Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ваше Сиятельство (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - Страница 62
— Ну как знаете, — страж задорно крутанул длинный ус каштанового цвета и, подмигнув мне ярким синим глазом, потопал дальше по маршруту патрулирования.
Оставшись наедине с самим собой, я вызвал перед глазами информационный блок, который ничем новым меня не порадовал:
— игрок Баргузин;
— уровень 18;
— прогресс до следующего игрового уровня 49%.
И всё. Ни намека о моей игровой специализации, ни перечня моих ачивок (иными словами, игровых достижений), ну и так далее, с чем привык иметь дело каждый геймер. Ах да, есть еще пять полосок баров: жизни, магии, силы, ловкости и выносливости. Скажу, что их наполненность меня совершенно не порадовала. Впрочем, беда невелика, даже если улечу на респаун, довольно скоро очухаюсь в животе и здравии и при заполненных под завязку показателях. Но все-таки, помирать у меня желания нет — можно откатиться в развитии своего героя. Наверняка, кому-то смешно, взрослый мужик заботится о состоянии какого-то виртуального персонажа. Ну и пускай себе смеются, мне мой цифровой Баргузин не менее ценен для меня, нежели любая другая моя ипостась. Тем более, в хранилище у меня куча эликов, которые помогут полностью восстановить моего игрового перса.
В этой игре три основных типа эликсиров: на восстановление здоровья, магии и выносливости. Бары силы и ловкости сами по себе наполняются по мере роста трех перечисленных показателей.
Чтобы нормально шевелить конечностями, первым делом выхлебал пять пузырьков на восстановление выносливости. Когда ручонки перестали трястись от слабости, принялся более активно восполнять бары жизни и маны. Лишь употребив во внутрь три десятка эликсиров почувствовал себя полноценной личностью, способной стоять на собственных ногах и не только стоять, но и перемещаться куда захочется.
Пока шло восполнение жизненных и магических ресурсов моего организма, я попытался вызвать Николая. К сожалению, духовная ипостась Искина осталась внутри браслета-носителя, к которому тот привязан, и в виртуал за мной не последовала. Жаль, я бы с удовольствием с ним пообщался, чтобы обсудить сложившуюся ситуацию, а также время ожидания восстановления организма скоротать.
Наконец, все пять баров моих жизненных и магических показателей были заполнены до упора. Больше в игровой реальности мне, вроде бы, делать нечего… Хотя, посетить лавку какого-нибудь алхимика не помешает. Мало ли какие могут случиться обстоятельства, а мой запас эликсиров на исходе. Тем более, игровой голды в ходе выполнения квеста по избавлению села Нарядное от Чуды-Юды поганого я заработал прилично.
Сказано — сделано. Спустившись со стены, я проследовал в центральную часть Белорыбинска. Вот и «Алхимический магазин Эфраима Берковича», здесь мой игровой аватар бывал и неоднократно и ничего плохого про этого человека сказать не могу. В меру хитрый, прирожденный торгаш, за каждую медную монету будет биться так, словно это полновесный золотой. Однако по достижении консенсуса честно следует условиям сделки и скрупулезно выполняет взятые на себя обязательства.
— А господин Баргузин! Рад видеть вас в своем скромном заведении! — Еще бы ему не радоваться, уже поимел на моих трофеях немалую сумму в игровой валюте, и мой очередной приход в магазин обещает ему дополнительные прибыли.
— Взаимно, уважаемый Эфраим бен Асмодей — забавное погоняло выбрал для себя игрок, впрочем, в этом плане в игровых мирах полная свобода, хоть как обзовись, лишь бы в рамках цензурных ограничений, принятых российским законодательством. — Я к вам ненадолго и сегодня без добычи. Но думаю, в накладе вы не останетесь, если, конечно, в вашем заведении найдется все, что меня интересует в данный момент.
— И что же вам нужно, уважаемый игрок?
— Эликсиры в полном ассортименте… — после классической мхатовской паузы добавил: — По паре сотен каждого. — А чего мелочиться, закупаться, так закупаться, чтобы на следующий раз хватило с лихвой. Тьфу-тьфу-тьфу через левое плечо, упаси Господь от следующего раза.
