Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Охотник на монстров (СИ) - "Кречет" - Страница 44
Кречет: Вам нужна помощь?
Назира: Было немного опасно, но самое сложное позади. Думаю, в течение минуты мы уже и сами закончим.
Значит, мои бойцы там и сами справятся. Надо бы провести собеседование с остальными рабами, ведь их у меня в совокупности больше сотни. Вот только среди них нет никого, кто бы хоть близко приблизился по силе к этой парочке.
Ногер: Хозяин… Освобожденные игроки уж больно неприкрыто проявляют ко мне враждебные намеренья. Боюсь, меня очень скоро могут убить.
Тут же отписал по чату той пятерке, что была добавлена в мою «Стаю» что лично прикончу любого, кто убьёт моего раба, а также их пятерых, потому что не помешали этому случиться. Ведь Ногера я оставлял в «Зеленой зоне» чтоб тот штудировал чат защитников осколка. Кстати сейчас он уже нужнее здесь для освобождения новых пленных, поэтому направил его в этот сектор, а сам двинулся к залу откуда и прибыла напавшая на меня охрана.
Познание реальности!
Правда, в комнате оставался еще один тюремщик. Но думаю, это не будет для меня большой проблемой. Ну и дверь в комнату, как и этажом выше оказалась закрыта. Прошлый раз под «Силой бога» я легко выбил ее с одного удара. Сейчас тратить столько маны из-за такой легкой преграды я не стал, в результате чего мне пришлось достаточно долго ломать это неожиданно прочное препятствие, помогая себе еще и мечом, с активированной «Оружейной аурой». И это с моей силой в Боевой форме в 35 единиц! Вот уж не ожидал, что двери тут окажутся настолько крепки. Ну а стоило той выпасть, как из проема в меня сразу ударил целый рой пуль.
Оглушение!
Оглушение!
К моему удивлению даже после второго оглушения противник продолжал пытаться нашпиговать меня свинцом, или чем тут они стреляются?
А ведь уровень этого тюремщика был ничем не примечательный, чего не скажешь про его расшитую какими-то украшениями, цветастую одежду и необыкновенно крупную награду за голову этого паренька.
КодороГерой (D). Кирианец (Е+). Уровень 14. Известность 9. Награда за голову 23224 ОС.
А ведь передо мной и правда, стоял всего лишь на всего подросток. И, тем не менее, этот подросток был врагом, которого надо было кончать.
Мощный рывок!
Запитав меч «Оружейной аурой» и ускорив свой бросок умением, я кинулся на него. Вот только до него я так и не долетел, столкнувшись с его защитным куполом.
А в дополнение ко всему в комнате внезапно появилось еще трое игроков.
Это были, архонт, король морозных обезьян и еще один кираанец, правда, уже достаточно высокого уровня. Вот только призванные парнем рабы для начала должны были получить указания, как именно им следует действовать и для чего их вообще вызвали.
Оглушение!
Оглушение!
Оглушение!
Вот только я мгновенно разразился серией своих умений, и должен сказать, что на этих рабов оглушение уже подействовало без каких-либо проблем. На что молодой тюремщик только рот раскрыл, а выражение его лица сделалось каким-то обиженным будто я поступил как-то нечестно.
Я же поменял свое основное оружие на «Секатор», еще раз заставив противника удивленно замереть, при виде столь громадной и необычной штуковины у меня в руках.
Ауры младшего бога!
Всего первого уровня ауры «Секатора» хватило, чтобы без проблем схлопнуть защитный купол кирианца и приложить край огромного лезвия к шее парня. Касаться самой шеи я не рискнул, это оружие даже не почувствовав сопротивления может отмахнуть ему кусок плоти ненароком осушив.
— Отозвал своих рабов и принял предложение переместиться в сумку. Считаю до двух! — выдал я ему, усилив свой голос магией.
Впрочем тот не стал испытывать судьбу и его рабы как и он сам моментально исчезли, а моя сумка работорговца © стала немного тяжелее.
Так, ну а теперь пора тут немного пограбить! В результате моей добычей стали еще две сумки работорговца ©, используемые для переноски пленников. Около сотни рабских ошейников, только уже более высокого D-ранга. И еще одно С-ранговое «Копье милости Корока». Ну и не менее интересной находкой стали два десятка карт стазиса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Карта Стазиса
Ранг: D+.
