Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Еще один танец (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 2
Шаари провела рукой над горшком; я заглянул внутрь. Пусто. Девушка повторила жест над следующим, и из этого я вытащил пучок травы; противоядие.
Очевидно, я не мог просто подойти к горшечнику и сказать «дайте мне пошарить в ваших горшках». Это и на Земле-то было бы странно и подозрительно, а тут и вовсе можно заподозрить какое-то колдовство. Однако, моя слегка аферистская затея с выдаванием своей наёмницы за начинающую героиню, и тут дала неожиданные плоды.
После передачи церкви руки вампирши Шаари получила от храма своеобразное удостоверение личности, пайцзу «судьбоносного героя». Кандидата в «герои», по сути. Пользуясь этим инструментом, было куда проще втираться в доверие и вешать лапшу на уши… Хотя тот факт, что ложь мне вредна, несколько осложнял дело.
Но не сильно.
«Как видите, Шаари — судьбоносная, но пока только начинает свой путь. У нас с ней есть кое-какие способности, богиня оказала милость, но с ними нужно ещё осваиваться. Так что хотим попросить вашей помощи, Шаари нужны сосуды, на которых можно отрабатывать благословение… у неё с ним не очень получается». Чистая правда, просто недоговорено, что и не должно получаться… Но поскольку горшечнику от этого никаких проблем, только выгода — отдаю ему кое-что из лута, что мне не надо — не вижу никаких проблем в этой маленькой хитрости. Он даже не особо удивлялся тому, что на каждый горшок есть только одна попытка «благословения»: божественные дары здесь действительно бывают странноватыми. Взять тот же перевод, который заставляет нас говорить на каком-то устаревшем диалекте.
В общем, хотя я по большей части сидел дома и не покидал город, иждивенцем в команде всё же не был. По большому счёту, даже мой отдых был плодотворен — а я не только отдыхал. Развитие своих способностей, перевод пары предоставленных церковью и Академией текстов, ну и пожалуй главное — сбор белой кармы.
Я глянул на её счётчик и довольно улыбнулся. Семь десятков… Когда вернёмся домой, можно будет её использовать — в конце концов, уже конец недели.
Ну вот и пришёл вновь этот момент, когда добродетель конвертируется в награды… Или насмешку удачи, да. Впрочем, совсем уж бесполезного в этой «гаче» почти и не бывает. Скорее то, что сейчас не могу использовать.
Хотя некоторые вещи изрядно раздражают, есть такое. Но я стараюсь не быть неблагодарным — всё же это уникальная возможность. Что-то из ничего, практически.
Ну… Я достал из кармана счастливую монетку Скруджа, подбросил её, и запустил крутку.
«Артефакты Карта усиления! Доступно в хранилище.»
Я погладил монетку. Кажется, работает. Сходу — одно из лучшего, на что я мог надеяться, пожалуй.
Вернее, надеяться-то можно и на «Кольцо всемогущего манчкина», но оно-то всё равно не выпадет, а вот карта усиления — это реально и круто.
«Призывы Натсу Драгнил (Fairy Tail)! Доступно в хранилище.»
Хм. Я задумчиво почесал затылок. Это… Интересный вариант, вообще-то. Будь этот персонаж поспокойнее, можно было бы призвать сразу, но к сожалению сейчас он принесёт с собой слишком много хаоса. А так… Сильный огненный маг-рукопашник, не умный, но вполне дружелюбный. Сотрудничество с ним работает по принципу «направил на врага и отойди из зоны поражения», но если нет нужды беспокоиться о побочном ущербе — очень неплохой вариант.
Увы, мы живём в городе, в чужом доме, и ограничены в средствах, так что выплачивать за учинённые им повреждения не сможем. Однако если снова будем вынуждены сражаться с генералом демонического королевства, или что-то подобное, его можно будет призвать не беспокоясь о последствиях. Вполне хороший подгон от гачи.
Он хорошей драке только рад будет.
«Артефакт Парные пирамидки (Divinity)! Доступно в хранилище.»
…О.
