

*Гиперопека

Любовники

Женатые

Небесный союз

Магазин:

'Зелье очищения

Стоимость: 1 Балл

Позволяет убрать из организма нечистоты, вызванные потреблением эликсиров'.

'Малая прогрессия (Техника)

Стоимость: 15 Баллов

Повышает уровень освоения избранной техники на 1 Этап'.

'Малая прогрессия (Культивация)

Стоимость: 20 Баллов

Повышает культивацию'.

'Талант

Стоимость 35 Баллов

Повышение значение избранного таланта на один уровень'.

* * *

Родословные:

Родословная Чёрного Аиста:

+1 Энергетический талант

+1 Законы воды

Аура Чёрного Аиста

Чёрные крылья

Стоимость: 15 Баллов

Родословная Королевского Белого Тигра:

+1 Телесный талант

+1 Законы Меча

Аура Тигра

Стоимость: 20Б

Родословная Земляного Дракона:

+2 Телесный талант

+2 Законы Земли

Аура Дракона

Аура Земляного Дракона

Стоимость: 30Б

Родословная Алой Птицы

+3 Энергический талант

+2 Законы Огня

Аура Алой Птицы

Истинное Пламя Алой Птицы

Стоимость: 40Б

Родословная Лазурного Феникса

+3 Восприятие законов огня

+1 Восприятие законов воздуха

+3 Энергетический потенциал

Аура Лазурного Феникса

Пламя Лазурного Феникса

Стоимость: 45Б

Родословная Золотого Дракона

+3 Телесный талант

+2 Энергетический талант

+4 Законы Метала

+4 Законы Копья

Чешуя Золотого Дракона

Истинное Пламя Золотого Дракона

Крупица Небесной Мудрости

Стоимость: 70Б

Телосложение Истинного Равноденствия Инь-Ян

+3 Телесный талант

+4 Энергетический талант

+4 Законы Огня

+4 Законы Воды

Воля Истинного Равноденствия

Аура Порядка

Крупица Небесной Мудрости

Стоимость: 75Б

* * *

Техники:

Сутра Меча Чистого Сердца (Техника Огня, Техника Меча, Ранг D)

Этапы: Пламенное спокойствие, Пылающее равноденствие, Гармоничная буря

Стоимость: 5Б

Мануал Стража Поднебесной (Техника Металла, Техника Меча, Ранг D)

Этапы: Бронзовый, Серебряный, Золотой

Стоимость: 5Б

Кодекс Стража Поднебесной (Техника Металла, Техника Меча, Ранг A)

Этапы: Бронзовый, Серебряный, Золотой, Нефритовый,…

Трактата Огненной Сабли (Техника Огня, Техника Сабли, Ранг С)

Этапы:???

Стоимость: 8Б

Главы Тёмного Знамения (Техника Воздуха, Техника Меча, Ранг С)

Этапы:???

Стоимость: 8Б

Искусство Семи Потусторонних Огней (Техника Огня, Техники Смерти, Ранг A)

Стоимость: 30Б

Искусство Пылающей Вершины (Техника Сабли, Ранг B+)

Стоимость: 15Б

Техника Северного Ветра (Техника Культивации Тела, Ранг B)

Стоимость: 20Б

Глава 1

Гора Верховного алхимика

По прибытию на свою Небесную руку Сима первым делом заметил характерный алхимический аромат. Немного цветочный. Немного травянистый. Приятный и одновременно бодрящий.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Храм Тысячерукой Бодхисаттвы делился на двенадцать самостоятельных фракций, Небесных рук, у каждой из которых была своя специализация. Некоторые из них практиковали телесные техники, другие занимались фехтованием, третьи изучали формации и так далее.

Сима Фэй выбрал Небесную руку Верховного алхимика. Почему? На самом деле причина была очевидной. Благодаря зельям очищения он мог не бояться нечистот, что накапливались в теле из-за применения эликсиров. Это было огромное преимущество, которое позволяло ему, по крайней мере на данный момент, почти неограниченно поднимать свою культивацию.

Одна проблема: эликсиры стоили деньги. Большие деньги. Настолько, что даже если его план набрать займов и большая афера Патриарха Жемчужного Истока увенчаются успехом, этого всё равно могло быть недостаточно. По крайней мере если он действительно собирался пережить конец мира через девять лет, о котором ему рассказала Гинь.

По словам девочки, у него было всего два варианта: либо стать Драконом Великой Мудрости, а вернее достичь сопоставимую человеческую стадию культивации, либо пробраться за великие врата в сердце Небесного истока.

Сима с самого начала предполагал, что сделать это будет непросто, но действительно понял масштабы предстоящей задачи только недавно, когда Гинь проверила ауру сильнейших воинов Храма Тысячерукой Бодхисаттвы и с лёгкой улыбкой сказала ему, что, хотя среди них были «немного занятные» индивиды, никто и близко не дотягивал до Дракона Великой Мудрости; не самое приятное заявление, учитывая, что Настоятель великого Храма, «Император Солнечной Бодхисаттвы», был одним из Четырёх Повелителей Праведного Альянса, величайших воинов на Восточном плато.

Сима сильно так сомневался, что успеет превзойти стадию Императора за десять лет самостоятельно. Добраться до Небесного истока тоже было непросто. Ему требовались эликсиры. Много эликсиров. Вот почему он решил сделаться учеником Алхимической горы — чтобы наладить связи среди алхимиков.

…Что?

Разумеется, он не планировал сам становиться алхимиком всего за десять лет. Это было невозможно. Иные мастера веками постигали великое искусство. Нет, Сима намеревался заполучить поддержку такого мастера и, если получится, выпросить скидку на его услуги.

Первое впечатление оказалось положительным.

Небесная рука Верховного алхимика представляла собой огромную — не меньше Эвереста — цветущую гору. Последняя немного напоминала висячие сады, ибо на каждом пролёте виднелись прекрасные деревья и травы. Шёл дождь. Местами. Поднимаясь вслед за гидом по извилистой тропинке, Сима заметил маленькое чёрное облачко, которое сперва накапало на один садик, а затем плавно спикировало на другой пролёт и стало поливать уже его.

Гид, молодой человек в зеленой мантии, назвал их «Облачными конструктами». Они были разные, с разным напором и качеством воды, предназначенные для различных растений в пределах горы. Впрочем, если Сима хотел, чтобы они поливали его собственный сад, ему требовалось сперва заполнить соответствующий формуляр в администрации, а потом регулярно платить дополнительный налог.

После этого они приподнялись ещё немного (дорога была неблизкая), и наконец Сима увидел свою пещеру.

Последняя, как и прилегающий дворик, заметно отличалась от той, которая была у него в Секте Жемчужного Истока. Его тамошняя обитель была сделана из цельного камня — здесь же перед ней располагалась небольшая земляная площадка, из которой пробивались сорняки. Сима, по словам гида, мог обустроить это место по своему разумению.