Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Тактик: Конец Света (СИ) - "Грильяж" - Страница 50


50
Изменить размер шрифта:

Обычно эти монстры являлись боссами Врат или Башен, либо мини-боссами Дворцов. Оба вида монстров отличались высокой защитой, средней ловкостью, но главными козырями были регенерация или колоссальная мощь с защитой.

Мрачная Анаконда обладает повышенной массой тела, способна крушить скалы и выдерживать удары драконов. Её чешуя — великолепный материал для доспехов, но в остальном она считается бесполезной для ремесленников. Да и от босса мясо обычно не остаётся, в трофей попадает только чешуя.

Питон Вечности отличается регенерацией, а его кровь относится к ресурсам повышенной редкости. Алхимики за каплю предлагают по 40 килограмм золота и даже выше.

У меня есть несколько рецептов, где эта кровь упомянута, как часть полуфабриката для подмены более дорогих ресурсов.

Так что вместо сна я стремился разработать вариант победы без использования расщепления, огня или заморозки, чтобы не испортить ресурсы.

Материалы из пресмыкающихся монстров далеко не всегда слабы к температурным перепадам, но конкретно с этими двумя типами змей всё обстояло именно так.

Искры маны и прочая молния тоже могли изуродовать ресурс.

В ближнем бою у меня нет шансов.

Подчинить эту тварь тоже маловероятно.

Остаются зелья контроля или атака изнутри чем-то достаточно мощным.

Блин. Определи я точно подвид, было бы понятно, что портить не стоит. Противник итак проблемный, Ва-Уй может и не справиться с ним. Волк или два, если выпущу отвлекать внимание, наверняка, умрут.

Марионеток будет уничтожено больше.

Так. Стоп.

А что, если использовать полуфабрикаты для готовки зелий? Не зря же я их с собой брал.

Зелье «Махона» вполне могло пригодиться для победы, я уже видел способность томата к поглощению монстра колоссальных размеров. Однако из-за охоты на материалы этот козырь не подходил. После овоща не останется ни крови, ни чешуйки.

Расщепление точно не подходило.

Грешные или дрёмные зелья могли не сработать на столь крупном создании, требующегося количества препаратов или полуфабрикатов на такую тушу у меня попросту нет с собой.

Так что атака изнутри.

Смогу ли я такое провернуть? Блин, непонятно.

Но для путешествия в недра змея зелий абсолютного барьера уйдёт очень много.

Так, ладно, у меня их много по «много». Проблема не в этом пункте.

Зелье «Иллюзий» помогло бы, но фотоаппарат моментальной печати не работает в подземельях. А я не догадался запечатлеть ковриков ранее.

Остаётся вариант отвлечения внимания уже готовыми копиями с моим изображением.

Будь я сильнее, можно было бы попробовать просто атаковать глаза змеи, но я слишком слаб. При росте мощи упадёт ловкость, что тоже снизит вероятность победы.

— Эй, ты можешь уже перестать что-то бормотать? — проворчала блондинка, которая не могла уснуть.

— Снаружи змея. Предположительно сильная. Я обдумываю план победы над ней, — честно заявил я.

— Что? Змея? — очень неестественно отреагировала девушка.

— Да, змея. О каком я ещё «червяке» ранее говорил, блин?

— И что ты хочешь с ней сделать?

— Победить. Если скажешь примерно о своих способностях, можем одолеть вместе, — заявил я, но сомневался. Тори мне не доверяет.

— Если победишь змею, я обещаю тебе сказать о своих способностях, чтобы придумать план против других монстров, — произнесла девушка.

— Да мне и так мотивации хватает, — проворчал я, после чего вышел и взглянул на змею, не скрываясь в мираже пустоты.

Практически сразу последовала атака языком, словно у хамелеона. Мясистый орган вонзился в стену, около которой я стоял мгновением раньше.

Блин, такой момент нельзя упускать!

— Шаг! — в один миг я оказался в раскрытой пасти цели. Теперь я точно знал, что это Мрачная Анаконда. Свою неповоротливость из-за массы она компенсировала атаками языком в треть длины тела.

Я оказался у основания языка.

