Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тактик: Конец Света (СИ) - "Грильяж" - Страница 1
Тактик: Конец Света (Том 6)
Глава 1
— То есть ты говоришь, что я могу не трогать подземелья, пока они не станут Вратами (3), да и их зачищать в компании с балластом, вмешиваясь только при угрозе слабакам? — уточнил Булат Второй, лёжа посреди тронного зала.
— Да, только сокровища забрать надо будет, в остальное время можешь спать и есть, — заявил я ожившей марионетке с подозрительно быстро растущими характеристиками.
— Это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Где-то ты меня определённо кидаешь, но мне лениво разбираться… — произнёс огромный бородач, постучал по плитке, и та превратилась в чёрную траву или какой-то ворс под цвет пола.
Так, первого проведал.
Далее я воспользовался правами на свободное перемещение и оказался около некроманта-садовника.
Хм, что за народ вокруг него?
Женщины и дети?
— Мистик, вижу, что план по победе над песками продвигается неплохо, — произнёс я.
Некромант вздрогнул и обернулся. На меня также уставились три женщины и с десяток детей от пары лет до пяти.
— М-мастер? Как давно Вас не было, — произнёс мужчина, а его эмоцию я не мог уловить. Кажется «Ещё столько же не видел бы»?
Но ощущение было таким, словно от старого повелителя скелетов и мумий остался какой-то мягкотелый чудак. Одна улыбка на загорелом и здоровом на вид лице уже отличала его от бледного бубнящего о мести человека.
— Это по твоему времени давно, по мне так буквально шесть дней прошло. Я же живу в основном мире, а не здесь, — проворчал я.
Все местные были примерно в курсе странностей мироустройства, но во многом на свой манер.
— Папа, а что этот низкий дядя от тебя хочет? — дёрнула за штанину русоволосая девочка некроманта.
— Кх? «Низкий дядя»? Ну, не карлик, уже спасибо, — проворчал я, — это твоя семья, Мистик?
— Да, мастер, — почему-то с некоторым напряжением, ответил мужчина, отводя взгляд.
— Так я не запрещал заводить родственников и быть счастливым, что паришься? Но убил бы ты невинных или ещё что, может и осерчал. Он же вас не захватывал? — спросил я у четырёх растерянных женщин.
— Мы с Шатей — жрицы веры плодородия. Нас принесли в качестве подношения дорогому мужу семь лет назад. Мы вызвались добровольно! — произнесла высокая блондинка с немного раскосыми глазами. Её одежда представляла собой многослойные белые одежды, кажется, из шёлка.
Остальные женщины тоже представились.
Моя же голова работала по поиску информации. Если есть шёлк, есть и шелкопряды. Но Жасмин и кто-либо ещё о таком здесь не упоминал.
— Как производят ткань, из которой состоит твоя одежда? — спросил я, выслушав истории остальных. Две относились к местному племени еретиков, ушедших из Уделов в бесхозные земли (принадлежат Владыке Пути). Мистик спас их во время сильной пылевой бури. По контексту было понятно, что есть ещё трое, а сейчас они около шатров и верблюдов.
— Это священная паутина Храма Плодородия, — произнесла блондинка.
— Как её получить?
— В Уделе лорда Патырии.
— Это Дух Прошлого, вылетел в первом круге турнира, про пауков не знаю, но в их религии принято поклоняться оазисам, — дал некоторые пояснения Мистик.
— Ладно, молодец, — произнёс я.
Далее я обсудил его деятельность и посетил другое место.
В отличие от интуитивного алхимика большинство не могло разглядеть модификаторы до их анализа, если не использовало артефакты. А Мистик в этом плане был практически бесполезен.
Зато 13 Уделов из пустыни стали зарослями колючек, а на территории самых первых посадок неслабо разрослись папоротники и мхи. Конечно, это было не сплошняком, но эти территории относились к маловетреным и не самым засушливым. Так что это только начало, но оптимизму рано проявляться, ведь всё легко может завять.
