Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Имя нам Легион. Том 1 (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 6
— Да уж… весьма экономно. — Я и вправду восхитился этой системой.
Прямо во время осады тела убитых перерабатываются и создаются новые Легионеры. Можно сражаться практически бесконечно!
Я продолжил помогать своему знакомому и не торопился вступать в бой. Пока что я просто наблюдал за остальными. Смотрел на то, как сражаются другие Легионеры, и оценивал степень угрозы.
Конечно же, я не боялся смерти, но самое тупое, что может сделать солдат — это напрасно умереть. Пока я жив, я могу справиться с чем угодно. А лезть в бой без информации и подготовки — это суицид. Сейчас же я соединял приятное с полезным. Информация, которой со мной щедро делился мой новый друг, а ещё деньги.
Правда, вскоре ближайшие тела закончились, и за эту работу я получил одиннадцать кредитов.
— Эх совсем немного вышло, ну ладно! — заулыбался серокожий Легионер. — Спасибо, что помог, друг, я пойду искать тела дальше по стене.
— Удачи… — Я кивнул трупоносу и пошёл к краю, где стояли другие солдаты.
На стене имелась специальная ограда, которая позволяла Легионерам удобно стрелять по карабкающимся к нам жукам, при этом не боясь упасть. Думаю, это приспособление спасло миллионы Легионеров от тупой смерти… Очень уж они неуклюжие.
Впрочем, я и сам ощущал, насколько моё тело деревянное. А ещё у него понижена чувствительность. Я ущипнул себя и почти не почувствовал боли. Одним словом «мясо».
Подойдя ближе и посмотрев вниз, кроме бесчисленных чудовищ, обнаружил множество оборонительных устройств. И, судя по всему, именно они делали большую часть работы. А Легионеры расправлялись с теми тварями, кто сумел избежать смерти и прорваться к вершине.
И ещё один момент: внизу вдоль всей стены образовалась огромная куча тел высотой более сотни метров. Это позволяло личинкам быстрее забираться к нам.
Легионеры в основном стреляли по врагу, который преодолевал оборонительные устройства. Но я заметил, что некоторые бойцы объединялись и стреляли по одной цели. Сперва я не понял почему, но после вспомнил про систему наград.
Из-за расстояния попасть было тяжело, а если Легионеры и попадали, то чаще всего просто ранили. Личинка падала вниз, на гору тел и… уничтожалась оборонительными системами… А значит, и награды Легионер не получит. Убил же не он. Правда, это лишь теория, и я её сейчас проверю.
Приметив личинку, которая была чуть больше других, да и цвет её панциря также немного отличался, я прицелился и выпустил пулю. К моему удивлению, личинка заметила выстрел и резко отскочила в сторону…
Удивило. Причём неприятно. Похоже, монстры существенно эволюционировали, и данные носорога сильно устарели. Я ещё не видел таких личинок, обычно они не были такими ловкими и умными.
А это становится интересно! Изначально я думал, что придётся тупо стоять и стрелять во всё, что движется, но нет. Даже азарт появился!
Прицелившись в личинку, я сделал два выстрела, но перед вторым слегка сдвинул дуло винтовки. Тварь вновь отскочила вбок и легко увернулась от первой пули. Однако она не ожидала, что второй выстрел будет направлен именно в место её приземления. В итоге пуля попала в лоб, пробив панцирь и взорвав мозги.
Панцирь личинок — это что-то вроде затвердевшей кожи, и в ней также есть уязвимые и мягкие места. Эволюция этой твари шла в сторону скорости и реакции, поэтому панцирь остался стандартным.
После многих тысяч смертей кто угодно научится понимать сильные и слабые стороны врага, а также убивать их. Не зря же я тщательно вскрывал и изучал трупы этих тварей.
За убийство Юхара-193-А1 вы получаете 15 кредитов.
