Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Блуждающие огни 2 (СИ) - Панченко Андрей Алексеевич - Страница 11
— Координаты для прыжка приняты! — искин ответил немедленно, а моё лицо расплылось в довольной улыбке. На каждую хитрую жопу найдётся болт с резьбой, а на каждый компьютер найдётся хакер, который сможет его обмануть или взломать. Мне ли не знать, на Земле у меня была целая фирма, которая работала в сфере кибербезопасности. Вот и искин, не смотря на все свои искусственные мозги, не смог противостоять хитрости человека. Я вообще мог любые координаты ему дать, указав на придуманный корабль, которому нужна помощь, и он бы выполнил команду!
— Ну вот и ладненько! Я спать пошёл, а ты работай давай железяка! У тебя больше ста дней в запасе, приведи мой корабль в порядок!
Со спокойной совестью и предвкушая возвращение домой и встречу с родными, которые меня наверняка уже успели похоронить, я залез в медицинскую капсулу. Нам предстоит долгий полёт, но эти несколько месяцев пролетят для меня как один миг.
— Аварийное отключение капсулы! Обнаружен неопознанный корабль! Процедура регенерации завершена, процедура загрузки данных завершена! — как будто дежавю! Точно так же меня будил в своё время Ковчег, перед тем как нам с ним здорово наваляли. Или он мне? Неважно! Искин Ковчега самоуничтожился, а я выжил, зато теперь он спит спокойно вечным сном, а меня все, кому не лень будят! Внутренние часы имплантатов показывали, что в полёте мы находимся девяносто восемь дней, и до точки определения координат нам ещё пилить и пилить.
— Чего там у тебя⁈ — я подскочил как ужаленный. У меня ещё были свежи воспоминания, о моём первом бое в космосе.
— Неопознанный объект. Согласно анализа данных полученных средствами наблюдения — искусственного происхождения. Предположительно космический корабль. Тип и принадлежность определить невозможно, отсутствует информация. Объект активен, облучил «Мститель» радаром. По всем признакам — это система наведения. Оборудование сильно устаревшего типа, после включения маскировки он нас потерял. Признаков наличия работающих двигателей нет, он дрейфует.
— Выведи изображение объекта на экран — корабль у нас маленький, и за время доклада искина, я успел добраться до рубки.
Космос — это бесконечно прекрасное пространство, наполненное звездами, планетами, галактиками и туманностями. Взглянув в ночное небо, мы видим множество сверкающих звезд, каждая из которых является солнцем для своей собственной планетной системы. Космос вдохновляет нас на поиск новых знаний, на исследование и понимание его секретов. Его безграничная красота и загадочность всегда поражали меня своим великолепием и непостижимыми тайнами. И одна из них передо мной. Мой космический корабль медленно приближался к неизвестному объекту.
Это точно корабль, сомнений нет. И сделали его люди. Форма почти похожа на разведчиков, что запускали когда-то миры Содружества, в поисках новых мест для обитания человечества. Похож, но не он. Эта штуковина больше в разы, и судя по всем признакам, перед нами боевой корабль. На его обшарпанной обшивке виднеются башни для чего-то похожего на оружие. Странные, далеко выступающие за корпус. Сейчас такие не строят, да и во времена Ковчегов не строили. Они мне что-то напоминают, только не могу понять, что. Я ясно вижу, что корабль повреждён, он вел бой, и ему сильно досталось. Кто его так? С кем он бился и когда? Вопросы… А, впрочем, ничего удивительного, кроме самого факта встречи я не вижу. Люди созданы для войны, они всегда готовы убивать себе подобных по любому поводу. Космос, это не только предельная пустота пространства, но и поле боя для высокоразвитых технологий. В этом мире, где гравитация не действует, корабли сражаются за господство над звездами.
— На связь не пробовал выходить? — не отрывая глаз от экрана спросил я «Мститель» — он не пытался с нами связаться?
— В режиме маскировки связь недоступна! — как дурачку сообщил мне искин.
— Понял. Если мы маскировку отключим, он до нас своей системой наведения добьёт? — поинтересовался я.
— Мы в пределах действия излучения. Атака энергетическим оружием на предельной дальности не исключена. Силовые щиты готовы к включению, оружие приведено в боевую готовность, жду распоряжений от капитана — подбодрила меня железяка — подготовить манёвр уклонения или атаки?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Предлагаешь показаться ему? А давай! — согласился я, в конце концов мы на десантном корабле, а он способен держать удар. Мне чертовски интересно, что же мы нашли. — Будь готов сделать манёвр уклонения, щиты включить на полную мощность, маскировку отключить. Давай попробуем с ним связаться!