Колючки стелились по земле, буквально накрывая поверхность сетью.
Местные флора и фауна либо приспосабливались, либо погибали. Это растение доминировало, а вместе с ним распространялись существа, для которых оно создавало рай.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так.
К Мукомоловой потом зайду.
— Путь Шахмат, перенеси меня к Патырию, Духу Прошлого и Владыке Удела! — произнёс я.
На миг я погрузился во тьму, а в следующий уже стоял посреди городка, который был мощён камнями из формованного песка, опутанного растениями.
Я бы здесь жить не захотел. Очень много насекомых.
Было жарко. На небе была клетка палящего солнца.
На улицах могло показаться безлюдным, но люди просто скрывались в тенях и зданиях.
Ну, я здесь ненадолго.
Так как Путь Шахмат переносит меня с некоторой погрешностью в расстоянии, теперь мне следовало найти этого Патырия. Сделать это было на самом деле просто.
Я несколько раз вдохнул и выдохнул, а за это время во мне набралось 12 тысяч маны.
Мало.
Я попробовал настроиться.
Вдох…
Выдох…
Я не слабак. Маны вокруг косяк, надо просто его поймать.
31881/0
Благодатные условия. В реальности столько не набрать.
Вот теперь можно и взлететь.
— Небесное движение. Фрисс, скольжение!
Небесное движение (уровень 1, уникальный)
Активное умение.
Траты:
- 400 маны для активации
- 100 для импульса ускорения
- 50 в секунду для поддержания
Особенности:
- позволяет летать
Требования:
- ловкость 500
Условие получения: прохождение подземелья.
Фрисс (уровень 1, уникальный)
Активное умение.
Траты:
- 120 маны для активации
- 120 для импульса ускорения
- 120 в секунду для поддержания
Особенности:
- позволяет игнорировать гравитацию
Требования:
- контроль 1000
Условие получения: прохождение подземелья.
Скольжение (уровень 1/ Мусор)
Активное умение.
Траты: 10 маны
Особенности:
- При активации делает одно Ваше движение с пониженным воздействием трения.
Условие получения: вскрытие трофея
Я очень долго тренировался использовать первые два заклинания для боя на территории стрельбища и тренировочного зала.
До практики я не догадывался о том, что «Скольжение» это очень мощное умение, хотя всего лишь мусорного ранга.
Этот навык позволял сделать одно движение практически мгновенным, ведь без сопротивления воздуха всё становится куда проще.
А уж про совмещение «Шага» и «Скольжения» вообще молчу.
Если «Мираж пустоты» не складывается с другими умениями, то это недооценённое увеличивает эффект любого перемещения и многих ударных техник.
И надо отметить, что с ростом характеристик «магии» и «контроля» всё моё волшебство стало эффективнее. Поэтому по описанию я могу сделать «Шаг» на 4 метра, а реальная дистанция без «скольжения» 18–20, а с сопутствующей магией все 50!
Хотя сложно найти ровную поверхность для такого движения по горизонтали, а убиться об преграду не хотелось бы.
Это в воздухе эта магия определённо хороша, а вот на земле угроза собственной жизни. Ну и взлёт позволял плавно набрать высоту, а не очутиться на ней и начать падать.
Я поднялся метров на тридцать и стал оглядываться по сторонам.
Жарко.
Даже с повышенным сопротивлением теплу, мне всё равно было неприятно.
То есть здесь натурально нечеловеческое пекло.
Найти Владыку в теории просто: около него должно быть максимальное движение маны. И это без его участия, то есть просто факт того, что его обслуживает Путь Шахмат, должен делать такого Духа Прошлого натуральной воронкой для маны.
Однако при взгляде на ману было два таких центра. Один за территорией города, где-то там за высоким забором, а вот второй посреди трёхэтажного дворца.
- 1/133
- Следующая