Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Еще один танец (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 12
Очередь к лежащему на некоем каменном алтаре мечу была достаточно длинной, чтобы подумать о том, чтобы не заморачиваться, но раз уж всё равно пришёл… Заодно понаблюдал за происходящим спектаклем. Не в том смысле, что происходящее было притворством, просто народ собрался довольно эмоциональный, вплоть до откровенной комичности. Был отнюдь не один персонаж, уверенный в своей избранности и заранее строящий планы, и обломы тоже выглядели забавно. Охрана меча не позволяла доставлять проблем, впрочем.
Наконец, очередь дошла до меня. Я прикоснулся к рукояти довольно пафосно (но не в ущерб функциональности) выглядящего прямого длинного меча… По мечу и по моей руке прошла волна дрожи.
…Бл*, только не это.
…Уф, нет. Пронесло. Никаких видимых спецэффектов, сопровождающих выбор владельца, не было — хотя меч, кажется, тоже отдёрнулся от меня. Зато было кое-что другое.
"Обнаружен Контейнер Судеб. Анализ произведён. Поглощение — недостаточно прав доступа, функция неактивна.
Адаптация.
Ивент: Легендарное оружие!
Доступно особое колесо ивента!
Доступно 1 свободное вращение!
Стоимость вращения особого колеса ивента — ½!"
…Хух.
Неожиданный эффект прикосновения к артефакту не дал мне воспользоваться Идентификацией, но это мелочь. Ивентовая крутка с бонусом, хух?.. Одна бесплатная, остальные в полцены — и у меня как раз накопилось сорок пять очков кармы. По пять за крутку, плюс халява — как раз десять.
Будем крутить. Но — дома.
«Ивент Тибетская драконья пушка (Undying)!»
Первая же крутка… я задумался. Это хорошо или не очень?
С одной стороны, магический артефакт в виде маленькой ручной пушки, изображающей бронзового азиатского дракона, стреляющий кусками льда. Бесконечными кусками льда. С другой — эта штука довольно тяжёлая и громоздкая, скорострельность, дальность, и урон — низкие… Ситуативно может пригодиться, но пока что, пожалуй, толку маловато. Разве что Добрыне дать? Но он просто камнем сможет кинуть сильнее, пожалуй…
«Ивент Бита с гвоздями!»
…
Это была буквально обычная деревянная палка, в которую вбили несколько гвоздей для увеличения суровости. Никаких особых свойств. Просто хренова палка с гвоздями.
«Ивент Пулемёт Максим!»
…Ну, допустим. Действительно легендарная бандура. Столь же легендарно быстро сжирающая патроны.
Ну хоть одна лента была в комплекте. Очень даже может пригодиться.
«Ивент Ифурита (El-Hazard)!»
Я замер. В чём подвох? Она идёт отдельно от алебарды, ещё что-то?
Ифурита, или скорее Ифрита из сеттинга El-Hazard — это боевой робот-гиноид, способная к анализу и воссозданию применяемых на неё воздействий. То есть копирует то, чем по ней бьют, и я имею в виду не разово отражает, а получает возможность свободно использовать скопированное. Её алебарда — это одновременно источник энергии, ключ активации, и устройство доступа/управления. Эти роботы в общем-то были супероружием создавшей их цивилизации. Нет проблем с контролем, высокая мощь… чёрт, должен быть какой-то подвох.
Но соблазнительно… Тем более, что она ещё и красивая.
Но всё-таки сперва остальное.
«Ивент Бетонный осёл (Worms)!»
…
Эм.
В игре это было сильнейшее оружие гарантированного уничтожения. Падающая с неба здоровенная статуя, со взрывами разрушающая рельеф, пробивая его до дна. Версия гачи… Ну, она обещала нечто близкое. «Стометровая бетонная статуя осла падает в указанное в поле зрения место и взрывается».
…А что, если подобраться ко дворцу Владыки Демонов, и скинуть на него? Нет, серьёзно. Это же вполне может сработать. Это определённо стоит учитывать как вариант.
«Ивент Разочаровыватель (Pillars of Eternity)!»
Дульнозарядный кремневый пистолет Легендарного грейда.
Самое некачественное из знаменитых и самое знаменитое из некачественных оружие своего мира, вероятно. Пафосная отделка, скверный механизм. Декоративное изделие, по сути. Внутриигровая шутка, в общем-то.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Ивент Бетонный осёл (Worms)!»
