Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Одиночество Скитальца (СИ) - Теней Ткач - Страница 53
Научился предугадывать точки удара по направлению взгляда и положению рук. На такое в ином случае ушли бы месяцы, если не годы. Но Сет честно считал, что лучше бы два года мирно учиться владению мечом, чем сейчас на протяжении долгих часов безуспешно сражаться, иногда получая серьёзные и болезненные раны.
— Ты не умираешь! — возопил незнакомец, теряя весь человеческий вид.
Его лицо стало маской оскаленной твари, а руки удлинились. Меч изогнулся, словно собираясь стать чем-то иным, но трансформация не удалась из-за тяжёлых ран. Древний воин захрипел, замирая на месте. У него закончились силы.
Сет с тихим стоном обхватил покрытый зазубринами по всей длине меч, с последним усилием снося голову противнику, отправляя её катиться в сторону по арене. Остальное туловище некоторое время стояло, но затем упало следом, обращаясь струйкой тумана. Арена продержалась не дольше, выплёвывая его обратно в комнату зиккурата. Пропало всё, включая загадочные щупальца и прочие атрибуты мистического места.
Лишь темнота и небольшой постамент в центре. А на нём похожий на предыдущие шар, но размером намного меньше. По своему виду и небольшому сиянию он напоминал Сету ядро монстра. Прежде чем подойти и осмотреть, он вытер вспотевший лоб свободной рукой и вернул меч в ножны. Регенерация не давала ему ощутить полноценной боли, но морально Скиталец был полностью уничтожен.
От звона стали во время столкновения в его ушах пищало. Закрыв глаза, человек понял, что внутри всё сверкает и дёргается. Его мгновенно укачало и вскоре по комнате раздался сдавленный кашель пополам с кровавой рвотой. В его ноздрях застыл запах собственной плоти и крови, что множество раз отделялась от тела. Сет сотню, тысячу раз успел пожалеть, что выбрал вместо понятного монстра неизведанное святилище.
— Надо забрать эту сферу… И уходить… Уходить… — прошептал Сет под нос и пополз к постаменту. — Чувство ядра!
Уникальная часть ядра Древнего Воина — качество поглощения повышена на 300 %
— Часть? — только и мог спросить ошеломлённый Сет. — Это не сердце Воздуха, так что Элии такой не подойдёт… Это и есть та награда Судьбы, к которой меня вело?
Обычно в последнее время разговорчивая сила на этот раз его проигнорировала. Пожав плечами, уставший Скиталец протянул руку.
— Поглощение.
Часть Ядра «Древний Воин» (¼)
Свойство: улучшает все техники владения мечом, повышает все навыки владения мечом, ускоряет реакцию и скорость адаптации к противнику, пока в руках меч, указывает путь к другим частям ядра.
Сет прочитал это с трудом, пока рука беспомощно дергала флягой, где на самом дне едва виднелись оставшиеся капельки. Их он вылил на высунутый язык, понимая, что надо уходить из этого подземелья как можно скорее.
— Указывает путь к другим? Нет уж спасибо… Мне пока хватит и этого. Дарует понимание владения мечом? Замечательно, мне этого очень не хватало.
Сарказм его голоса разбегался эхом по комнатам. Юноша ловко спускался по отдельно стоящим ступеням винтового спуска, пока не выбрался на тот мост, в который до этого впечатался лицом. Он поднял голову, быстро находя ту самую дыру, с которой вылетел. Идти по подземелью вслепую до выхода он до сих пор считал плохой идеей. По итогу, не найдя ничего разумного, Скитальцу ничего не оставалось, кроме как попытаться подняться по отвесной стене к дыре.
Для этого он решил использовать свои стрелы. Они были достаточно крепкими и острыми, чтобы попытаться ими вбить в небольшие проёмы между монолитных каменных образований. Так он терял драгоценные снаряды, ведь приходилось на них вставать и прыгать дальше, но ему не оставляли особого выбора. Таким образом Сет потерял почти весь свой запас, но смог попасть туда, откуда выпал и пополз к выходу.
Путь назад, как и много раз до этого, казался быстрее, чем путь в зиккурат.
— Никогда… Больше никогда не буду брать в награду святилища… Насколько же я был глуп, посчитав это самым простым и интересным, — думал Сет. — Лучше охота. Лучше сражаться с монстрами. Лучше сражаться с людьми. Лучше сражаться с такими, как Рина, чем вот это вот всё!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Свет. Наконец он увидел свет, но луны. При этом человек не был уверен, что это та ночь, о которой он думал. Время внутри арены никак не отображалось ни в чём, кроме его внутренних ощущений. А по ним Сет словно провёл в бою несколько суток. Шёл снег. Всё плато было покрыто белым полотном.
Юноша смотрел на сверкающее одеяло из горящих яркими цветами искорок. Это было очень красиво, и за это ему зима очень нравилась. В животе громко заурчало. Он коснулся его, устало похлопав.
— Да-да, я тоже хотел бы поесть, дружище… Но лучше это делать дома… Судьба, укажи мне путь в убежище!
Сверкающие в темноте ярким серебром сферы указали ему прямой путь в сторону места, что он выбрал своим домом. Сет неспеша зашагал по нему, ощущая пустоту в голове. Не хотелось думать. Не хотелось строить планы. Такое за долгое время у него было впервые. Полностью высушенный. Полностью лишённый любопытства. Ему просто хотелось побыть в тишине и заниматься любимым делом — рисованием карт.
Он изучит найденную. Отточит свой стиль. Продолжит становиться сильнее, чтобы однажды отправиться дальше.
А сейчас нужно хорошенько выспаться.
Судьба «Сет»
Судьба «Сет»
Аспект: Скиталец
Ранг: Странник
Рождений: 1
Преодолений: 3
Техник: 3
Поглощённых Ядер: 59
Ядро «Длинноногий Панцирь» (1)
Свойства: увеличивает прочность тела, дарует частичку «прочность Скитальца»
Ядро: «Серебряный Мех» (23)
Свойство: повышает навык «регенерация Скитальца», улучшает характеристики тела, добавляет частичку ночного зрения.
Ядро: «Шелестящий Гог» (34)
Свойство: повышает навык «тело Скитальца», улучшает ловкость тела, добавляет частичку скорости.
Часть Ядра «Древний Воин» (¼)
Свойство: улучшает все техники владения мечом, повышает все навыки владения мечом, ускоряет реакцию и скорость адаптации к противнику, пока в руках меч, указывает путь к другим частям ядра.
Ядро «Крыло Дракона» (1)
Свойство: дарует и повышает навык «Чувство Ядра», улучшает скорость и крепость тела, дарует сопротивление силе воздуха и улучшает регенерацию, дарует частичку «наследия крови», позволяет выше прыгать и всегда чувствовать направление ветра.
Свойства Мастера Воздуха: улучшает память, улучшает выносливость, дарует частичку «реакция молнии»
Техника «Живая Защита III»
Свойство: Позволяет быстро адаптироваться к нападению, пока в руках Скитальца находится меч. Для использования техники необходимо защищаться как можно дольше.
Техника «Метка Крови»
Свойство: При убийстве любого монстра повышается шанс встречи с чудовищем выше рангом убитого.
Техника «Любопытство Скитальца»
Свойство: Есть небольшой шанс на использование закрытого навыка.
Навык «Регенерация Скитальца» III
Свойство: Восстанавливает все повреждения, что получает Скиталец в три раза быстрее, чем обычно.
Навык «Дух Исследователя»
Свойство: Побуждает Скитальца путешествовать. Улучшает память.
- Предыдущая
- 53/56
- Следующая
