Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Найти клад… и перепрятать (СИ) - Гладышев Сергей А. - Страница 6
Если же искать уже здесь, в новой реальности, причину произошедшего переноса, то в моей голове родилась только одна версия. И чтобы ее объяснить, надо обстоятельно рассказать и об этом мире, и о жизни местной инкарнации Маугли, и о том странном месте, где мальчик родился и вырос.
Глава 3
Одинокий Маугли в горах
Найти клад… и перепрятать.
Глава 3. Одинокий Маугли в горах.
Начну с очевидного — в этом мире есть магия. И когда-то давным-давно ее было в десятки раз больше. Тысячи лет назад здесь хозяйничали могущественные маги, которые по своей силе могли бы соперничать с богам. Во всяком случае, именно так они сами о себе думали. Чванство, спесь и высокомерие — вот главные психологические характеристики древних магов, если верить истории, описывающей те времена. А история эта написана Великим Заррагастом, ставшим последним из тех могущественных «динозавров», в конечном итоге полностью вымерших.
Для магов в те времена человек, не обладающий магическими способностями, приравнивался к животным. А слабый маг рассматривался как человек второго сорта, достойный лишь презрения и полурабского существования. Среди сильных же магов культивировалось острое соперничество за звание сильнейшего. Сильнейшего хоть в чем-то или где-то. Смыслом жизни магов стала непримиримая вражда всех со всеми из-за тотального тщеславия и честолюбия.
И особенно сильная борьба между магами велась за контроль над природными источниками магической энергии. Больше всего таких источников на континенте встречалось в Срединных горах — обширном горном массиве в центре материка. На этом плоскогорье располагалась группа живописных долин, переходивших одна в другую, и данный райский уголок был отгорожен от окружающих равнин труднопроходимыми скалами по периметру плоскогорья. Именно в Срединных горах находились все самые мощные источники магической энергии. Да и подавляющее большинство «родников» магии средней силы из всех тех, что были найдены на континенте, оказались сконцентрированы там же. Это стало причиной того, что почти все сильные маги данного мира нашли себе пристанище в долинах этого плоскогорья. Города в Срединных горах были столь красивы и богаты, что вся остальная часть континента воспринималась магическим сообществом как дикая и неразвитая провинция, предназначавшаяся лишь для того, чтобы быть кормовой базой и поставщиком всевозможного сырья.
В дополнение к природным источникам энергии в Срединных горах, многие поколения магов создавали и накапливали в своих домах большое количество мощных артефактов, из-за чего энергетический фон в горных долинах достигал немыслимых значений. Заррагаст утверждал, что высокая концентрация магической энергии в Срединных горах в конечном итоге привела к своеобразному помешательству колдунов, волшебников и чародеев всех видов, живших в данном регионе, из-за чего в конечном итоге и разразилась Магическая война, фактически уничтожившая эту цивилизацию великих магов. Правда Заррагаст, последний свидетель той эпохи, допускал, что война эта могла возникнуть и всего лишь по причине высокой концентрации сильных магов, обладавших отвратительными характерами.
