Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-150". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 199
— Конечно. — Слабо улыбнувшись, произнесла девушка. — Теперь надо подготовить детские вещи. А ты знаешь, кто будет?
— Процентов девяносто, что девочка.
— Значит надо переделать соседнюю с нами комнату в детскую спальню. Заказать детских вещей на девочку, изготовить комплект детских артефактов… — Беллатриса увлеклась планированием дел.
— А ещё не забудь получить от меня рекомендацию по питанию. Хотя, и без тебя справлюсь, проинструктирую доппелей. — Тихо произнёс я, и громче добавил. — И не вздумай много колдовать и таскать тяжести! Как целитель, запрещаю перенапрягаться.
— Хорошо. Господин. — Со счастливой улыбкой произнесла Белла и поцеловала меня.
На следующий день я наконец убедился, что духовные начала в полном порядке и приступил к ритуалу поглощения крестража. На этот раз выбрал крестраж Дамблдора, самый первый из Деиллюминатора.
За четыре часа поглотил крестраж. Во время ритуала меня несколько десятков раз дергал доппель с сообщением о внештатной ситуации, причём один из находящихся в доме, но поскольку мне нельзя было отвлекаться, пришлось дождаться окончания ритуала.
Подключился к доппелю и считал его воспоминания.
Да, дела. Я то, думал, а чего это Беллатриса ко мне не пристаёт с просьбами изучить шумерские заклинания, а девчонки, причём обе, уже нашли себе учителя. Я же приказал доппелям подчиняться девушкам, чем они и воспользовались. Приказали одному из доппелей обучать их магии. Ну, доппель подошёл к делу ответственно и начал обучать, как следует, начав с древне-Шумерской магии. А сейчас Белле вдруг приспичило выяснить про меня личную информацию, а вот разглашать такую, было строго запрещено кому–либо, вплоть до самоуничтожения.
— Чрево Тиамат, женщина, ты что, решила меня убить? — Спросил я Беллатрису, быстрой походкой выходя из–за угла.
— Что? Почему вы так решили, мой Лорд?! Я бы никогда не пошла против вас! — Белла была крайне удивлена моим заявлением.
— Но ты всё же активно старалась! Начнём с того, что доппелям запрещено делать определённые действия, например, разглашать кому–либо информацию обо мне или делать что–либо, что может навредить мне. В такой момент доппель шлёт мне запрос о внештатной ситуации, требуя разъяснений, как ему поступить. А теперь представь, я провожу многочасовой сверхсложный ритуал, где отвлечься, значит умереть и в этот момент меня десятки раз дергает сообщением доппель! Поэтому спрашиваю ещё раз, ты намеренно решила меня убить? Неужели, информация про моё прошлое, дороже самой жизни?!
— Мой Лорд! Простите, пожалуйста. Я не знала, что это настолько опасно. — Беллатриса расплакалась.
— Чрево Тиамат! Да что за беда с этими женщинами? Я понимаю, ты беременная, гормоны, но меру тоже надо знать. Больше не смей лезть к доппелями с подобными вопросами.
— Хорошо, мой Лорд. — Немного успокоившись, Беллатриса спросила. — То есть, вы не против, что мы учимся магии у вашего доппеля.
— Нет, конечно. Учитесь на здоровье, всё меня меньше дёргать будете. Если бы был против, то просто запретил бы подобное. Глядишь, лет через сто — двести до уровня архимага дорастёте.
— Но мы к тому моменту будет старухами. — Печально поведала Беллатриса.
— Белла, ну нельзя же совсем мозг отключать. Как вы станете старухами, если через четыре–пять лет ты и чуть позже мы с Еленой, попросту перестанем стареть? Пока цел родовой камень и питающие его ритуальные схемы, мы в теории, можем жить неограниченно долго. Стоит лишь опасаться насильственного лишения жизни.
— Простите, господин. Я забыла об этом. Вы так внезапно появились и удивили своим заявлением. Простите, я действительно не хотела причинить вам вред. Я вас люблю больше, чем кого бы то ни было!
— Забыли. Но на будущее запомни, во время сложных ритуалов не отвлекать меня, даже если начнётся очередная ядерная война. Просто поставьте щиты посильнее, но меня не отвлекать. Исключение, разве что, прорыв с демонического плана с вторжением или атакующий поместье бог, архидемон или аналогичной силы сущность.
