Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-150". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 95
— Дамы, дела вынуждают вас покинуть. Шарлота, тебя переместить назад в академию?
— Спасибо, я сама доберусь. Всего вам доброго, господин Котоура, — ответила Табита.
— Так скоро покидаете нас? Вы всегда желанный гость в нашем доме. Доброго пути, господин Котоура, — попрощалась матушка Табиты.
На этой ноте покинул их, телепортировавшись на корабль.
Пожалуй, стоит в этом мире сделать межпространственный маяк. Нашёл горную местность, в которой предположительно должны быть пещеры.
Лень — двигатель прогресса. Не хочу по горе ползать в поисках пещер. Напечатал на молекулярном принтере двадцать штук големов–курьеров, в полость поместил небольшой артефакт с мощными сканирующими чарами, и отправил их на разведку местности.
К вечеру была готова трехмерная карта окрестностей. Перенёсся к удаленной пещере, углубился на сотню метров и внутри одной из стен в виде полостей трансфигурировал ритуальный чертеж межпространственного маяка с нумерацией, чтобы различать, какой маяк, к какому миру ведёт. Так внешне ритуал никто не обнаружит, только магическим зрением, и лишь во время работы. Далее, напитав маной, активировал ритуал.
Покинул пещеру и призвал корабль, который телепортировался в сотне метров от меня. Убрал корабль в подпространственный карман. Активировал межпространственный портал и через несколько секунд оказался внутри кабинки телепорта в своей пещере–лаборатории.
Вышел из кабинки и почувствовал активацию каких–то чар. В воздухе передо мной материализовалась иллюзия Харуки, которая начала произносить речь.
— Братик. Пока тебя не было, в мир наведывался Креол. Я помогла ему с закупкой магловского оружия. Извини, но потратила почти все деньги, там осталось пара десятков миллионов на вкусняшки. Да, я всё рассказала Креолу про копию его знаний. Креол сказал, что не в обиде на тебя, он что–то подобное ожидал. Пожал плечами и сказал что–то на подобии: «Ну он же маг!». Конечно, если упустить поток мата на разных языках. Но тебе лучше не показываться ему на глаза ближайшую сотню лет. Ты не захотел брать меня с собой, поэтому я ушла с Креолом. Он взял меня в ученицы! Не беспокойся, со мной всё будет хорошо. Люблю, целую, твоя сестренка, Харука!
— Чрево Тиамат! Женщина, ты что творишь?! Что за ерунда тут происходит? Меня не было всего ничего, а тут чуть ли не весь мир с ног на голову перевернули.
Ладно, пока займусь переделкой проекта внедрения нанороботов на внедрение ментальной матрицы.
Один из суперкомпьютеров уже построен. Поскольку с маной теперь проблем нет, скорее, её явный переизбыток, наложил на суперкомпьютер пятикратное ускорение времени. Загрузил его расчётом съёма и наложения ментальной матрицы при помощи артефакта и разработку артефакта, способного применять чары. Результат получил уже через полтора часа. С одной стороны это быстро, с другой, этот компьютер теперь проводит за час вычислений как один человек высчитывающий круглыми сутками за 1875 лет, так что с этой точки зрения полтора часа — это очень долго.
То есть, реши я самостоятельно разработать подобный артефакт, потратил бы несколько тысяч лет. Неужели это такая сложная задача? Стал вникать в суть артефакта, и глаза лезли на лоб. Это что за?!
