Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тактик: Конец Света (СИ) - "Грильяж" - Страница 93
И что нужно отметить? Рога только один раз показали реакцию в слабо пригодном для людей месте.
Этот мир представлял собой неприятное очень жаркое место.
Применив ключ, я начал падать с высоты в двадцать метров в лавовую реку. Воздух был пропитан серой и прочей гадостью.
Небо было скрыто за постоянной дымкой. Видимость вокруг тоже была ограничено парой десятков метров, но местами было гуще, местами чище.
Это пространство казалось мне третьим по катастрофичности бытия среди лепестков.
Впрочем, будь что-то критичное, я мог прокачать навык для снижения воздействия тепла. Но это лишняя трата, пока надо беречь.
Выживание в этом мире обеспечивали навыки полёта и зелья.
Я быстро добыл рог, наполнил его кровью монстра и пропитал маной.
В тот же миг он засиял, после чего рванул вдаль.
Вокруг было очень много маны, но практически вся она принадлежала стихии огня. Впрочем, будь я скрытым магом, у меня бы были проблемы. А вот будучи талантом, я всеяден. Хотя по факту я поглощал в основном производимую мной самим ману. В отличие от обычного мира, здесь она оставалась около меня даже в полёте, плотность огненной не давала ей от меня сбежать.
Хм, интересно, а здесь есть металлы? Определённо надо завести марионеток-шахтёров. Да и книжек по геологии неплохо бы поглотить.
Пока я задумчиво летел за рогом, прошло несколько часов. Из задымлённого смогом района я попал в куда более чистый, где ничего не мешало глазеть по сторонам.
Несколько раз я пролетел мимо гор, которые подозрительно шевелились и испускали пламя.
Учитывая опасность привлечения лишнего внимания анализом, я предпочёл его не использовать. Но что-то меня терзают смутные сомнения, что здесь я провёл слишком слабую разведку в прошлый раз. Похоже, что тут обитают драконы или некто с ними схожий.
Они могли здесь водиться изначально. Вполне возможно, что ящеров призвали сюда. Есть вероятность, что они монстры, прорвавшиеся сюда из врат, прошедших все стадии.
Ну, может я что-то упускаю.
В любом случае, судя по размерам, их лучше не будить. Многие явно в достаточно долгой спячке, если судить по слою пепла, а местами и растений, начавших свой рост поверх этих чудищ.
В этом мире пока я видел траву и деревья. Однако у них листва была ярко-красной, алой или багряной.
При этом мхи я пока заметил жёлтого и оранжевого оттенков.
Я попал в какую-то неправильную осень?
Ещё меня серьёзно смущали размеры местных комаров, стрекоз и ос.
Нет, я всё понимаю, мир магический или доисторический, но это же просто жуть. Благо они не летают так высоко, как я следовал за рогом.
А подлетать для замеров я не стал, но стрекозы точно размером не меньше ворон. Не зря тотем смотрел про них ужастики.
В итоге рог вонзился в яркий и очень крупный портал. Гадать смысла не было: Дворец (5).
Я сменил обувь на сапоги с защитой от жара. Немного пошагал, снял и намотал лоскуты нетканого материала на манер портянок. Всё-таки покупать обувь на вырост надо прекращать. Впрочем, специализированной обуви для детей с такими задачами не было.
Я вытащил три марионетки с минимальными характеристиками и отправил внутрь.
Только у одной деревянной куклы было зелье абсолютного барьера.
Языковые функции создать было куда дороже, чем простейшие двигательные руны.
По большому счёту эти куклы не были буратинками, а были куда примитивнее. Они могли меня понять, но не ответить. А из функций у них не было даже боевых, были исключительно двигательные.
Впрочем, чтобы понимать меня по технологии требовалось сделать их достаточно приближенными к человеку по форме. Это давало экономию на артефактах.
А тратить для изготовления мне ничего особо не пришлось. Барбара и Трамвай неплохо умели работать с таким материалом, но ещё были Солдат и Иван Семнадцатый. Так что мы впятером достаточно быстро превратили древесину в тысячи кукол.
Не участвовала в этом Лаки, а я также решил приберечь спички, хотя с огненными хранителями всё было бы сделано куда быстрее.