Как бы то ни было, но за несколько лет магическая цивилизация этого мира фактически самоубилась. Очень немногие из числа сильных магов удержались от участия в этой яростной бойне. И великий среди них был только один — Заррагаст, который всей душой отвергал пороки, практически поголовно поразившие магическое сообщество. Когда же на поле боя осталось лишь несколько выживших участников этой войны, бывших уже не в состоянии продолжать сражение и готовившихся к дележу трофеев, появился Заррагаст и добил их всех подчистую. А затем Заррагаст объявил ультиматум всем магам, не участвовавшим в войне, что либо они отрекаются от активного применения магии, либо он их убьет, очищая тем самым этот мир от магической скверны. И последующие пять веков этот «динозавр» планомерно вычищал высокоуровневую магию на всем континенте. Заррагаст не уничтожал магию как таковую — он всего лишь способствовал ее деградации до безобидного уровня, считая, что население данного мира еще не доросло до аккуратного и ответственного использования сильной магии, чтобы не угрожать существованию своей цивилизации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Срединные горы после этой войны превратились в безжизненную пустыню и поменяли свое название на Проклятые горы. Все города в долинах плоскогорья превратились в руины, а проходы в это место оказались запечатаны магической энергией, по большей части оставшейся от проходивших в этих местах яростных сражений. В тех же проходах через окраинные скалы плоскогорья, где все-таки хоть как-то еще можно было пробраться во внутренние районы, Заррагаст добавил свои магические барьеры, закрывающие доступ к обломкам магической цивилизации. И все последующие века великий маг следил за тем, чтобы никто так и не нашел дорогу к этим руинам, где под завалами еще можно было отыскать мощные артефакты, магические материалы и продвинутую литературу — все то, что способно дать магу сильный толчок в своем развитии.
Однако и Заррагаст оказался не вечен — после его смерти авантюристы на свой страх и риск постепенно начали находить проходы в горах, стремясь добраться до ценного наследия эпохи великих магов. Со временем в Проклятых горах расплодилась порода людей, называющих себя Искателями, рывшихся на развалинах, выкапывая осколки былого магического величия. Так на континенте стали появляться ценные предметы, востребованные среди магов и коллекционеров.
Промысел Искателя оказался очень опасным, поскольку в Проклятых горах большие пространства сильно загрязнены остаточной магией. Обломки чудовищных по силе заклинаний, мощные артефакты, до сих пор не потерявшие свой магический заряд, руины монструозных магических установок, построенных когда-то прямо над мощными природными источниками — все это в условиях чрезвычайно насыщенного магического фона очень долго сохраняло свою убийственную энергию. Любой неподготовленный человек, сунувшийся в такое опасное место, мог оставить в нем свое здоровье, а может быть и жизнь.
Однако Искатели очень быстро поняли, что им совсем не обязательно самим соваться в опасные места ради добычи всевозможных магических побрякушек и иных ценностей под завалами домов, где жили когда-то самые богатые люди. Так в Проклятых горах появилось «мясо» — рабы, которых заставляли лазить по опасным местам и выкапывать все, что потом выгодно продавалось на равнине. И чаще всего в качестве такого «мяса» использовались подростки младшего возраста, чья цена у работорговцев была невысока, потому как промысел похищения детей на континенте был распространен практически повсеместно.
Каждый год по весне, когда Проклятые горы освобождались от снега, через труднопроходимые лазейки в окраинных скалах пробирались на плоскогорье отряды Искателей, в составе которых обязательно было свежее «мясо» — мальчики и девочки 11–12 лет. Практика показала, что именно такой возраст детей был наиболее удобен для замысла Искателей. Задачи по добыче ценных предметов перед ними уже можно ставить, а воли к сопротивлению у таких малышей еще недостаточно, чтобы создавать рабовладельцам серьезные проблемы.
Срок жизни у «мяса» в Проклятых горах был коротким — кто-то погибал в опасных зонах, кто-то калечился и таких уже добивали сами Искатели, чтобы не кормить «испортившееся мясо», а кто-то умирал от издевательств похотливых мерзавцев, которых среди Искателей было подавляющее большинство. Но Искателей это особенно сильно не расстраивало, так как «мясо» для них было всего лишь расходным материалом, стоимость которого многократно перекрывалась выручкой от добытого детьми добра. Искатели даже в какой-то степени были заинтересованы в гибели детей к окончанию теплого сезона. Когда приближалась зима, Искатели возвращались из Проклятых гор на равнину, где предавались разгулу до следующей весны. И в этой ситуации «мясо», дожившее до окончания добычного сезона, превращалось в обузу. Тащить его на равнину с собой и кормить всю зиму? Намного проще по весне купить свежее «мясо»!
- Предыдущая
- 6/67
- Следующая