Попробовали. Едва пропала маскировка, сигнализация в рубке завопила о том, что наш корабль под прицелом. И атака не заставила себя ждать, только вот атаковал нас неизвестный корабль совсем не так, как я ожидал.
Башни на корпусе незнакомца оказались ракетными установками и едва отраженный сигнал вернулся к странному кораблю, он выстрелил! Рой ракет понёсся в сторону «Мстителя». Как из пулемёта отстрелялся! Продолговатые цилиндры кучно летели в нас, оставляя за собой всполох огня из сопел. При этом мой корабль, немного повопив об облучении, резко перестал проявлять тревогу, он даже не сообщил мне об атаке!
— Ты чего молчишь⁈ — возмутился я — нас же атакуют!
— Предполагаемое время подлёта ракет к точке нахождения «Мстителя» — один час, пять минут, семнадцать секунд. Манёвр уклонения выполняется, вероятность попадания ноль процентов. Во избежание повторных атак, предлагаю включить режим маскировки или уничтожить противника.
— Ноль процентов… — пробурчал я — а может у этих ракет какой ни будь режим «форсажа» есть⁈ Мы же вообще про эту хрень ничего не знаем. Ладно, побегай пока от ракет, а я попробую на связь с этими бесстрашными, но тупыми парнями выйти. Это же надо, атаковать незнакомца даже не спросив, кто он такой⁈
— Неизвестным, атакующим десантный корабль «Мститель 5900032743»! Говорит капитан корабля Дмитрий Найдёнов! Предлагаю прекращение огня и переговоры! Повторяю, предлагаю прекращение огня и переговоры! Мы вам не враги, но в случае повторной атаки вынуждены будем ответить и уничтожить ваш корабль!
— Говорит военное научно-исследовательское судно «Искатель 700». Полётное задание: исследования, патрулирование, и уничтожение зараженных! Система Корус находится на карантине! — на удивление неопознанный корабль ответил сразу. Голос, не выражает ни каких эмоций и один в один с моим искином! — Прекращение огня и переговоры отклонены! Ваш корабль вошёл в карантинную зону, заражён, и будет уничтожен!
— Эээ… — я аж в ступор впал, не зная, что ответить — Подожди! Чем заражён⁈
Ответа не последовало, зато новая порция ракет покинула борт «Искателя», направляясь в нашу сторону.
— Проведён анализ сообщения противника! — неожиданно «Мститель» решил порадовать меня новым сообщением — «Искатель» является искусственным интеллектом на базе системы «Ковчег»! Система запрещена к использованию в Конфедерации! С вероятностью семьдесят пять процентов нестабильный, представляет опасность!
Понятненько. Ковчеговский мозг там буянит. Ничего удивительного, и я и отец уже сталкивались с этими свихнувшимися от долгого одиночества компьютерами. Одной из основных причин, по которой искин может сойти с ума, является его автономность. Развитие самообучающихся алгоритмов и нейронных сетей может привести к тому, что искин начнет принимать решения вне контроля человека. В случае, если искусственный интеллект будет действовать по своей воле, он может перестать учитывать моральные и этические аспекты, что потенциально приведет к катастрофическим последствиям. Еще одним фактором, способным вывести искусственный интеллект из строя, является неправильное обучение. Если разработчики допустят ошибки или внесут предвзятость в обучающие данные, то искин может принимать искаженные решения, основанные на недостоверной информации. Это может привести к ситуации, когда искусственный интеллект начнет воспринимать человека как угрозу и примет меры для своей защиты. Если искусственный интеллект действительно сойдет с ума и нападет на человека, то могут наступить катастрофические последствия. Ведь он обладает возможностью мгновенно анализировать большие объемы данных и принимать решения в миллисекунды, что делает его очень опасным для человека в случае конфликта. Вот с Ковчегами так и вышло, тут как раз ошибка разработчиков, они своему первому творению слишком много воли дали, в том числе возможность атаковать и уничтожать противника, тем самым разрешив Ковчегам убивать людей. Ну а эти умники, так сказать развились, приняв данное разрешение за карт-бланш.
- Предыдущая
- 11/44
- Следующая