— Господин, а что вы будете делать со Снейпом? После суда времени прошло уже прилично, а вы ничего по поводу него не предприняли. — Перешла на другую тему Беллатриса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А что, с ним надо что–то ещё делать?
— Но, ведь он вас предал! — Возмутилась девушка.
— Ах. Это. Ну, с кем не бывает? — Пожимаю плечами. — Можно немного поиздеваться над ним. В принципе, он как раз немного промариновался в тюрьме, но наверняка держится бодрячком и считает себя героем, пострадавшим за правое дело.
— О! Вы что–то задумали? — Спросила Беллатриса.
— Да. Есть одна идейка. Заставлю Снейпа осознать, что он зря переметнулся на сторону Дамблдора.
— Вы разрешите присутствовать при этом?
— Нет. Ты слишком горяча и к тому же беременная. Я устрою вам трансляцию, как в прошлый раз.
— Ну, хоть так. И когда собираетесь заняться этим? — Спросила Белла.
— Завтра.
С вечера слил воспоминания доппеля Дамблдора, которые были не хуже его собственных, во флакон. Смонтировал полуторачасовой ролик, из которого выходит, что именно Дамблдор виновен в смерти Лили Эванс и Джеймса Поттера, что Воландеморт был марионеткой Дамблдора, и с такой логикой, что Воландеморта там и близко не было, а куда он делся, сам директор не знает, но думает, что сбежал из под его власти. Но Дамблдор всё равно объявил Воландеморта мертвым. Ну и реальные причины, зачем он это сделал, то есть, ради денег, власти и разрушения магического мира. Ну и длинный видеоряд, как Дамблдор несколько десятков раз жарит Снейпа в зад и много раз стирает ему память, и несколько раз корректирует память.
Далее делаю Думосброс, но одноразовый. Он основан на доппель технологиях, то есть фактически твёрдая иллюзия, которая развеется, как только мана в ней закончится. А хватит его примерно на сутки.
Утром следующего дня.
После завтрака помещаю Думосброс с флаконом воспоминаний в контейнер из той же материальной иллюзии, который размещаю в многомерном кармане. Вывожу на стену изображение, словно взгляд с моих глаз, также вывожу звук и всё это транслирую в виде иллюзии на стену в гостиной. Девушки заставили журнальный столик вкуснятиной и расположились на диване в ожидании развлечений.
Посылаю поисковый сигнал по метке Снейпа и фиксирую его местонахождение. Телепортируюсь в его камеру. Оказавшись в камере, сразу обнаруживаю Снейпа, лежащего на шконке, одетого в новенькую полосатую робу, аналогичную той, что была на Сириусе.
Снейп обнаруживает меня, дёргается, но я парализую его шумерским заклинанием, пущенным из посоха через свою ауру. В отличие от заклинания с браслета, погружающего в стазис, это работает аналогично Петрификус Тоталус, то есть органы чувств, продолжают действовать: глаза видят, уши слышат. Невербальными чарами сотворёнными палочкой устанавливаю Снейпа таким образом, чтобы он меня хорошо видел. Накладываю на камеру чары приватности. На всякий случай, кладу у двери камеры три ловушки душ.
Дементорам запрещено входить в камеры, но ловушке достаточно будет, если таковой приблизиться хотя бы на расстояние полутора метров, и стены для ловушек не преграда.
Поднимаю палочку вверх и произношу: — Клянусь магией, моё имя Том Марволо Реддл. Клянусь. — Происходит вспышка подтверждающая, что клятва принята. Продолжаю: — Клянусь магией, я, Том Марволо Редл, не приближался к дому Поттеров в октябре тысяча девятьсот восемьдесят первого года от рождества Христова. Не убивал Лили Поттер, в девичестве Эванс, не убивал Джеймса Поттера. Клянусь. — Вновь вспышка подтверждает сказанную клятву. После чего направляю палочку на Снейпа и с улыбкой посылаю в оного заклинание: — «Круцио!».
Снейп бешено крутит зрачками, но не может ни кричать, ни шевелиться, ни потерять сознание.
Прекращаю действие заклинания и отменяю паралич. От этого Снейп валится на пол камеры и несколько раз дёргает правой ногой, как если бы к ней привязали невидимую верёвочку и дёрнули несколько раз.
- Предыдущая
- 199/1441
- Следующая
