Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тактик: Конец Света (СИ) - "Грильяж" - Страница 75
- Увеличивает лицедейство
Стало: Лицемерие (уровень 10/ Божественный)
Пассивное умение.
Особенности:
- Открывает доступ к титулам, умениям и навыкам, связанным с сокрытием правды или притворством.
- Увеличивает лицедейство
- Полный контроль за статусом и внешностью в рамках массы тела
Быть хамелеоном выгодно. Глупо не использовать это.
Было: Взлом (уровень 3, обычный)
Активное умение.
Траты: 75 маны
Особенности:
- при активации создаётся волшебный ключ, позволяющий вскрыть механизм замка
Условие получения: вскрытие трофея
Стало: Взлом (уровень 10, божественный)
Активное умение.
Траты: 12 000 маны
Особенности:
- при активации создаётся волшебный ключ, позволяющий вскрыть механизм замка с первого раза
Условие получения: вскрытие трофея
Ну, это не первостепенно, но долгий взлом меня так достал, что я не мог отказаться. Да и маны это потратит, возможно, по итогу меньше, чем обычно.
Было: Точка отвлечения внимания (уровень 1, мусор)
Активное умение.
Траты: 100% маны
Особенности:
- после трат на активацию позволяет превратить всю ману в магическую приманку (работает только на монстров)
Условие получения: вскрытие трофея
Стало: Точка отвлечения внимания (уровень 10, Божественный)
Активное умение.
Траты: 100% маны (не меньше 200 000)
Особенности:
- после трат на активацию позволяет превратить всю ману в магическую приманку (работает на любой живой объект, который не сможет отвлечься от него в течение 3 секунд)
Условие получения: вскрытие трофея
200 тысяч маны это очень много, но не тратит редкое зелье на слюне други. Некоторый риск, но я это заклинание не так уж часто применял. А три секунды на побег? Оно того стоит.
Всякие призывы я решил не улучшать. Да, с уровнями растёт качество и количество объектов, но и величина затрат. На божественном ранге это стоит куда больше «шага» или «миража пустоты», а именно в районе миллиардов. Духи-исполнители сейчас для меня бесплатны, а элементали бесполезны, поэтому я и не подумал тратить на них улучшение.
«Направляющая стрела» на максимуме просто оставляет постоянный видимый мне след на неделю, но стоит это 50 тысяч маны. Как-нибудь обойдусь без такого.
Было: Звёздный лик (уровень 1/ Мусор)
Пассивное умение.
Особенности:
- Увеличивает Красоту (Эффект: красота +1)
Условие получения: прохождение подземелья.
Стало: Звёздный лик (уровень 10, Божественный)
Пассивное умение.
Особенности:
- Увеличивает Красоту (Эффект: красота +11460)
- Здоровье +1 000 000
Условие получения: прохождение подземелья.
Ну, от такого я не мог отказаться, пусть красота и привлекает лишнее внимание. Как-нибудь это нейтрализую, маской, например. Но это миллион здоровья! При ста единицах обычного состояния это кажется огромным показателем.
Было: Иней (уровень 1, обычный)
Активное умение. Для активации нужно стукнуть пяткой по поверхности с произношением названия.
Траты: 350 маны
Особенности:
- покрывает окружающее пространство инеем.
- наносит три секунды урон по 70 единиц каждому в радиусе семи метров
- временно повышает Вашу защиту от холода на 75%
- пассивно увеличивает сопротивление холоду на 25%
Условие получения: вскрытие трофея
Стало: Иней (уровень 10, Божественный)
Активное умение. Для активации нужно стукнуть пяткой по поверхности с произношением названия.
Траты: 3 500 000 маны
Особенности:
- выпадает ледяной ливень, покрывающий всё в округе льдом
- в радиусе 700 метров всё получает урон холодом по 30 000
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- пассивно увеличивает сопротивление холоду для Вас и всех, кто Вас касается до уровня (иммунитет к абсолютному нулю). Ощущение «комфортная прохлада» — максимальный уровень холода!
Условие получения: вскрытие трофея
Активная часть меня не заинтересовала, а вот полный иммунитет даже к самой лютой стуже… да что там стуже, полному концу жизни, от такого не отказываются.
А вот следующий навык натолкнул меня на идею.
Прозрачность (уровень 1/ Мусор)
Активно-пассивное умение.
Траты: 40 маны
Особенности:
- Вы можете сделать один предмет прозрачным на 3 минуты, если он не тяжелее Вас
Условие получения: вскрытие трофея
Его божественный ранг поначалу меня не заинтересовал.
Но потом я вспомнил о новых умениях. Если мне считать себя лучником, использующим «Шаг», а стрелы сделать прозрачными, то это будет шик. Проблема в том, что мусорная «прозрачность» не давала предметам быть незаметными в движении.
Прозрачность (уровень 10, Божественный)
Активно-пассивное умение.
Траты: 900 маны
Особенности:
- Вы можете сделать один предмет прозрачным на 1 час, если он не тяжелее Вас
- Предмет будет невидим обычному взору при движении 1 минуту, при нанесении им урона, становится видим
Условие получения: вскрытие трофея
Всего 900 маны, хотя плюсов к столь высокому уровню почти не прибавилось.
Эх, так бы хотелось улучшить «две ладони» (навык на защиту) и «Пламенного змея» (навык на атаку, захват и укусы). Но они оба стоят на 10 божественном слишком уж много. Первый навык 3 миллиарда, а змей «всего» 2 миллиарда.
Даже описание смотреть не имеет смысла при такой стоимости, но я посмотрел, слюнки потекли, губу закатал. Так закатал, что только и мог вздохнуть на следующие несколько активных навыков.
А вот мимо пассивок пройти было глупо.
Восход здоровья (уровень 1/ Редкий)
Пассивное умение.
Особенности:
- Увеличивает Красоту (Эффект: красота +30) и Здоровье (Регенерация ×3)
Условие получения: поглощение волшебного фрукта.
Восход здоровья (уровень 10, Божественный)
Пассивное умение.
Особенности:
- Увеличивает Красоту (Эффект: красота +30) и Здоровье (Регенерация ×360; максимальное +2 000 000)
Условие получения: поглощение волшебного фрукта.
Параметр «регенерация» входит в перечень того, что я не вижу. «Красота» туда же. А вот мимо шанса поднять своё здоровье я пройти не мог.
Хотя вру, вполне смог.
«Рассвет плодородия», другой навык, который я получил после поглощения выигранного у Жасмин фрукта, повышал «запах», «либидо», снижал «скрытность», зато увеличивал «здоровье», «силу», «выносливость» и «ловкость», но не в таких уж больших величинах, чтобы оно того стоило. В зеркале я становился немного выше, но тело обрастало неудобными объёмными мышцами.
Парадоксально, но навык, от которого я наоборот ожидал превращения в коня, к подобному не вёл:
Ночной жеребец (уровень 1/ Редкий)
Пассивное умение.
Особенности:
- Повышает характеристики тела (Эффект: Ловкость +30 Сила +3)
Условие получения: поглощение волшебного фрукта.
Ночной жеребец (уровень 10, Божественный)
Пассивное умение.
Особенности:
- Повышает характеристики тела (Эффект: Ловкость +30 Сила +30, Выносливость +100; Контроль +300; Здоровье +1000; ×100 к скорости восстановления выносливости; иммунитет к проклятиям тела)
- Предыдущая
- 75/133
- Следующая