Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Янтарное взморье (СИ) - Вран Карина - Страница 9
Жидкая тьма, как следует из названия, на три секунды заволакивает тьмой пятиметровую в диаметре область. Уменьшает видимость до нуля, точность режет на пятьдесят процентов. А также прерывает любое действие тех, кто попал в область тьмы, в сам момент активации. Атаковал? Атака сорвется. Бежал? Замрешь. И так далее. Через краткий миг можно продолжать бег, проводить новую атаку и так далее, но одно действие будет сорвано.
Вспышка следом — это явно дело рук Рюка. Ослепительное сияние — одно из немногих дистанционных умений чародея, так-то он почти все «примочки» от стихии света может только в непосредственной близости от своего персонажа применять. Сияние мало того, что ослепляет, оно еще и две секунды паралича дарует.
Жидкая тьма не разбирает, кто свой, а кто чужой. Все, на кого она обрушится, получат дебаффы. Сияние проходит только на врагов. Точнее, вспышка заметна всем, а «негативки» отхватывают исключительно вражеские цели.
Свет и тьма — антагонисты, они несовместимы. Однако парни исхитрились создать на основе двух противоположных начал синергию.
«Барби, отходи», — это от Монка в чате клана. — « Дальний вход, встретим».
«Моя тут пляшет, как ты и велеть», — зеленокожая успевает не только петь и бесить гладиатора, но еще и в чат писать, причем коверкая нещадно родной язык. — « Моя не мочь отходить».
«Значит, оттанцовывай!»
Гладиатор и хотел бы вмешаться, но отвлекся и поймал оглушающий выстрел от Кена. Орчанка с такой тоской в голосе провыла (то есть, конечно же, спела) на ходу, удаляясь от соперника.
— Не прощаюсь я, мой сочный пухлощек.
Ты неплохо меня, сладенький, развлек.
Хо-хо!
Когда Барби оставила широкого парнишку в одиночестве, он не стал ее преследовать, двинулся к своей команде.
По-хорошему, Хэйт с парнями, что пришли на помощь, тоже надо было скоренько закончить с лысым кинжальщиком и отходить.
Авантюрист удачно подсек ноги убийце. Избили, изничтожили и, если б позволяли игровые механики, наверняка закопали бы бедолагу за время действия опрокидывания. Хэйт тоже внесла свою лепту, этого парня она не могла оставить без «подарочка».
А потом наступление команды 1 замедлилось. Двинулись они плотной группой, но сначала лучники попытались повторить успех Кена. Хотели вжарить залпом стрел по отнюдь не плавно «оттанцовывающей» Барби. Не попали — баба-страж, как заговоренная, уходила кривыми и косыми «па» от всех стрел.
Строй своей команде сбили, потому как выстрел — это не мгновенное действие, на ходу не постреляешь. Прицел, натяжение тетивы, выстрел… Верховая стрельба — другое дело, только на арене ездовые питомцы запрещены.
Затем как-то приотстал от своих лекарь. Замешкался, подустал или разница в скорости движения подвела? Как знать.
Монах отстал от своих всего на шаг. Один размашистый шаг. И с изумлением узнал, что он тут не один: искры и багровые всполохи стали последним, что монах узрел перед отправкой в круг воскрешения. Терпеливый Рэй ступал за вражеской командой, наступая в следы тех, кто прошел до него.
5:0.
— Хор-рош! — пророкотал Локи.
Рэй не подарил свою тушку в размен на жизнь мага, он снова успел раствориться в тенях. В место бесславной гибели лекаря полетели стрелы и заклинания, но без толку. Убийца ушел безнаказанным, а парни только время потеряли. Кислые рожи вместо возмездия. Бывает…
Группа встала, обмениваясь жестами и неслышимыми для противной стороны репликами. Нетрудно было догадаться, о чем они спорят. Идти ли дальше неполным составом, или дождаться павших.
Для Ненависти лучше бы они решили выступать, как есть. Но команда 1 решила иначе. Логика ясна: эти там сидят, и навстречу не торопятся. Выйдут? Хорошо. Пока дойдут на расстояние удара, подтянутся кинжальщик и монах. В сшибке десять на девять (и вражий убийца в тенях где-то сзади) да на открытом пространстве у них все шансы. В маневрах уже слились, назад не отыграть.