Модуль искусственного интеллекта, это понятно, без компьютера подобное невозможно. Генератор маны и накопители, тоже ясно, стандарт. Дальше начиналось совсем интересное. Множество микромодулей с чарами, искусственно модулирующих мозговые импульсы и создающих подобие искусственного пси–поля, имитирующего магические воздействия на сознание. Далее идёт реализация искусственного использования магии за счёт усовершенствованной системы копирования чар. Большая библиотека с миниатюрными модулями, на которые нанесены образцы чар. Измененный артефакт с ритуалом наложения чар по образцу, но в виде миниатюрного модуля, и вместо наложения в центр ритуального рисунка использована реализация через концентратор, направляющий заклинание на объект. Концентратор выполнен в виде стальной палочки из рунных нанороботов и напоминает оружейное дуло. Следующее, подобие миниатюрного жезла для внесения образца заклинаний компьютером. Поскольку для использования матричных заклятий необходимо снять копию сознания, обработать её, а затем разработать по шаблону на индивидуальный набор закладок для определенного индивидуума, то понадобилось сделать так, чтобы искин мог поместить образец используемого заклинания в подобие ауры мага, как в магическом жезле или посохе. Единственный минус — для изготовления подобной штуки надо ритуально убивать магически одаренных, иначе невозможно получить ауру для хранения заклинаний. Для изготовления моего жезла пришлось ритуально умертвить трех не самых слабых демонов. Допустим, для такого модуля достаточно одного слабого демона. Но кто бы знал, как я не люблю демонологию. Слишком опасное занятие, как–то не привык понапрасну рисковать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Похоже, компьютер большую часть времени был занят расчетом искусственного пси. Получается, на основе этой разработки можно сделать голема, применяющего: пси, чары, и шумерскую магию. Можно сделать имплантаты, при помощи которых обычный человек сможет использовать пси и магию. Или оборудовать корабль Коцебу огромными концентраторами и стрелять чарами как из лазерных пушек.
Следующие две недели прошли просто адски. Я чувствовал себя мясником. Призывал слабых демонов и ритуально убивал, перенося их духовные оболочки на артефактный модуль. Занятие было очень сложное, поскольку демоны умирать не хотели, и с каждым приходилось побороться, плюс тяжело психологически. Было страшно, но приходилось бороться со страхами. Пять демонов в день — это был максимум, после которого начинала падать концентрация и внимание. Не рисковал продолжать и шёл отдыхать. Всего изготовил семьдесят модулей и на этом остановился. Всё, баста. Я артефактор, а не демонолог и не мясник.
Десяток модулей отложил про запас, остальные пустил в дело.
Первый артефакт собрал сам, потратил на это три дня, поскольку приходилось накладывать множество чар на микроскопические объекты. Готовый артефакт был в виде шара размером с футбольный мяч с немного выпирающей металлической трубкой и тремя глазками видеокамер возле неё. По наследству от других големов ему достались левитация, маскировка, и преобразование солнечной энергии в ману. Помимо этого накопители голема можно было зарядить передачей маны от накопителей убежища, либо он мог зачерпнуть воды в водоеме, для использования в качестве топлива встроенного генератора.
Для сборки следующих артефактов создал доппелей.
Провел тестирование первого голема. Он под управлением суперкомпьютера с активированной маскировкой телепортировался к президенту Молдавии через двести двадцать пять секунд, то есть почти четыре минуты, внедрил ему матрицу. Всё происходило быстро, за счёт использования вычислительных мощностей суперкомпьютера. Восемьдесят восемь секунд понадобилось на снятие матрицы сознания, сто двадцать семь секунд на обработку суперкомпьютером, остальное время ушло на наложение матрицы. Поскольку, в отличие от Луизы, новых знаний ему не передавали, лишь минимальный набор информации, то вреда для здоровья не было.
Допустим, в среднем уйдет от пяти до десяти минут на обработку одного политика, шестьдесят големов в течение года способны обработать от трёх до шести миллионов человек.
Заложил постройку ещё пятидесяти девяти подобных суперкомпьютеров, по одному на модуль, поскольку этого требуют вновь появившиеся условия.
Отменил все задания по программе внедрения нанороботов, тем, кому успели внедрить, приказал установить ментальные закладки и уничтожить нанороботов.
Теперь этим будут заниматься новые големы. Их воздействие сложнее заметить, хотя и управлять политиками не выйдет. Помимо старого набора закладок, на неприменение средств массового уничтожения на всякий случай попутно будет внедряться одна из разработок в ментальных матричных заклинаниях — немного измененная печать раба.
- Предыдущая
- 95/1441
- Следующая