Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Охотник на монстров (СИ) - "Кречет" - Страница 32
Вот только спустя секунду взор светящихся глаз гостьи обратился ко мне, а сама она буквально отпрыгнула от меня в сторону, выхватив свое оружие. Не знаю, как, но видимо она тоже что-то такое смогла рассмотреть. А ведь до этого она просто не обращала на меня внимания, так как я нацепил на себя стандартный образ игрока 15 уровня. И любой игрок применивший ко мне достаточно сильную идентификацию смог бы даже рассмотреть наличие у меня нескольких не самых прокачанных навыков, а также наличие Среднего магического дара (Е).
— Кто ты? — буквально выкрикнула она.
На этот ее вскрик я лишь неторопливо отпил из своего стакана апельсинового сока, после чего спокойным голосом произнес. — Я бы не делал на твоем месте столь резких движений Лагара. Кто знает… Вдруг тебя посчитают опасной или ненароком вспомнят про награду за твою голову в две с половиной тысячи ОС. Если ты не будешь провоцировать нас, то убивать тебя здесь никто не станет. А теперь садись с нами и расскажи, что именно ты увидела, используя свои «Золотые глаза».
— Госпожа? — вопросительно посмотрела на Алию гостья.
На это напарница благосклонно кивнула. Я же удивленно смотрел на свою девушку, которая буквально на моих глазах преобразилась в высокородного аристократа. Осанка, взгляд, манеры… Буквально все говорило о том, что передо мной сидит человек, буквально рожденный, чтобы повелевать! Блин! Как мало я еще, оказывается, знаю о своей девушке.
— Мой навык С-ранга и он называется «Взгляд истинного знания» — проговорила гостья. — На госпоже он показал сильные эманации окружающей маны. Такие бывают только у обладателей Великого магического дара или равным им по силам существам. А также возмущения окружающей Божественной энергии. Ну а на вас господин были те же эманации, только завихрения окружающей Божественной силы были гораздо сильнее.
Палево… Если с помощью обычного С-рангового навыка можно сделать подобный вывод, тогда боги смогут увидеть еще гораздо больше… И тогда при встрече с богиней Сапфир получается мне просто повезло? Или нет? А еще интересно то что наличия у нас развитой Духовной энергии она вообще не заметила, даже при помощи своих хитрых «Глаз», а значит сокрытие этой силы всё же работает!
Как выяснилось, наша гостья принадлежала к какому-то тайному ордену или секте. Если честно я не очень разобрался в этом вопросе. Но по объяснениям Алии практически все люди в мирах Изура были словно бесправные рабы. Вот только там где любой обладающий Системным оружием может отправиться в лес или на миссию и начиная убивать станет поднимать себе уровни очень трудно сдерживать силу других существ, в том числе и считающихся низшими. А самой Системе на местные расовые различия было, как правило, глубоко пофиг и она могла сделать игроком как Архонта, так и обычного человека-раба. Вот и у людей со временем тоже появились свои тайные и полуофициальные организации, состоящие из сильных героев или игроков. И не последнее место в одной из них занимала наша новая знакомая. Сюда же она прибыла с намереньем поохотиться, чем все это время и занималась, успев упокоить за время этой миссии как минимум шестерых игроков. Впрочем, вела она себя осторожно и к сильным существам не лезла. Ну а к нам вышла только потому, что мы казались ей слабыми, да и вообще были, как и она людьми. А значит, могли также принадлежать к одной из известных ей сект.
В общем, достаточно интересная и познавательная у нас с ней получилась беседа. Которая говорила о том, что совсем не обязательно незнакомым игрокам при встрече нужно непременно сражаться и убивать друг друга. Иногда можно вот так вот просто посидеть и чисто по-человечески поговорить.
