Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Диабло для дьявола (СИ) - Янг Мурат - Страница 16


16
Изменить размер шрифта:

Но про Толяна рассказать я не рискнул. Не признаться же, что пообещал ему поставлять еду, как признание нашей вины в его бедственном положении.

— Кстати, сегодня будет тебе ссылка. Сможешь играть.

— Хорошая новость, — сказала Вероника, впрочем, особой радости в голосе не ощущалось. — Жаль только, что там орков нет. Надо бы сказать Дмитрию Дмитриевичу, что без орков скучно.

— Думаю, они уже там. — Я рассказал ей о пяти новых расах и других новшествах Директора.

Пока компьютер загружался, я успел закинуться пельменями. Всё-таки присутствие Вероники было удобным. И сыт, и удовлетворен, да еще и с курсовой по психологии.

Игра встретила меня уже вполне привычным окном:

«Внимание! Игра обновлена. Все достижения игроков, включая очки опыта и уровни характеристик, будут обнулены».

Пять новых рас оказались антропоморфными зверями: лисы, львы, медведи, волки и ящеры. Вероника недовольно сморщила нос.

— Ну и где же орки?

М-да. Я пожалел, что не стал уточнять у Директора о новых расах. Но так как завтра я все равно собирался нанести уже пятый по счету визит, то сделал себе заметку: уточнить не только про Ольгу, но и про орков.

— Завтра, — пообещал я и принялся изучать новичков в игре.

Зверолюди не показались мне интересными. Рас в игре стало немало, но параметры у них те же: «Сила», «Выносливость» и «Ловкость». В итоге многие наборы характеристик совпадали.

Я остался минотавром. Ведь мне так и не удалось поиграть им.

Остров и правда стал больше, впрочем, не сильно. Пирс с капитаном Круфтом сдвинулся севернее, но остальное осталось на прежних местах. Кроме того, появились новые объекты.

Но первое, что поразило меня, оказалось графикой.

Нет. Она оставалась весьма примитивной, но в сравнении с тем, что было, казалась скачком на десяток лет вперед.

— Вау! Вот это прогресс! — восхитилась Вероника. — Ладно, можно пока тоже с минотавром побродить. Поскорее бы ссылка пришла!

Я только фыркнул и повел своего персонажа к новому строению. Оно стояло возле лавки Гарольда и оказалось еще одним магазином. Благодаря улучшенной графике я смог прочитать: «Магазинчик особых товаров».

Особые товары? Интересненько!

Я попытался войти, но то ли дверь была закрыта, то ли еще что-то, но мой минотавр остался снаружи. Для очистки совести я помучился пару минут, прежде чем проверить других новеньких.

На юге было строение, похожее на храм. Чуть дальше за ним какой-то персонаж со странным именем «Разбойник с большой дороги». Я решил дойти до храма, а потом уже попробовать контакт с разбойником. Но не успел добраться, как тот сам выбрался навстречу и запустил диалог:

— Кошелек или жизнь?

На аватарке красовался типичный клишированный человек-бандит. Уродливое лицо, один глаз закрыт повязкой, в руке большой топор.

Варианты ответов походили на те, что были с воинственным карликом: «Жизнь! Что ты хочешь за пощаду?» и «Оставлю себе кошелек, а жизнь твою заберу!».

Вспомнив, как всё случилось с карликом, я решился на трусливое: «Жизнь! Что ты хочешь за пощаду?».

— Отлично. Гони золотой!

Ага! Было бы еще! Да и было бы — не отдал бы. Я-то думал, что разбойник благородный, а он и правда хотел ограбить меня. Реплику для ответа дали только одну: «Мне жаль, разбойник. Но у меня нет столько монет».

— Тогда умри! — Диалог закрылся, и разбойник, махая топором, бросился на меня.

Ну наконец-то бой!

Я ждал этого момента и гадал, как происходят схватки. Оказалось, что тут не было специального режима. Всё в реальном времени и без загрузок в отдельные локации. Что ж. Такой вариант мне определенно нравился.

Короткий меч лежал в слоте левой руки моего минотавра. Так что я начал активно долбить по левой кнопке мыши, попутно совершая маневры подхода и отхода. Разбойник оказался столь неуклюжим, что так и не задел меня ни разу. Сам же он опрокинулся на землю примерно после моего десятого успешного выпада.

