Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Башня Богов II (СИ) - Карелин Антон - Страница 21
Умно и коварно! Мы шесть раундов оборонялись каждый от своего: я привык сражаться с кобольдами, изучил их повадки и слабости, Алекс разобрался с тактикой варлингов. А в финале врагов поменяли местами, и толпа кобольдов неслась на щуплого мага, который понятия не имел, как с ними справляться; а на меня спешила разъярённая волна крысолюдов.
А поменяться местами мы уже не успевали.
— Аш’шараг! — повелительно рявкнул шаман, и они набросились все сразу.
Глухой удар каменного меча о броник, взрыв склянки и шипение, я едва не вдохнул ядовитое облако, глаза защитило мутное забрало шлема. Монолиты и столпы загудели, выбрасывая удары стихий. Молния ударила в берсерка, который яростно скакнул вперёд и тем самым подписал себе приговор: разряд кританул, вверг клыкастого в шок, он свалился на пол, где его добили шипы. Монолит негатоса послал мертвенно-холодную волну, которая обогнула нас с Алексом и прошлась по всем наступавшим, отняв у них немного жизненных сил; а монолит нокса дохнул по площади, и разрушительный ток стихии покоробил доспехи, понизив врагам защиту. Огненный столп сжёг заживо скальника и поджёг стоявшего рядом — он завизжал и бросился на меня с одной половиной, пылавшей огнём… я добил его почти милосердно.
Шаман потряс посохом и выдохнул проклятие тьмы: волна тёмной магии прошла сквозь ряды варлингов, и каждого из них немного усилила, а меня попыталась ослабить. Дар шамана был 7, мой −11, и сила нульта сравнивалась с силой мага без минуса, в итоге я имел ещё +8% к шансу обнулить. Увы, даже в сумме лишь 30%, не сработало. Тёмная волна прошла сквозь меня, голова закружилась от малого проклятья, все статы понизились до конца боя. На чуть-чуть, но в финальном бою важна каждая мелочь. Зато проклятье врага опустило мой дар, и дало уже 32% к обнулению его следующей магии. Мало! Когда же я прокачаюсь хотя бы на шестьдесят…
Третий скальник добрался до меня, ударил в ногу: -4 хита (44/80), — и тут же пригнулся, когтеклык перепрыгнул через него и вонзил бы стальные когти мне в лицо, не поставь я блок мечом. Меч четвёртого свистнул в воздухе, я отшатнулся, пришлось отступить назад.
Крысёныши с визгом шмякались позади и прорывались к чаше, а нетопыри, хлопая крыльями, промчались над головой. Метатель выхватил ещё две склянки, шаман читал новый проклинающий напев. Меня атаковали с трёх сторон, а из-за спин воинов били заклинаниями и зельями — приходилось защищаться и уворачиваться, не было даже доли секунды, чтобы атаковать. Я понял, что так проиграю и нужно идти ва-банк.
БУМ! С неба в центр крысиной стаи рухнула статуя-голем, она упала прямо на матриарха, превратив в изломанный шерстяной пуфик, визг разом перешёл в смолкший хрип. Крысёныши разлетелись во все стороны, большинство уже мёртвые; алхимика отбросило, половина склянок разбилась, и по его торсу растеклись одновременно жидкий огонь, бурлящая кислота и едкий дымчатый яд. Шаман отскочил и закрылся заклятьем щита мглы, воины были впереди линии импакта, их только шатнуло — но я, пользуясь моментом, резким выпадом пронзил горло скальному бойцу. По мосту от силы удара прошли трещины, но он был куда крепче и мог выдержать полномасштабную бомбардировку големами.
— Алекс! Бей «Сокрушением врагов» по кобольдам! — крикнул я и передал напарнику одноразовое заклятье. У меня боец-защитник, у него мега-град, всё как положено.
Парень схватил заклятье и тут же применил: небо потемнело, разверзлось, и сверху на его половину моста стали бить частые и почти прямые белые молнии. Крики кобольдов угасли в их сухом, раскатистом треске.
Двух с половиной метровый железный страж с угрожающим скрежетом выпрямился и занёс руку для медленного, но неотвратимого удара по алхимику, который бился в конвульсиях и кричал. Предусмотрительный крыс сыпал на себя спец.порошком, нейтрализующим алхимию, и преуспел бы в этом — но глухой удар, и немое тело замерло на полу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вы применили достижение «Помощь Башне III»: +2 к удаче, призыв Металлического Защитника. Защитник будет сражаться с вами в локации, где был призван, и останется здесь, пока не будет уничтожен или пока сражение не закончится.