Эм, что?.. Опять?
Я чуть подумал и пожал плечами. А почему нет, собственно? Дурацкое, но мощное оружие. Но главное-то что мощное.
«Ивент Трёхручный меч (Knights of Pen Paper 2)!»
Просто очень большой меч. Довольно мощный, но тяжёлый… хм, возможно, подойдёт-таки Добрыне.
«Ивент Грэм (Rosengarten Saga)!»
Хлоп! Моя рука звучно впечаталась в моё же лицо. Этот меч… Очень, мать его чья-то больная фантазия, специфичный артефакт.
Во-первых, он никого не убивает. При ударе проходит сквозь живых существ, не причиняя вреда. Во-вторых, «не причиняя вреда» тут условно и спорно, поскольку эта хрень превращает «сражённых» в женщин, причём красивых, даже если до удара это был близнец орангутанга. И в-третьих, сражённые получают ещё и мощный эффект афродизиака.
Короче, данунах, вежливо выражаясь. В вулкан, вместе с пером договора…
«Ивент бита-Экскалибур (хххHOLiC)!»
Соблазнительное, абсурдное, извращённое — а теперь вот просто странное. Эта штука, в общем-то, обычная бейсбольная бита — ну, или была таковой, пока не попала в руки одной ведьме измерений. Сейчас, получив от неё имя, она стала артефактом — одноразовым, судя по описанию гачи. Один раз она может ударом рассечь почти что угодно. Хм. Неплохо.
Ну что же… Результатами удовлетворён. Пора будить вайфу… в смысле, новую члена команды.
…Да.
6
— Да чтоб у меня усы выпали и никогда больше не росли, если это не изумительно! Это действительно голем⁈..
Восхищению и удивлению Тодда не было предела, что было весьма заметно по его замечанию: свои усы археолог ценил и берёг. Ифрита, в свою очередь, стоически игнорировала осматривающего её мужчину.
— Не совсем, или даже скорее совсем не — ответил я. — Но с практической точки зрения можно считать таковой, пожалуй. Или?..
Я вопросительно взглянул на саму девушку… эм, ну не «девушку», но… а, ладно. Выглядит как девушка — значит, девушка.
Андроид чуть пожала плечами.
— Называйте как хотите.
Нового члена команды я призвал не то, чтобы сразу после просмотра результатов крутки, но вскоре, на всякий случай попросив Добрыню прикрывать. Если что-то пойдёт не так и призыв будет агрессивным — в теории она может быть призвана активированной, прямо из зоны боевых действий, и воспринимать всех врагами. А богатырь для неё вероятно самый неудобный противник — ничего, что можно было бы скопировать, просто физическая мощь, вроде бы превосходящая её.
Впрочем, пронесло. Линии света сплелись в женскую фигуру; рядом таким же образом возникла «алебарда»-ключ, и упала на землю. Ух, тяжёлая штука.
И, к слову, вблизи было хорошо видно, что это вовсе не топор: острия нет даже близко, плоская грань шириной в мой палец. Даже грани шестопёра поострее будут.
Ухнув, я поднял эту бандуру и зашёл за спину неподвижно стоящей андроида. Где тут у неё дырка?..
…Эм, без пошлостей. У неё в спине должна быть… о, вот она, нашёл. Ключевая скважина.
Эх, ухнем.
— Помочь? — осведомился Добрыня, наблюдающий за моими потугами совладать с тяжеленной «алебардой».
— Не… надо… — отозвался я, пытаясь воткнуть «ключ» в его скважину. Хорошо хоть туда только конец рукояти нужно вогнать… Ну вот, вошёл. Теперь повернуть… По крайней мере, андроид уверенно сохраняет равновесие, несмотря на мои усилия.
Всё это действительно выглядело как завод часов ключом, но Ифрита работала не на пружине… так ведь, да?.. С гачей ни в чём нельзя быть уверенным, миры бывают весьма странные, но в данном конкретном случае всё же был не стёб. Кажется.
Щелчок, и андроид пришла в движение. Заведённая за спину рука вытащила алебарду, а затем Ифрита повернулась, без выражения глядя на меня.
— Поговорим? — осведомился я.
- Предыдущая
- 12/57
- Следующая