Напоследок он даже включил диалог и сообщил: «Ты сильнее! Я умираю…». На моей памяти это были самые глупые предсмертные слова из того, что я когда-либо видел и слышал. Мы с Вероникой не выдержали и рассмеялись.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Впрочем, скоро мне стало наоборот грустно. Тело разбойника лежало перед моим минотавром. Рядом — его топор. Но я не мог взять у него ничего: ни топор, ни одежду, ни хотя бы пару медяков, если они у него имелись. Я топтался вокруг, махал руками, открывал и закрывал инвентарь. Всё было тщетно. Разбойник лежал, и его снаряжение осталось с ним.

Я даже не знал, случился ли какой-то прогресс у моего минотавра. Набрал ли я очки опыта? Ведь нигде не было указано об этом. Что касается параметров, то они остались неизменны.

Удрученный, я дотащился до храма. Мне удалось войти внутрь, но это едва ли было достижением. В локации не оказалось ни души. Взять что-то или как-то использовать тоже не получалось.

В тот вечер я еще много раз бегал между новым магазинчиком, трупом разбойника и безлюдным храмом. Забегал и в прежние места. Капитан Круфт продолжал требовать золотой за прогулку на паруснике. Карлик неумолимо настаивал, что я должен разбогатеть. Маг бессмысленно твердил свою фразу-приветствие.

Через пару часов вместо начального восторга о новой графике и прочих новшествах пришло понимание — всё это тлен. Игра слишком сырая, и играть в нее неумолимо скучно. Лишь в глубине души я ощущал необъяснимую загадочность, что скрывалась в ее коде.

— А вот и ссылка! — Вероника вывела меня из ступора.

Она сунула мне под нос смартфон. Ссылка в сообщении действительно имелась. Вид ее шокировал: «DDD точка DDD».

Легким движением руки Вероника открыла свой ноутбук, а потом быстро защелкала то мышью, то кнопками клавиатуры.

— Ну как?

— Работает! — просияла Вероника.

Я мог только почесать затылок. Мистика какая-то, не иначе!

Глава 12

Дайте орков!

Утром в пятницу мы с Вероникой проспали. Даже смс-ки от банка, где каждому из нас пришло по 400 рублей, не смогли поднять нас. Кстати, что касалось зарплаты, я окончательно понял, что деньги начисляются только за реальную игру. Ведь как только Вероника получила ссылку, я оставил своего персонажа на месте и наблюдал за ее игрой. Этот простой засчитан тоже не был.

Вероника, как и я, взяла минотавра и много раз упоминала, что ей хочется орков. Я клятвенно обещал урегулировать этот момент.

Зато ее минотавр оказался минотаврихой. У нее было что-то похожее на юбку в самом начале, а когда она купила доспехи, то у кирасы на аватаре оказались характерные выпуклости в районе груди. Но главным доказательством служили две красноватые косы по обе стороны от бычьей морды.

— Вероника! — закричал я, поняв, что мы проспали и опаздываем в универ.

Я хотел было растолкать ее, но она уже и сама распахнула свои глазища и заморгала, приходя в себя.

— Почти девять! — доложил я, не скрывая ужаса.

— Ну ладно. Опоздаем немного, — пролепетала она. Веки подруги снова захлопнулись.

— Какое такое опоздаем⁈ — возмутился я! — Подъем немедленно! И, кстати! Верни ключи.

Вероника с явной неохотой поднялась, дотянулась до своей сумки и извлекла ключи от дома.

— Ты иди, а я посплю.

— Подъем! — Я выхватил ключи.

Веронике пришлось подниматься и собираться. Она чуть кряхтела, пока одевалась.

— Ох… И зачем только почти до трех гамали. Ерунда ведь, а не игрушка.

— Зато деньги пришли.

Упоминание денег взбодрило ее, и Вероника стала собираться чуть активнее. И все же мы вышли из дома слишком поздно. Даже поездка в маршрутке, вместо привычного пешего хода до универа, не спасла нас от опоздания.

Я влетел в аудиторию философии изрядно запыхавшийся, в основном из-за слишком мощного спринта вверх по лестнице.

— Михаил! — воскликнула Ольга. — Какой ужас!

Я не знал, что за ужас она во мне увидела, но, к моему собственному ужасу, она тут же вытолкнула меня обратно в коридор. К счастью, она вышла вместе со мной и пояснила: