Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первый пользователь. Книга 6 (СИ) - Сластин Артем - Страница 15
Ненадолго даже подумал о том, что больно это похоже на ловушку. Идеально выбранное место для того, чтобы ловить беспечных людишек, зачем-то сунувшихся в это место. Конечно, можно было бы деактивировать защиту, выиграв сантиметр пространства, но это была настолько плохая идея, что я даже не стал ее обдумывать. Лучше уж быть в безопасности здесь, чем на метр дальше, но уже без нее. Визуально, конечно, сужение даже не определялось, но рисковать в такой ситуации было глупо.
Пришлось открывать конструктор. Как раз, имелась свободная ячейка в пангеокинезе, позволяющая манипулировать твердыми породами. Нужно было просто придумать навык, изучить его, попутно выспавшись в неудобном положении, а затем продолжить действовать.
Вот только, сколько бы я ни тужился, в голову не приходила идея, позволяющая одновременно делать два дела. Освобождать меня из каменного плена и вместе с этим, служить боевым навыком. Конечно, можно было банально преобразовывать окружающую породу в снаряды, посылаемые по желанию, вот только у меня была не та ситуация, в которой я мог бы применить такое. Снаряды могли лететь либо назад, либо вперед. И оба варианта меня не устраивали.
Вот только времени подумать мне никто не дал, а затем вообще стало не до идей.
На грани ощущения мелькнул живой организм, тут же, впрочем, пропавший, и окружающий меня камень стал ощутимо сжиматься. Проход с двух сторон начал довольно споро зарастать и через минуту я уже видел перед глазами только сероватую поверхность, вдобавок не мог даже пошевелить пальцем. И словно этого было мало, начало сдавливать и тело, потихоньку с каждой секундой и каждым выдохом отвоевывая пространство, пока наконец я даже не мог уже нормально вздохнуть.
Некстати вспомнилась давно прочитанная история с фотографиями в статье, где один из любителей исследователей пещер, продираясь сквозь подобную шкуродерню, в очень похожей ситуации застрял, не сумев выбраться наружу. В итоге так и остался, пугалом напоминая другим спелеологами об опасности подобных развлечений.
Времени на придумывание чего-нибудь нового уже не было, и оставалось только стараться выбираться своими силами, стараясь не поддаваться стремительно накатывающей клаустрофобии.
Закрыв глаза, я сосредоточился на своем гневе. Дурацкая ситуация заведшая меня в тупик, невероятно сильно бесила и кажется, что это даже влияло на мою сосредоточенность. По крайней мере, пламя, вырвавшееся из рук, за секунды, расплавило камень сначала вокруг них, а затем, когда я смог ими двигать, начало стремительно расширяться, стараясь прорваться наружу и превращая все в округе в шар из расплавленной породы, зависшей в каменном мешке. Через минуту я уже висел в самой настоящей лаве, заполняющей весь объем. С каждой секундой действия навыка плавилось все больше гранита, но из-за того, что ему некуда было деваться, плотность магмы только начинала увеличиваться, все сильнее ограничивая мое движение.
Я задумался, что нужно делать дальше, когда на границе сознания снова мелькнуло живое тело. На автомате повернул ладонь в том направлении и в коммуникаторе появилось новое сообщение.
=Убит шахтер 33 уровня. Получено 135 единиц опыта=
Попался виновник. Почему-то даже не сомневался, что это дело рук или лап местных монстров. Слишком уж странная локация, настораживающая отсутствием нормальных противников. Видимо в ней, вместо обычных тварей, были вот такие создания, манипулирующие горной породой. Охотились они, как я понимаю, просто давя камнями своих врагов. Но, вот со мной, что-то пошло у них не так.
Стараясь прочувствовать окружение, чуть не пропустил момент, когда с одной из сторон начали расти каменные шипы. Причем в отличие от смыкающегося прохода, здесь это происходило в разы быстрее.