Гача сегодня в ударе, или таки монетка работает — но это снова кр-райне удачный бонус. Кому-то может показаться, что пара артефактов, которые просто телепортируют от одной пирамидки к другой — это ничего особенного. На самом деле, это и возможность сбежать, и возможность невозможно пробраться куда-то… возможностей море. А у них же ещё и ограничения дальности нет… В общем, возможности применения ограничены лишь креативностью. В теории с ними можно даже летать, подкидывая одну и телепортируясь к ней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Особые способности фукамизация („Мир Полдня“, Стругацкие)! Карта активации доступна в хранилище».
Я нахмурился. Особые способности обычно активировались сразу, почему эту нужно вручную? С ней что-то не так?
Согласно описанию, эта «фукамизация» — некая медицинская процедура, очень и очень существенно улучшающая организм человека. Иммунитет к большинству, если не всем, ядам, устойчивость к радиации, улучшение иммунитета, общее усиление и укрепление… Однако минус действительно был: она ослабляла пси-потенциал и подобные сверхспособности, вроде тех же ки или чакры. Вернее, конфликтовала с оными.
Блин. Обидно. В каком-то смысле, пожалуй, эту способность можно сравнить с картой класса «Бойца», только без навыков, с чистым усилением тела.
Шаари отдать, что ли?.. Ну, не буду спешить.
«Призыв Большой Мо (Leap of Fate)! Доступно в хранилище».
Хух. А вот этот тип…
Хотя…
На какое-то время я замер, хмурясь и прикусив губу. Большой негр-киборг, точнее техномаг. С амнезией до кучи. С магическим лазером и не менее магическими гранатами на мане.
…Не. В конце концов, как его чинить, если что?
«Школа магии Арканная магия, 4 круг (DD)! Доступно немедленно.»
Блин. Хорошо-то хорошо, да не очень-то.
Хотя, нет. Всё-таки хорошо, несмотря на сложности. Да, четвёртый круг — это куча геморроя с подготовкой из-за отсутствия в мире моего пребывания «плетения», основы арканной магии DD, но всё же геморрой в пределах того, с чем можно справиться. А польза очевидна — взять хотя бы «Камнекожу», отличная защитная магия, которой мне весьма не хватает.
По любому лучше, чем какая-нибудь магия, которой вообще не смогу пользоваться из-за отсутствия маны.
Ну, и последнее…
«Способности+, Ки Ки-лимит! Доступно немедленно».
Н-да, усиление того элемента ки, что наименее ценен для усиления, пожалуй… Ну да ладно, крутка всё равно хорошая уже из-за одной только карты усиления.
Их побольше бы…
2
Побольше бы денег и времени…
Будь на то моя воля, я бы спокойно продолжал торчать в доме, накапливая финансы и навыки. Даже без эксплуатации даров гачи, с тем, что я уже получил, у меня много возможностей и перспектив; чакра, псионика — всё требует освоения, а на это нужно время. Много времени.
В случае магии самоцветов — ещё и много денег. Перспективы-то у этого направления неплохие, особенно с выпавшим четвёртым кругом магии DD, но… Различные суррогаты максимум позволяют прикинуть сами принципы запасания магии в материальном объекте. Для изготовления чего-то хоть сколько-то полезного даже полудрагоценные камни годятся очень слабо; на них можно лишь отрабатывать практические навыки, но даже это очень и очень дорого.
Самое обидное, что шаблонных «магических кристаллов из монстров» я пока что не встречал. По сути, основным материалом для отработки этой достаточно перспективной магии были «крошечные камни душ», что время от времени выдавал «лутинг». Ещё я приобрёл несколько кристаллов кварца, но все они оказались разрушены в экспериментах. В общем, как ни досадно, но это направление было по сути зарублено моей финансовой несостоятельностью. Может быть, если удастся-таки наладить сотрудничество со Святилищем Магии и получить грант…
К сожалению, с этим пока что перспективы тоже были блеклыми. Одного «Сердца подземелья» небольшой мощи категорически недостаточно, чтобы привлечь серьёзное внимание; максимум — можно было обменять его на эксклюзивные товары в особой лавке Святилища. Возможно, если продемонстрировать свои особые способности, и заинтересуются, но… я не был уверен, что стоит это делать. Кто их знает, как среагируют?
- Предыдущая
- 2/57
- Следующая