Не преминула гостья, конечно, попробовать перетащить Алию в свою организацию. Что ни говори, а дочь главы пантеона неплохо бы продвинула ее среди других ничем особо не отличающихся сект. Я же закинул и тут удочку с торговлей, желая выкупить у нее имущество и артефакты убитых ей игроков. Но как выяснилось, у той были свои возможности по продаже таких предметов и артефактов, поэтому смысла ей продавать те же вещи мне по более низкой цене никакого не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну а через часок мы просто распрощались. После чего Лагара направилась охотиться в джунгли, а мы назад в приютивший нас город.
Тот кстати уже успел вернуться в свое привычное мирное русло. Улицы вновь были полны снующими куда-то по своим делам людоящерами, а в мелких болотных заводях плескалась и резвилась малышня. Да и магазины, как и различные таверны, вновь оказались открыты.
А еще аборигенам требовался отдых, в котором те могли бы сбросить усталость, связанную с необходимостью так часто переходить в осадное положение и куда-то чуть что срочно бежать и прятаться. Ну а, как известно лучшим средством от подобного рода проблем являются игры.
Именно на них и пригласил нас дожидающийся возле нашего дома посланник. И мы, конечно же, откликнулись на это предложение. Интересно всё же что и как у них тут вообще происходит.
Хотя принцип как и в любом другом месте был тут одним и тем же. Распорядитель с помощью С-рангового навыка «Системного поединка» активировал поединочный купол, который растягивался на приличных размеров арену, за которой наблюдали со своих трибун сотни, если не тысячи зрителей.
Победитель получал с побежденного три сильнейших карты с умениями убитого, после чего делился одной из этих карт с устроителями игр.
Нам с Алией достались почетные места, расположенные на самой высокой части арены и именно отсюда на проходящие внизу схватки открывался самый хороший вид. Ну а вокруг сидели самые высокоуровневые людоящеры, которые с готовностью уступили нам свои кресла, стоило лишь нам только взойти на трибуны.
Сама площадка арены, кстати, тоже оказалась весьма интересной. Примерно половина ее была покрыта болотом, ну а оставшаяся часть делилась на ровную и каменистую местность.
Правда, не сказал бы, что проходящие на арене бои отличались особым интересом. Тут либо дрались между собой людоящеры низких уровней, либо иногда противником очередного людоящера выступал какой-нибудь монстр или захваченный на миссиях в плен игрок другой расы.
Вот, например, сейчас людоящер (Е) пятого уровня вышел на поединок против Золотой обезьяны (F) имеющий восьмой уровень.
Не самый интересный и честный бой. С самого начала абориген бросился в хоть и неглубокое, но болотце которым была покрыта почти половина арены, и находясь в котором он имел некоторые преимущества перед обезьяной. После чего начал стрелами обстреливать примата. Та пробовала метаться, уходя от них, а пару раз смогла успешно активировать свою «Защитную ауру», но стрел у людоящера явно было больше чем везения у обезьяны, поэтому вскоре одна из ее лап оказалась пробита. Ну а отчаянный рывок уже раненого примата в попытке нагнать противника в болоте только помог быстро завершить этот бой.
Вот только вскоре мне пришлось спуститься в помещения, предназначенные для тех, кто готовиться к боям на арене, так как на этот раз на битву должен был выйти мой юнит.
Рыцарь смерти (D). Уровень 5.
Самый слабый из созданных мною бойцов. И, тем не менее, только за то чтобы он вышел на арену, мне заплатили сотню ОС. (100/1580), (23835/25000), (10000/10000). И так между прочем будут платить каждый раз! И я если честно рассчитывал, что боев на десять этого моего бойца должно будет хватить.
Ну а выполнять он должен был самые простые и понятные команды: «выйти на арену»; «принять бой»; «убить противника». Ну и если у него всё же возникнут проблемы с их исполнением, я всегда буду находиться рядом и смогу быстро эти команды вновь продублировать.
Мне же в свою очередь было интересно, сможет ли мой юнит вообще принять Системный поединок, ведь он считался как бы не совсем разумным и самостоятельным существом. И если сможет, достанутся ли ему три выпавших с противника карты навыка после боя. Ну а чтоб ответить на такие вопросы требовалось уже экспериментировать.
- Предыдущая
- 32/53
- Следующая