Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-150". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 79
В арсенале Креола был Многомерный Карман — артефакт, который создает пространственную складку, куда можно помещать предметы. Туда можно засунуть всё что угодно, но маг чувствует тяжесть этих предметов, поэтому особо нагрузиться не получится. Вот и поставил задачу искину рассчитать, как избавиться от этого недостатка, коли на наработках предыдущего мира большой пространственный карман не получается.
После этого загрузил пещерный искин ещё несколькими задачами. Первая — разработка генератора маны. Условия следующие: встроенный накопитель, постепенная переработка в ману помещённого внутрь генератора вещества, небольшой размер, модульная конструкция для подключения к другим артефактам. Вторая задача — расчёт использования веса для генерации маны по типу, применяемому для полета Коцебу. Третья — перерасчёт большинства заклинаний Креола в ритуальную форму, затем в артефакт, изготовляемый с молекулярным допуском(напечатанного на молекулярном принтере).
Все расчёты идут до сих пор. На основе некоторых заклинаний уже были изготовлены артефакты.
Были изготовлены большие цветные бусы, выглядящие как дешевая бижутерия. В каждую бусину было вложено защитное заклинание: кокон абсолютной защиты, мерцающий щит(купол от физических атак), блистающий щит(от кинетических воздействий — пуль, стрел и тому подобного), зеркальный доспех(от лазеров), доспех эа(от ядов и ядовитых испарений, также защищает от температуры лавы), доспех Инанны(от инфекций), эфирный доспех(от стандартных боевых заклинаний), доспех стихий(от стихийных атак, способен защищаться от температуры абсолютного нуля и температуры звездного протуберанца). Между бусинами с заклинанием было расположено по две бусины накопителя.
Получился защитный артефакт, работающий от накопителей, способный защитить от большинства атак, под прямым управлением биокомпьютера.
Утром шестого августа 2005 года я решил осуществить перенос души и сознания в тело клона. Дата была выбрана не просто так. В этот день сравнялся биологический возраст с возрастом женского тела. Так проще будет объясниться с дедушкой. Наплету про неудачный эксперимент, закончившийся сменой пола. Не думаю, что он поверит, что эксперимент неудачный, но, по крайней мере, сделает вид, что поверил и постепенно сам себя убедит в правдивости этой версии.
Как сильно хотелось вселится в клона ещё три месяца назад, когда тело подвело меня… С утра стало как–то нехорошо. Я так давно ничем не болел, что вначале подумал: «Враги всё–таки отравили». Причем не важно, что врагов вроде пока не успел нажить, нападали же уже один раз демоны. Проверился на инфекции, проклятья, отравления — всё было в норме. Потом стал как мироточащая икона, истекать кровью… Вот тогда и понял, что это такое. Я знал, что рано или поздно придут эти дни, но блин блинский, нафиг такое счастье.
В тот день чуть вприпрыжку не побежал проводить ритуал. Сколько стоило сожжённых нервов и понадобилось силы воли, чтобы сдержаться и довести всё же возраст тел до одинакового значения, просто невероятно! Курить бросить, и то легче было…
За пару месяцев до переселения души начал подготавливать ритуал и ведрами варил Феликс Филицис.
За неделю до переселения души осознал, что так и не попробовал запретной любви в женском теле. Как найти девушку нестандартной ориентации, ещё и согласную переспать с малолеткой, ещё чтобы внешне была симпатична — в голове не укладывалось. Использовать Империо для постельных игр посчитал аморальным. Поэтому позвал в гости в пещерные апартаменты свою помощницу Аки Цукино.
В общем, эту неделю мы почти не выбирались из постели, бассейна, джакузи, обеденного стола и ещё множества прочих привлекательных поверхностей. Аки было совсем не против развлечений со своей «госпожой».
Рано утром перед ритуалом я принял ванную из Феликс Филицис, принял внутрь ударную дозу этого зелья и телепортировался в контейнер. Разделся догола, аккуратно сложил одежду, достал все предметы из пространственного кармана. Переписал накопившуюся за последние дни информацию на биокомп клона. Внедрил в клона два типа нанороботов, из которых выстроил пространственный карман и подкожную защиту на основе заклинания Протего. Затем расставил ритуальные предметы по своим местам и начал ритуал. С последним произнесённым словом заклинания на меня словно начала надвигаться тьма. Отключился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Открыл глаза. Вначале не понял, что вижу, изображение расплывалось, но вскоре зрение прояснилось и осознал, что вижу капсулу клонирования изнутри.