Свойства:
— Позволяет хранить внутри живое существо.
— Требуется согласие или отсутствие разума.
Слот (0/1): пусто.
И несколько из них даже содержали каких-то существ. Вот только, разбираться с ними буду уже потом. Если вообще выживу, конечно.
В это время, ко мне прихрамывая, приковылял Ногер. Как-то даже не подумал, что прыжок через пролом с верхнего этажа может представлять для него опасность. Сам-то я туда сиганул даже не глядя, что при моих характеристиках вообще не доставило мне неудобств. Вот только он тоже один из тюремщиков, а потому проявлять излишнюю заботу о нем не хотелось. Жив, да и ладно.
— Ты сможешь освободить заключенных, удерживаемых в этом секторе? Добыть информацию по каждому из них, а также расскажи мне кто такой кирианец Кодоро? — моментально огорошил я его целым валом вопросов.
Глава 32
Адепты разума
Адепты разума значительно отличались от обладателей других мистических сил. В первую очередь тем, что могли перемещаться в некое внутреннее пространство, в котором они могли как медитировать, так и по мере своего возвышения вытворять самые различные чудеса.
Уже на первой ступени развития своей Мистической энергии Клетке Разума (F, ⅕), они могли создавать в этом пространстве практически любые предметы, затрачивая на это свою энергию Пси. При этом эти предметы так и оставались в созданном практиком пространстве. Получалось, что в этой маленькой области они являлись, по сути, богами способными творить с помощью своих мыслей и энергии Пси все что угодно.
В самом начале пути нового практика это пространство действительно очень походило на миниатюрную маленькую клетку, висящую посреди непроглядной черноты, размерами всего в пару квадратных метров. Но по мере увеличения параметра Разум и количества энергии практика это пространство начинало расширяться, все больше и больше увеличиваясь в своих размерах.
На следующем этапе развития имеющего название Комната Разума (E, ⅕), это внутреннее пространство действительно уже походило на полноценную комнату, а сила и возможности менталиста в пределах этого пространства еще более увеличивались. На этом этапе практик с помощью мыслей не только мог создавать в своем пространстве самые мыслимые и немыслимые предметы, вещи и изделия, но и становился способен воплощать в жизнь различные растения, словно настоящий творец! Нечего и говорить, что менталист при этом мог летать, менять как угодно температуру, освещение и влажность внутри этого миниатюрного собственного мира, полностью контролируя это маленькое пространство.
Следующий уровень развития Чертоги Разума (D, ⅕), еще больше увеличивал эту область, а также позволял уже создавать различных животных. На очередном этапе Домен Разума (С, ⅕). Практик мог уже создавать полноценных разумных существ. Как по своему образу и подобию, так и самых различных форм, размеров и особенностей.
Если такой практик достигал уровня младшего бога Внутренний Мир (B). Он уже мог создать полноценный иллюзорный мир и даже заключать в нем души, перетаскивая их туда из реального мира.
Ну и согласно легендам на следующем этапе этот созданный мир мог и вовсе стать настоящим, полностью воплотившись в нашей реальности.
Ну и естественно практики Разума, как и обладатели любых других Мистических сил, могли, тратя свою энергию Пси использовать самые различные умения не только в своем иллюзорном пространстве, но уже и в реальном мире.
Алия в данный момент была всего на втором этапе развития энергии Комната Разума (E, ⅗). Это была ее третья Мистическая сила, поэтому развитие ее чисто Системными методами обходилось невероятно дорого. Даже открытие Клетки Разума (F, ⅕) стоило ей в свое время 500 ОС! Чтобы прокачать эту особенность до второго уровня Клетки Разума (F, ⅖) пришлось отдать уже тысячу очков опыта, и так далее цена все больше и больше росла. Поэтому оставалась поднимать эту особенность, только вкладывая в нее свободные очки характеристик или естественным образом, используя долгие тренировки и специальные техники долго и упорно самосовершенствуясь в обращении с этим типом энергии.
- Предыдущая
- 44/53
- Следующая