Я знал, что страж синего ранга достаточно силён, чтобы устоять перед натиском крысолюдов. Он как минимум свяжет их боем, а как максимум уничтожит тех, кто не пробежит мимо, а останется с ним сражаться. И это была хорошая новость… только остальные оказались плохи.
Повеяло холодом, и надо мной пронёсся крупный осколок льда, он врезался в щит вокруг чаши, и я увидел, что защита уменьшилась сразу на 7 пунктов. Блин! Босс-Алекс вступил в игру и бил по главной цели. Щупальца колыхались вокруг парня, усиливая его магию; лицо превратилось в жёсткую и равнодушную маску, в глазах вместо человеческого взгляда была чернота, все вены и артерии на теле налились чёрной жидкостью, набухли и страшно пульсировали.
Конечно, хорошо, что нас с Алексом не заставили по-настоящему сражаться друг с другом, а каждому дали копию-врага. Но я был вовсе не уверен, что смогу справиться с Алексом, применившим ульту — ведь он был на максимуме сил. А уж как обычный Алекс без ульты может справиться с моей копией, я просто не мог представить. Но времени на это и не было.
Берсерк оттолкнул скального и бросился на меня, практически на четвереньках, прыжок, я взмыл в воздух, наконец-то не скованный атаками с разных сторон, ушёл от удара… и тут же обрушился назад, воткнув меч глубоко врагу в спину. -27 хитов! Но это не убило берсерка. Даже получив тройной крит, он рывком развернулся, меч вырвало у меня из руки, острые когти впились в плечи, -3 хита, −3 хита (38/80), а зубы заклацали прямо перед лицом.
Скальный взмахнул мечом, бьёт мне в голову и сейчас попадёт; я вскинул правую руку с краденой магией — и применил эффект заклинания «Отталкивание». Маги земли могут с помощью кинетической силы тверди притянуть или оттолкнуть вещь; я установил мгновенную связь с каменным клинком и оттолкнул его, не дав обрушиться на шлем.
Крит! Шикарно: значит, на краденой магии тоже можно критовать. Меч оттолкнуло так сильно, что врезало бьющему в оскаленную морду; брызнула вонючая крысиная кровь, а я злобно ощерился, сам уже практически озверев.
Берсерк выдрал когти из моих плеч и попытался снизу вверх вонзить в шею, под шлем, чтобы разорвать горло. Это было настолько опасно, что я даже подумать не успел, как забил на всё остальное, обе руки полыхнули магией: огня и тверди. Моя шея отвердела и на пару мгновений стала как каменная, когти клацнули о неё и не причинили вреда, а левой рукой я схватил берсерка за морду и выпустил сразу все 9 пламенных энзов. Это как полтора огненных шара, концентрированный высокотемпературный удар. Моя ладонь адски полыхнула, и в лицо крыса вылился поток лавы, причём не полностью материальной, а наполовину чистой энергии огня. Он растёкся по лицу, но главное, проник внутрь черепа и поджарил крысиные мозги.
Чёрт, можно было потратить и меньше, на прямом контакте руки и лицом врага хватило бы и 6 энзов для смертельного ожога… Но я ещё не научился филигранно контролировать ни нуль-магию, ни свои инстинкты в бою, иногда они брали верх. К тому же, точно ли это были мои инстинкты, а не Брана, хотя бы частично?..
Берсерка изогнуло, он с рёвом обмяк, скальник ударил меня мечом по голове, без шлема был бы четверной крит, а так лёгкое сотрясение: -6 хитов (32/80). Вершитель торчал в туше когтеклыка, я дотянулся, схватил и мигом убрал в инвентарь, а затем выбросил руку вперёд и достал меч снова. Гладкий и чистый клинок отсёк руку варлингу, а следующий удар его добил.
Всё это заняло секунд семь-восемь, но за них произошло сразу три неприятных вещи. Настоящий Алекс позади меня пронзительно вскрикнул, что-то звучно лопнуло и взорвалось.
Ваш напарник умер. Башня возрождает его один раз за этаж.
- Предыдущая
- 21/57
- Следующая