Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-150". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 68
— Абсолютно. Но если вам непривычно, могу трансфигурировать что–нибудь другое. Что вам будет привычнее?
— Чрево Тиамат! Девка! Что же ты сразу не сказала?! — спросил маг, отбросив брюки в сторону.
— Хозяину привычны плащи, туники, кафтаны, — сказал Хубаксис. — Еще хозяин нигде не показывался без двух шарфов крест–накрест. А панталон у нас никогда не носили, это варварская одежда.
Трансфигурирую одежду в тунику и, отщипнув от кресла набивки, трансфигурирую в пару тонких шарфов. Затем трансфигурирую из подлокотников деревянные сандалии.
— Ну вот, так гораздо лучше, — одеваясь в привычную одежду, произносит Креол. — Мы готовы отправиться к тебе в гости.
— Подойдите ближе.
Когда все собрались вблизи меня, переношу всех во двор поместья.
— Добро пожаловать, дорогие гости. Рада приветствовать вас у себя дома.
Провёл их в дом, показал магу его комнату. Научил пользоваться выключателями, кранами и туалетом. Отдал слугам приказ накрывать на стол и сделал ментальное внушение вести себя рядом с магом очень тихо, не лезть к нему и не обращать внимания на странности. После осмотра комнаты спустились ужинать.
— А где твой дед?
— Я подумала, что вам будет приятно жить в своем доме, и попросила его арендовать для вас жильё. Не подумайте, что прогоняю вас, можете оставаться в гостях, сколько пожелаете, просто это дом моего деда, а он не привычен к магии. Если бы это было лишь моё жилище, всё было бы несколько проще.
— Не беспокойся. Я понимаю твое беспокойство о родне и не против жить отдельно, — произнес маг.
— Господин Креол, позвольте поинтересоваться, много ли вы знаете заклинаний? — спросил у мага.
— Смотря каких, — неохотно отозвался Креол. — Простых — сотен шесть… или семь, как–то не приходило в голову их подсчитывать…
— А какие в Шумере были сложные заклинания и какая разница между простыми и сложными?
— Простое заклинание нужно произнести вслух… такие сильные маги, как я, умеют и про себя, но это гораздо сложнее… а потом оно сидит себе в памяти, пока не захочешь его применить. Сложное нужно не только произносить, но и сопроводить чем–нибудь. Ну там травку воскурить, зелье разбрызгать, круг начертить, жертву заколоть… По обстоятельствам. Для чего, по–твоему, мне эти инструменты?
— Понятно. А цепь для чего?
— Чтобы подчинять демонов, с которыми у меня нет договора, — скривился Креол. — Неприятная штука.
— Демонология — опасное занятие. Я, к сожалению, про неё ничего не знаю, — печально поведал магу. — Можете поделиться заклинаниями?
— Это слишком долго, — поморщился маг. — Вот будет время, я перепишу свою книгу на пергамент, тогда и посмотришь…
— Что, можно будет почитать? — я несказанно удивился. — Маги редко делятся своими секретами.
— Я никогда не отказывался учить магии других…
После этой фразы понял, что это флеш–рояль при ставках в миллиард с носа… Так обрадовался, что по лицу расплылась глупая улыбка.
Почему–то при этих словах Хубаксис насмешливо фыркнул.
Креол стал нашептывать заклинание. Отвлекать его не стал, поэтому решил выведать информацию из его слуги.
— Псс, Хубаскис. А много он может… ну, держать заклинаний?
— В памяти — штук одиннадцать–двенадцать. В жезле — еще пять раз по столько. В среднем, конечно.
— В смысле?
— Ну, одни заклинания занимают больше места, чем другие. Землетрясение или Адский Град, например, займет половину памяти, или десятую часть жезла. А Свет, наоборот, можно сотнями запоминать, и еще на что–нибудь хватит.
— Это понятно. Свет вообще самое простое, чему учат детей.
После окончания начитки Креол обратился ко мне.
— Для начала нужно разжиться деньгами. Обеспечь мне помещение для ритуалов, девка, и я тебя щедро отблагодарю.