Смекнув, где может находиться противник, попробовал плыть в эту сторону, но все, чего я добился, только бестолкового размахивания руками. Плотность лавы значительно превышала воду, по ней можно было даже ходить, не проваливаясь, но плавать не получалось. Зато вышло ощутить ее, прямо как землю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Чувствуя себя Моисеем из библейских сказаний, начал раздвигать руки в стороны, визуализируя свои желания и все заработало. Магма расступалась по бокам, спрессовываясь к стенам и я наконец смог увидеть хоть что-то, отличающееся от огненных всполохов. Будто почувствовав, что появилось свободное место, каменные шипы ускорились, практически выстрелив в мою сторону и мне пришлось уходить перекатом. Черт его знает, какая у них пробивная способность, но проверять это точно не хочется. Энергия костюма и так постоянно тратилась на защиту от огня и перегружать ее было последнее, что мне хотелось.
Увернувшись от гранитного острия, подбежал ближе, к стене новоиспеченной пещеры и приложив ладонь возле растущего шипа, снова активировал пламя. Вырвавшийся высокотемпературный поток проплавил горную породу как масло и в интерфейсе коммуникатора вновь появилась надпись об убийстве монстра.
=Убит шахтер 33 уровня. Получено 135 единиц опыта=
Два противника на счету, это конечно хорошо, вот только встает вопрос, куда двигаться дальше. Я потерял направление движение уже в тот момент, когда начал плавить все вокруг и бултыхаться, в попытке привести себя в равновесие, и вокруг теперь был только камень со спрессованной до чрезвычайно крепкого состояния магмой. Сдается мне, что, когда она остынет, появится более крепкая, чем гранит порода.
Но все это будет потом. А сейчас необходимо было срочно искать выход. Потом уже буду задаваться вопросом, почему практически каждое использование кинжала закидывает меня в локацию, будто созданную с целью моего убийства. Конечно, это максимальная сложность, но ведь и другие порталы, открываемые кинжалом в разы сложнее штатных. Не будь у меня чудом полученного защитного костюма, я был бы мертв уже десятки раз. Ну или превратился в чудовище, мутировав под действием биокинеза. Каким образом, обычный человек был должен проходить эти шахты? Продираться через шкуродерные лазы? Так его, в отличие от меня, просто раздавило бы смыкающейся скалой, или нанизало на пики. Единственный, кто мог бы здесь хоть как-то действовать, это Петр, обладающий сродством с землей. В отличие от меня, он даже в каменной породе мог перемещаться. У него тут точно бы не возникло проблем. Но все остальные были бы обречены на смерть.
Так ни разу и не увиденные мною противники снова сами сделали первый ход, избавив меня от необходимости их поисков. Стены рукотворной пещеры сразу в десятках мест вспучились и взорвались острыми копьями, устремившись в мою сторону. Они летели так быстро, что даже я, со своим улучшенным восприятием, способный заметить на лету пистолетную пулю и среагировать на нее, уклонился с некоторым трудом.
Но все же ушел от них и сделал свой ход. Вырвавшиеся из двух рук струи пламени резали камень не хуже лазера, и я крутился во все стороны, не жалея внутренних сил на создание как можно более высокотемпературного потока огня. Навык моментально расширял импровизированную пещеру, и свободная область сразу же начала снова затапливаться магмой, а в интерфейс снова посыпалась информация о строчках опыта.
Так же внезапно, как началась, атака и прекратилась, и я, убив больше десятка противников, все еще ни одного из них не увидел.
Расплавленный камень, послушно повинуясь моим мыслям, снова раздался в стороны и вниз, спрессовываясь до твердого состояния и я огляделся по сторонам. Несколько минут работы превратили это место в большую, пещеру в толще земли. Высокие, десятиметровые потолки, светящиеся багровым светом и такие же стены, гладкие до состояния зеркала.
Видимо осознав, что таким образом убить меня не получится, враги перешли к новой тактике. По бокам, в камне открылись проходы, из которых выскочили похожие на кротов создания с мощными лапами, увенчанными когтями и они бросились в атаку, довольно забавно подпрыгивая при движении.
Я выхватил из инвентаря копию подаренной полковником катаны и встретил мощным ударом набегающую тварь. Металл жалобно звякнул и переломился, а мне пришлось уходить кувырком от странно поблескивающих кончиков когтей.
- Предыдущая
- 15/51
- Следующая