— Липкое касание! Когти пещерного злыдня, водопад мощи… — протараторил я почти скороговоркой. Одна моя рука прилипла к плоти змеи, другая вонзилась в неё, но тонкую кожицу не пробила.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Когти пещерного злыдня (уровень 1, мусор)

Активное умение.

Траты: 2 000 маны

Особенности:

- при мысленной активации Ваши руки становятся прочными, как у могучего каменного монстра.

Условие получения: изучение книги.

— Водопад мощи! Водопад мощи! Водопад мощи! — протараторил я, кажется, один лишний раз. Да, моя сила перевалила за десять тысяч, за то многие другие характеристики упали до 0, а ловкость до 1.

Ну, сейчас это было неважно.

Я нанёс ещё один удар, ещё и ещё.

Кожица лопнула.

Противник дёрнулся и перевернулся, после чего начал сматывать язык назад. При этом я начал задвигаться вглубь монстра вместе с раненым органом.

Ну, глупо упускать момент, так что я попробовал расширить рану, отсекая окаменевшей ладонью слой за слоем красной плоти.

Делать это было проблематично. Регенерация твари была высокой, она билась от боли о скалы, так что не обладай я липким касанием, разбился бы о внутренности, бывшие на удивление твёрдыми.

В последнее мгновение действия четырёхкратного «водопада мощи» я сумел до конца отсечь язык и уже собирался его спрятать, но в следующий миг меня настиг штраф, мои характеристики уменьшились на 90%.

И вот именно в этот момент, пока я ловил мясистый орган в один из рюкзаков, повалила какая-то кислота или яд, разрушив мне одежду. Вот пространственный предмет я успел спрятать, а одежда просто исчезла.

Вместе с моим оголением начался отсчёт потраченных зелий.

[Внимание! Нападение!

Было автоматически потрачено:

Зелье абсолютного барьера: 1 штука]

Я не отменял липкое касание и ждал.

В какой-то момент змея успокоилась, я быстро убрал язык в рюкзак и уже голым начал потихоньку перемещаться липкими касаниями выше.

Моей целью стал мозг монстра.

Если удастся добыть ядро такого существа, оно точно будет полезно хоть для чего-то. Поэтому разрушать его было бы упущением.

В остальном я знал о пользе чешуи, но каждый орган этой записи мог оказаться полезным в алхимии.

Но я не зря читал книжки и форум. Очень многие маги, кому позволяла защита или регенерация, атаковали бронированных монстров изнутри. Тут главное не оказаться раскушенным, пережёванным или переваренным.

Правда, в отличие от меня, опытные маги-таланты стремились разрушить ядро.

Варвары!

Хотя мозг тоже мог оказаться полезным материалом, но я двигался атаковать именно его связь с позвоночником. Был шанс, что нервная система при этом мгновенно превратится в токсичную жижу.

У некоторых подвидов змей это прямо указывалось в описании, но у Мрачных Анаконд результат подобных действий был мне неизвестен. Их обычно убивали холодом, огнём или молнией. Ядро располагалось почти в хвосте, до него мне далековато.

В теории всё можно было упростить, если бы можно было не пробиваться сквозь плоть, а пройти к цели в мираже пустоты, но существовал шанс задохнуться там, быть раздавленным плотью или попросту умереть из-за материализации.

При возвращении из миража пустоты и аналогичных заклинаний я становлюсь занозой в материи. Воздух легко сдвинуть. Жидкость тоже. А вот твёрдые тела могут сопротивляться: тогда произойдёт смешение. Люди при таком не очень долго живут, если не обладают высокой регенерацией или иным типом восстановления.

С жидкостью в закрытом пространстве, то есть в башке змеи, скорее всего, меня тоже ждало не очень радушное приветствие от внутричерепного давления.

Бонусом ещё был шанс, что змея просто выкинет наружу, пока я двигаюсь сквозь её плоть в мираже пустоты.

В общем, я стал рудокопом в этой «шахте».

Будь против меня Вечный Питон, всё было бы бесполезно. Даже у текущего противника регенерация была высокой, а у той змеюки показатель должен был быть в сотни раз выше.