Впрочем, как только я показал, что мне было нужно на нескольких примерах, я сразу же исчез, а вернулся, куклы были утрамбованы в рюкзаки, а стружка пошла на благо хозяйства.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Для кукол были нужны очень крупные куски дерева, вырастить столь толстые потребовало бы время, поэтому пришлось тратить деньги. В зоне обучения ночей и зим не было, да и площадь была занята практически всюду, быстрорастущие породы вели себя нестандартно: они становились очень высокими, но не широкими.
Эх… такими темпами, мне придётся отправлять кого-то реализовывать овощи и фрукты из зоны обучения, но с фитосанитарными документами будет сложно, наверно. Впрочем, вряд ли особо тяжело, ведь Мастер Пешек будет в доле.
Да, так и поступлю, а то с наличными и свободными средствами всё больший напряг. Приходится экономить спички. У меня осталось 8 тысяч 630 рублей после скупки партии древесины.
Расчёт с тремя марионетками был прост:
— если нет выхода, они не вернутся
— если есть ловушка, вернётся хотя бы одна
— если портал высоко, втроём они способны встать друг на друга, чтобы вернуться, тогда вернётся та, что без зелья
Порталы во вратах всегда опускаются к поверхности, но в ходе воздействия извне возможны изменения ландшафта.
Например, если изменился уровень воды или земли, выход постепенно будет опускаться до него. Однако происходит это не мгновенно. А при ритмичных изменениях, наподобие прилива и отлива, портал замирает в одном месте навсегда. А это обычно 3–4 метра над землёй, даже при погружении в воду.
Впрочем, всё это редкий нюанс.
Марионетки спокойно вернулись без траты алхимического препарата или следов атак.
Засады это не отменяло. Но вероятность снижало.
Я взял механические часы изо рта каждой марионетки и сравнил с контрольными. У кукол прошло 17 секунд, у меня всего 4.
Странно, какой-то «медленный» дворец. Впрочем, такое измерение имеет массу нюансов, а марионетки должны были вернуться сразу, как только все три побывают внутри.
Я вошёл, а вокруг поменялось не так уж много всего.
Всё та же красная палитра растительности, которой здесь было явно больше, но насекомых или монстров не видно.
Я взобрался на ближайшую скалу и осмотрел округу.
Теперь я видел монстров. Вот их я в лепестке ранее не встречал: ярко-красные ящеры с огромными задними лапами и передними небольшими, но длинными крылышками-лапками, в которых были простейшие виды оружия: луки, дубины или каменные топоры.
Выглядело это очень странно и нелогично. Ведь у этих монстров были огромные зубастые головы, длинный хвост, какое ещё им оружие?
Да и без сомнений это были записи. Зачем им столь бесполезные предметы?
Тем временем я ещё рассмотрел, что у этих чудищ было нечто типа одежды или доспеха, но под цвет окраса.
Ходили ящеры по одному. В высоту они были по 3–4 метра.
Минут через пятнадцать изучения и разведки я увидел, зачем требовалось оружие.
С неба спикировала чёрная птица и попробовала когтями на лапах выцарапать глаза красному ящеру.
Тот замахал «бесполезным оружием», которое покрылось волшебными молниями и отпугнуло пернатого монстра. Но не убило.
— Нигде не встречал информации о динозаврах-волшебниках, — пробормотал я. — Золотая схема!
Передо мной возник план Дворца.
Как было понятно по тому, что до горизонта я не видел границ, пространство просто огромное. Впрочем, оценить всю сложность ситуации я смог только благодаря навыку.
256 башен по 2 этажа в каждой.
Я закрыл глаза, потёр и снова уставился на огромный план пространства, пересчитал. Никакой ошибки.
Два этажа это не так уж много. Но количество напрягало.
Да ещё мне не нравилось, что все эти обязательные уровни для встречи с боссом были разбросаны на огромной территории.
— Так, ядро далеко, а вот сокровище совсем рядом, — пробормотал я.
Эх, увеличься бы мои возможности сбора маны до 25 миллионов, точно не отказался бы от прогресса золотой схемы ради разведки. Было бы идеально сразу видеть нахождение всех монстров.
- Предыдущая
- 93/133
- Следующая