Отдал приказ отключить аппаратуру клонирования и открыть капсулу. Выбрался из капсулы без проблем, тело слушалось, словно всю жизнь прожил в нем. На полу в центре ритуального рисунка лежала… Лежало мое прежнее вместилище. Зрелище душераздирающее, маленькая девочка лежит без движений на полу.
Подошел к своему бывшему телу, оглядел. Взял палочку и провел диагностику. Она живая, но находится в состоянии, напоминающем кому. Блин, и что делать? Похоронить живого себя? У кого бы рука поднялась на подобное?! Положить в капсулу клонирования или поместить в стазис? А может попробовать призвать свободную душу и вселить её в тело?!
Последняя идея показалась самой лучшей. Из заклинаний подобного рода в моем арсенале имеется «Призыв» и «Ритуал стабилизации».
Поместил предметы в пространственный карман, собрал одежду, телекинезом поднял Харуку и переместился в ритуальный зал пещеры. Наложил заклинание стазиса на свое бывшее тело. Затем провел ритуал стабилизации, для закрепления души в своем новом теле. На молекулярном принтере распечатал защитную и простую усиленную одежду, обувь. Оделся.
Над девичьим телом решил проводить ритуал «Призыв». Хоть он предназначен для другого, для призвания души умершего владельца тела. Но поскольку моя душа закреплена в другом теле, то её не должно вырвать в ритуальный круг, значит, будет призвана любая душа умершего с похожими параметрами.
Положил тело девушки в центр ритуального рисунка и приступил к призыву. Три часа двадцать семь минут длился ритуал, прежде чем я почувствовал присутствие духа в ритуальном рисунке. Дух был обезличен, не имел памяти и внешности, но его силуэт немного напоминал женский. Он вселился в тело, после чего прерываю ритуал призыва и начинаю ритуал стабилизации.
Стою, жду когда девушка придёт в себя.
Она открывает глаза, осматривается вокруг и останавливает взгляд на мне. Её глаза в удивлении расширяться.
— Братик?! — удивлённо спрашивает девушка. — У нас всё получилось?! — на лице девушки расцветает улыбка.
— Кто ты? Назовись! — отдаю приказ строгим голосом.
— Братик Гарри — Том, это же я, Харука, — девушка удивляется. — Ты не узнаёшь меня? Ты же раньше был мною!
Вот это поворот! Она что, помнит всё, что знал я?
— Что ты помнишь?
— Всё. Все твои воспоминания, навыки и способности остались при мне. Только я теперь чувствую себя девушкой, а не как ты раньше, парнем и не знаю, как–то изменилась, стала добрее что ли… — смущаясь, произносит девушка.
— Открой сознание, — прошу девушку и проникаю в её голову, она полностью открывает сознание, потому не встречаю сопротивления. Просматриваю воспоминания и понимаю, что всё произошло крайне удачно. Неудивительно, с таким–то количеством зелья удачи в крови.
К ней притянуло душу, раннее бывшую девушкой, очищенную от воспоминаний, но с частично сохранившейся памятью пятого начала, то есть характер, эмоции, и женское восприятие. В итоге, стала как прежняя Харука Котоура, только постарше и с моими, и, соответственно, Креола, воспоминаниями. Теперь она и мыслит совсем иначе, как девушка лет шестнадцати–восемнадцати. Меня она воспринимает как брата–близнеца, пожалуй, и я буду воспринимать её так же. Был один архимаг, стало два архимага–близнеца, брат и сестра…
То, что Котоура мыслит не как двенадцатилетняя — это понятно, с таким–то багажом воспоминаний. Больше непонятно то, что с этим багажом знаний она мыслит уровнем взрослого подростка… Вижу лишь одно объяснение — психологический возраст зависит не только от уровня развития сознания, но и от уровня развития души.
- Предыдущая
- 79/1441
- Следующая