— Юхара — это официальное название личинки, а что значит сто девяносто три? — размышлял я вслух. Но…
Подсказка от Легиона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Название врага расшифровывается следующим образом, Юхара — название вида, 193 — текущая эволюция вида, А1 — направление эволюции. Более подробную информацию вы можете получить, посетив библиотеку и заплатив 1 кредит.
Как и в прошлый раз, в ушах раздался механический голос, а перед глазами продублировалось сообщение.
Значит, можно запрашивать информацию напрямую у системы Легиона… Удобно, конечно, но требовать за это деньги?.. Мда.
Заметив следующую цель, я выстрелил ей в ногу. Она была обычной и не особо уклонялась, так что я смог подловить её во время, когда на стене была лишь одна из передних лап. Вот в неё и попала пуля.
Судя по раскрытой пасти, монстр взвыл от боли, после чего упал вниз и был уничтожен оборонительной системой.
За содействие в убийстве Юхара-193 вы получаете 3.3 кредита.
Хм… Оказывается, я ошибся, и даже за содействие в уничтожении даётся немного кредитов. Но что-то прям совсем мало. Да уж.
Как я понимаю, искусственный интеллект следит за боем и оценивает вклад каждого Легионера в сражение. Если я скину врага со стены и его добьёт оборонительная система, то я всё равно получу кредиты. Но почему такой сильный штраф? По сути, ведь именно мои действия привели к гибели твари…
Напрашивается один вывод. Руководство Легиона крайне жадное. При любой возможности они урежут награду и постараются стрясти с меня побольше денег… Видимо, тут вовсю процветает капитализм.
Откинув лишние мысли, я вновь сделал три выстрела. Первым целился в продвинутую личинку. Вторым чуть левее, ну а последним правее. И моя идея удалась! Точно в лоб.
Из наблюдений за А1 я сделал вывод, что эти твари могут отскакивать лишь влево или вправо. Максимальное расстояние — тридцать пять сантиметров.
Уже после третьего магазина я наловчился убивать этих тварей. В зависимости от позиции лап личинки менялись направление и дальность отскока. Оттого, выбирая цель, я, можно сказать, уже знал, куда та отпрыгнет.
За убийство Юхара-193 вы получаете 10 кредитов, благодарим вас за ваши успехи.
Хм, за обычных дают десять кредитов, а за А1 пятнадцать. Выгоднее убивать более сильных противников. Правда, для чего вообще нужны кредиты, кроме как получение информации?..
Довести мысль до конца мне не дали, потому что раздался голос из громкоговорителя.
— Внимание! Внимание! Северная стена! Насыпь Роя достигла высоты в двести двадцать метров. Первая линия обороны будет прорвана приблизительно через полчаса. Высылаются бомбардировщики. Легионеры, приготовьтесь отойти от края.
Посмотрев вниз, я заметил, что гора трупов и правда сильно увеличилась. А из-за обилия крови вокруг стен образовалось озеро.
Правда, из-за бесконечного количества личинок его практически не было видно.
Вскоре раздался оглушительный звук, и над городом пролетел бомбардировщик Федерации. Он был в два раза больше шаттла. И имел форму треугольника.
Как и транспортники, он вылетел из башни. И, судя по всему, башня — это главное оборонительное сооружение города. Вероятно, там и расположен Легион.
Долетев до стены, бомбардировщик развернулся и полетел вдоль неё, скидывая на гору трупов напалмовые бомбы. В мгновение ока пространство внизу стало филиалом ада. Стена пламени поднималась на сотни метров в высоту!
Незадолго до этого все оборонительные системы скрылись в стене, поэтому огонь не повредил их. Ну кроме тех, которые были повреждены и их заклинило. Их аж оплавило.
Всё работало как часы, после веков сражений с Роем оборона Федерация работала максимально эффективно. Огонь горел недолго, около минуты, и за это время гора тел под стеной превратилась в пепел.
Жёсткий напалм… Наверное, чиновники Легиона сейчас локти кусают, ведь столько биоматерии пропало зря. Впрочем, до окончания сражения ещё ой как далеко… монстров видимо-невидимо.
- Предыдущая
- 6/58
- Следующая