Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тактик: Конец Света (СИ) - "Грильяж" - Страница 27
Хотя всего одним товаром увеличить свои накопления почти в 200 раз было бы неплохо. Сколько материалов и навыков на него можно было бы купить?
— Так, спокойствие, а то светом своей жадности привлеку ещё кого-то, — успокоил я сам себя и отправился осматривать остальной этаж. Всё-таки в Башне (4) полезные предметы могут быть везде. Впрочем, как и монстры.
В теории победить босса этажа можно так же, как и босса Врат (3), а именно ответом на вопрос. Но, насколько я понимаю, для этого надо оказаться в комнате босса по пути на следующий этаж. А монстр-то охотился задолго до нужного помещения.
Да и помер случайно.
Однозначно с полётом и миражом пустоты подземелье для меня снизило возможную опасность, но расслабляться я и не подумал.
Тем более восстановление популяции монстров может случиться в любой миг.
Одно из противных свойств Башни (4) путь есть только выше. Уже пройденные этажи восстанавливают чудищ, пока не уничтожено ядро или не побеждён главный босс.
Но минимум сутки у меня должны быть после смерти чёрной крысы. Так что я спокойно прогулялся по этажу и отметил, что в некоторых местах были следы сражений каких-то монстров куда меньше встреченного мной «саблезубого тушканчика».
Возможно, что тут раньше было больше мелких существ, а чёрная тварь всех сожрала.
Ну, или кто-то посещал Колодец (2) ранее.
На этаже я нашёл нишу, в которой был скрыт нож обычного ранга. Сокровищем он не отображался, «направляющая стрела» не активировалась, так что это можно считать просто находкой.
В этом собственно плюс высокоуровневых подземелий. Нюанс в требованиях: 340 силы и 1270 ловкости, хотя атака чуть больше двух тысяч (2002–2190) и не игнорирует броню, а также не даёт дополнительных эффектов. Зато стабильно.
Ну, на что-то сгодится. Как минимум резать ингредиенты.
Я поднялся на второй этаж и сразу понял: мираж пустоты и тихо-мирно до ядра. Иной тактики не предвидется.
Если на первом была одна крыса, то здесь подобные монстры, пусть и несколько меньше, были в избытке. Время от времени они нападали друг на друга, иногда даже убивали, но это приводило только к тому, что появлялся новый могучий монстр вместо двух сильных.
Этаж был раз в десять протяжённее прошлого, я решил не тратить время, а идти сразу к цели: пути выше.
Ловушки попадались время от времени, их можно было заметить по излишней ровности и отсутствию больших камней. Кроме того крысы не оставляли здесь своих следов.
Я уже успел проанализировать местных «тушканчиков», они были слабее босса, но 40–50 тысяч защиты и 10–12 тысяч атаки. Пищей для них кроме сородичей были растения и насекомые, которые водились здесь повсюду.
На первом этаже были почти голые камни.
Я попробовал устроить ловушку, заманив группу к одной из плиток, но со спины в мою сторону побежали сородичи цели, так что я ушёл в мираж пустоты, а в ловушку так никто и не попал.
В итоге я прошёл весь путь до ядра на третьем этаже в невидимости. Каждую встреченную плитку я был вынужден просто перепрыгивать, «выплывая» после этого из пола или стены.
Ядро было на потолке. Крысы здесь оказались крупнее босса первого этажа, так что пришлось некоторое время раздумывать о последовательности действий.
Я выбирал между марионетками и призывом. Характеристики первых я знал, а зелья «Махона» могли позволить мне сохранить кукол, но томаты сильно разнились по силе. Вполне вероятно, что я мог потратить зелья просто на лёгкий перекус для грызунов.
А вот креветки, пусть недолго, но точно могли отвлечь внимание крыс.
В итоге я отошёл и выпустил марионеток в их последнее путешествие, а сам устремился к сердцу подземелья, ядру.
Охраны монстры и не подумали оставлять, так что мне хватило одного «шага» для того, чтобы оказаться у потолка и схватить предмет. Он легко высвободился из паза.