— Не вижу проблем. Дайте разрешение на вмешательство в организм, я добавлю к артефакту функцию телепорта до своего тайного убежища. Сможете проводить там ритуалы. Только я его пока ещё готовлю, так что там может быть немного неуютно и прошу не уничтожать моего раба, он там занимается подготовкой артефакта. А денег, сколько надо, столько сделаем. Там дел–то, взять под контроль парочку мафиози и обчистить до нитки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Делай что надо, разрешаю.
Даю команду на биокомп Креола на постройку из нанороботов пространственного модуля и даю доступ к перемещению в пределах планеты, по памяти мага. Устанавливаю две фиксированных точки, пещеры и дедово поместье.
— Креол, всё готово. Для использования артефакта закройте глаза и мысленно произнесите «перемещение», представьте куда хотите переместится, должна появиться надпись: «Вы действительно желаете переместиться?», для перемещения вам надо подтвердить выбор. Две точки занесены в память артефакта, это жилище и пещера.
Креол закрыл глаза. Через некоторое время пропал. Появился через пятнадцать минут вновь в гостиной.
— Замечательный артефакт. Клянусь Мардуком, никогда не встречал такой работы! Твои учителя достойные маги, раз смогли обучить создавать такие вещи.
— Как пещера?
— Подходит. Лучше не придумаешь. Ты не предупредила, что твой раб — это зомби! Никогда не видел подобного типа подъема нежити.
— К сожалению, в некромантии я слаба. Единственное, что умею, подъем вот таких зомби. Это была моя первая попытка.
— Неплохо для первого раза, — искренне похвалил меня маг.
В гостиную прошествовал кот.
— Священное животное! — выдохнул Креол, с уважением глядя на меня. — Ты не сказала мне, что принадлежишь к благородным!
— Господин Креол, возможно, для вас это будет странно услышать, но уже более нескольких тысячелетий коты не почитаются как священные животные, и их может брать в дом любой желающий. А по поводу благородства, мои предки действительно когда–то были благородными, но в современном обществе это несущественный факт, поскольку теперь всё решают деньги. Кто богаче, тот и благороднее.
— Хочешь сказать, что торговец может стать благородным?
— Так было во все времена. Вначале торговлей зарабатывают деньги, потом покупают титул, со временем люди забывают об этом. Просто сейчас этап покупки титула пропал, поскольку титулование отошло в прошлое.
— Кошмарное время.
На следующий день маг поинтересовался насчёт моих планов.
— Чем планируешь заниматься, Харука?
— В ближайшее время я полностью свободна. Хотелось бы понаблюдать за работой профессионала, если вы не против.
— Что же, смотри. Только не путайся под ногами. Мне нужно переписать книгу на пергамент. Череп — ненадежное место, можно что–нибудь потерять. Есть ли у тебя пергамент?
— Вряд ли, хозяин. Пергамент — вещь дорогая, откуда он у неё? — произнёс джинн.
— Да, ты прав… — грустно согласился Креол.
— Пергамент из телячьей кожи или вы имеете в виду папирус? Пергамент раздобыть будет по времени долго, но проблем не возникнет. А вот сделать папирус не проблема, вам сколько надо? Но если устроит, есть бумага, её много.
— Покажи свою бумагу.
Из дедушкиного кабинета притащил коробку бумаги для принтера, распечатал одну пачку и протянул магу.
— Какой белый и гладкий пергамент! — ахнул он, проводя пальцами по листку. — И какой тонкий!
Креол благоговейно взял пачку бумаги. Белизна и гладкость листов в очередной раз восхитили его.
— Думаю, это не просто пергамент… — задумчиво подытожил он. — Этот материал настолько же выше пергамента, насколько пергамент выше глиняных плит. Но ведь это означает… что я могу не просто написать новую книгу заклинаний, но и провести над ней ритуал Нетленности!
— А пергамент ему не поддается, хозяин?
— К сожалению… Пергамент помнит, что он был частью животного, с ним такое не сотворишь. Папирус — дело другое, но на папирусе пусть Трой свою книгу скребет. Начну прямо сейчас. Быстро, раб, найди мне перо и чернила.
— Не стоит гонять раба. У меня всё имеется, — обращаю на себя внимания архимага и призываю бутылочку чернил и перья. — Вот, пожалуйста, — беру со стола чашку для чая и трансфигурирую её в «непровайку» для чернил. Можете разместиться в кабинете дедушки, пойдемте, покажу.
- Предыдущая
- 68/1441
- Следующая