Так-то телодвижения мага и эльфа, коего баба-страж обозвала укропом, легко укладывались в формулировку «разведка». Переть тараном в неизвестность — тоже такое себе. Просто дальше что-то пошло не по плану…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Участники команды 1 выбрали сбор, перегруппировку и совместное выдвижение. Ненависть откровенно заскучала в ожидании, а скучающая Барби — это взрывоопасно.
К стенам гномьего производства участники команды 1 подходили с осторожностью. И не зря, ведь внутри их уже заждались, презенты всякие заготовили. Заклинания, болты и стрелы заставили парней рассредоточиться, а лекаря — конкретно попотеть.
Локи жаждал залить песок арены жидким огнем. И тьмой, и кислотой, и пелену ядовитых испарений поднять… Но его осадили.
— Затратно? — уточнил с тенью обиды Локи.
Смотрел он почему-то конкретно на гномку.
— Неспортивно, — взмахнула хвостиками малая.
— Мы и так закупорились, — поддержала Хэйт подругу. — Перевес по очкам уже есть. Мы же тут за ценным опытом вроде как, а не фраги накрутить.
— Если эти копуши не начнут шевелить копытами активнее, я их сама какахами закидаю, — буркнула орчанка.
И метнула копье в «партнера по танцам», который шел на острие атаки команды 1. Промазала, оттого скуксилась пуще прежнего.
— Прытче сюда скачем, я сказала! — взорвалась зеленокожая.
Ее будто услышали, ускорились. И очень споро приблизились на расстояние мечей и топориков. Там их, после очередного залпа всего дальнобойного и шикарной трясины, в которой увязли прямо-таки все вражины, встретила поющая на новый мотивчик орясина… то есть, орчанка.
— Путь к победе тернист и опасен.
Ты со мною, укропчик, согласен?
Эльфу посчастливилось еще разочек столкнуться с бабой-стражей. Его уже покоцали дебаффы Хэйт, стрелы Кена и снаряды «пузяки». А теперь избивала по лицу щитом, аки пощечины раздавала, разгоряченная Барби.
На радостях, что дорвалась до «сладкого» эльфийского мальчика, она вернула прежний рваный ритм запева.
— А давай-ка скинем луковицу с плеч.
Говорила ж мамка ухи беречь!
Хо-хо!
Увы, она чересчур увлеклась ушастым. Мимо занятой бабы-стража в проход прорвались гладиатор, оба мага и убийца под покровом теней. Счастье, что котейка, которая зрит невидимое, подняла истошный ор. Но и так парни с поддержкой лучников сумели навести шороху.
Заморозка плюс цепная молния — и первая линия обороны укрепления выведена из строя на пять секунд. Сдвоенная длань очищения от Монка и Хэйт… Без толку: уровень негативных эффектов выше, чем вкачан «диспелл» у лекарей Ненависти.
Ответные удары от Кена и Хэйт вязнут в воздушном щите. Так широко раскинутом, что закрадывается мысль о мастерском владении умением.
Чешуепортация! Прикрыть Хель, ее отчего-то выбрали первой целью. Наверное, как самую красивую…
Криво ухмыляется маг в темном балахоне, а через миг танцовщицу вытягивает прямо под клинки вражьей команды. За щит. Телекинез? Умение точно не из ряда стандартных.
5:1. Первая кровь Ненависти на песке колизея.
Маська — новая цель, но вытянуть ее бар здоровья куда как реальнее. И затянуть гномку за щит уже нечем, откат у магической притяжки.
Лечение, регенерация — плюс к столбу света от Монка. Лоза, пока гладиатор привстал в замахе… Отлично! Травануть его же ядовитой пыльцой и каменным кулаком по физиономии приласкать.
Вгрызается в спину монаху противников Рэй, не дает ему исцелить полудохлого эльфа. И отвлекает на себя лучников.
Кен смещается, ведь щит не сферический, его можно банально проигнорировать, если вести обстрел сбоку. Локи замахивается, чтобы отправить «гостинец» визитерам… «Неспортивно» — это явно потеряло актуальность, условия сравнялись.
Команда 1 дружно смещает фокус урона с неубиваемой гномы на чародея. Бьют все и разом, залечить повреждения шансов ноль.
Ядовитую пыльцу и когти мрака в эльфа, дабы усилия Барби и прочих не пропали даром… Готов!
- Предыдущая
- 9/70
- Следующая