Крысы сюда не устремились, так что я, держа в руках ядро, двинулся исследовать подземелье по всей его схеме.
Но одиноких монстров мне под силу я не сумел найти, а добычей стала пара сандалий на 120 ловкости с требованием к силе в 450 и тратой маны каждую минуту в 120 единиц. Ну, это могло бы мне сгодиться, будь у меня 45–46 размер ноги.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я так и не нашёл портала в Мир Квартоса или выхода, уничтожил сердце подземелья, но всё-таки получил один местный трофей. Однако за уничтожение ядром выбора не дали.
Я осмотрелся и подошёл к месту, где спрятал свой возможный путь из западни. Сроки годности свитков не уменьшились ни на день.
Это хорошо.
Я посмотрел на руку, где блестел кроваво-красным светом камень на перстне.
Трофей красивый, но все они одноразовые. Поэтому это неважно.
— Открыть! — произнёс я.
Я прошёл Колодец (2), но со строением Башни (4) и не самыми сильными монстрами для этой сложности, но и не слабыми. Так что я ожидал чего-то полезного.
Получено:
Книга навыка *Фрисс*
Печень элементального саблезубого тушканчика ×4
Артефакт *Панцирь Льва*
Книгу можно продать, этот навык у меня есть.
Артефакт был с защитой в 50 тысяч и с требованием к силе в 82 тысячи. Для марионеток сгодится, наверно. Хотя прочность в 100 и запрет на ремонт, так что отправлю на переплавку Лаки.
В первый миг я подумал забросить печень в инвентарь, ингредиент, как ингредиент.
Но всё-таки надо анализировать всё:
Печень элементального саблезубого тушканчика ×4
Предмет с магической частицей высшего качества.
Ранг предмета: редкий
Затраты:
- 18 000 маны
Эффект:
- увеличивает случайную характеристику на случайную величину (связано с типом убитого монстра)
Требование:
- здоровье 80 000
— Модификатор, значит? Блин, знай я об этом, попробовал бы добыть больше материалов для паштета, — проворчал я напыщенно, но понимал, что шансов выполнить подобную угрозу у меня практически не было.
У меня предположительно было два способа победы над этими монстрами:
— заманить в ловушку с непонятной жижей под плитами
— использовать зелье «пространственное расщепление»
Оба варианта превращали материалы в мусор.
Конечно, был ещё третий, атаковать со всей своей силой при помощи артефактов в критические точки, но противник весьма шустрый и с высокой атакой. Да, «абсолютные барьеры» могли меня защитить, но я не понял, что надо было пробовать победить босса первого этажа. Далее монстров было слишком много, велик шанс забыться и потратить запас барьеров на ничтожные атаки врага.
А имей эти монстры хотя бы один навык с игнорированием ремесленной защиты? Помру без шансов.
Трусливо. Эх, как же это трусливо. Но я хочу вернуться сюда в Ледник-лепесток в оттепель.
— Блин, на место меня поставили крысы. Я ещё так слаб, — проворчал я и достал нужный предмет.
Хотите использовать мастер-ключ для выхода в Цветок?
Да Нет
Я очутился в кабинете Павлова. Тесть сидел за столом и разговаривал по телефону.
Алина с Фёдором стояли напротив него.
На столе лежал цветок.
То есть здесь прошло явно не так уж много времени.
Я дождался конца разговора.
— Ладно, добычу вижу. Алина выйди, мне надо поговорить с Тактиком наедине, — произнёс мужчина, тряпкой накрывая цветок перед тем, как отправить его в пространственный предмет.
— А сколько здесь прошло? — уточнил я.
— Четыре часа тринадцать минут, — взглянув на механические напольные часы, заявил други. — Ну, так какие результаты?
Я молча вытащил детали от пары роботов, уничтоженных деревом, а вот «бабочку» оставил у себя.
— Я хочу получать всю информацию перед заданиями. Мне так будет куда проще заранее подобрать тактику, — проворчал я.
- Предыдущая
- 27/133
- Следующая