Расплатился с хозяином лавки и, распихав элики по слотам игрового хранилища, собрался, было, покинуть торговое заведение Берковича. В этот момент случилось нечто весьма необычное. Фигура пожилого иудея на мгновение подернулась рябью, вскоре на его месте возник эдакий лощеный франт лет тридцати в строгом черном фраке, белоснежной манишке, галстук-бабочка под цвет костюма, на носу пенсне в золотой оправе, на голове цилиндр также черного цвета.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— У-у-у-ф-ф! Наконец-то мне удалось вас найти, Баргузин, или кто вы там на самом деле. — С этими словами мужчина извлек из кармана белоснежный, как его манишка платок и промокнул им лоб от несуществующего пота, давая тем самым понять, насколько он упарился, гоняясь за неуловимым Джо, то есть Баргузином.
— А ты кто такой, чтобы за мной бегать? — С детства не люблю наездов, а поведение этого субъекта аккурат попадает под данное определение. Явился, понимаешь, не запылился и сходу начал, понимаешь, бочку катить, мол, я не тот, за кого себя выдаю.
Прошу прощения, — сбавил обороты щеголь и, сняв с головы дурацкий цилиндр, представился: — Михаил, главный системный администратор сектора 329-Алеф. В настоящий момент имею честь представлять интересы владельцев игрового мира «Чародеи войны».
На что я недоуменно пожал плечами:
— Ну а я-то тут причем? Где простой юзер, коим являюсь я, и где истинные хозяева игровой вселенной? Масштабы несопоставимы, да ты и сам должен это понимать.
— Вы ошибаетесь, Баргузин. А может быть, бывший заключенный номер пятьдесят два триста сорок пять, отбывавший пожизненный срок в одной из исправительно-трудовых локаций данной игровой вселенной. А еще точнее, Игорь Ветров, осужденный на пожизненную виртуальную каторгу по обвинению в организации террористического акта, ставшего причиной гибели большого количества людей.
Признаться, я до сих пор не понимаю, чего именно от меня хочет этот тип. Ну да, кое-какую информацию обо мне штатным аналитикам компании-хозяйки данной игровой Вселенной удалось нарыть. Ну и что? Из неволи я освободился вполне законными игровыми методами, это означает, что никаких претензий со стороны администрации и вообще кого-либо ко мне не должно появиться. Так что прошу не вмешиваться в мой игровой процесс, тем самым не делать мне нервы. Я ведь в Лигу Наций могу пожаловаться. Хе-хе-хе! Ладно, не в Лигу Наций, коей не существует около полутора веков, ООН также аннулировали лет тридцать тому назад, Гаагский Трибунал также распустили, и, вроде, как бы управы на произвол владельцев игровой Вселенной не существует. Однако, выражаясь фигурально, «говнеца на вентилятор» кинуть я смогу и не одну лопату. Представляю, какая волна «сетевой вони» поднимется после того, как я выложу на общеигровом форуме логи, доказывающие вмешательство администрации «Чародеев войны» в мой игровой процесс. А там и до разного рода комиссий недалеко. Крючкотворам только представь возможность до кого-нибудь докопаться, и, видит Бог, они её не упустят.
— Итак, Миша, либо ты в двух словах объясняешь, для чего пытаешься меня шантажировать, либо через четверть часа наш с тобой разговор станет достоянием всех форумчан, с моими, разумеется, комментариями. Тебе и твоим работодателям это надо?
— Нет, уважаемый Баргузин, вы неправильно меня поняли. Прошу прощения, но шантажировать вас в мои планы не входило никоим образом. Некоторые факты из вашей жизни я привел для того, чтобы вы поняли, насколько вы нам интересны. У нас к вам ряд вопросов, ответив на которые, вы получите кучу игровых преференций по вашему пожеланию. Также на ваш игровой или реальный счет будет немедленно переведена крупная денежная сумма, эквивалентная, скажем, десяти миллионам рублей
Ха-ха и еще тысячу раз задорное «Ха!». Несчастные десять миллионов тому, кто совсем недавно раздербанил многомиллиардные кубышки российского генералитета, не оставив себе (заметьте!) ни единой копеечки.
— Мелко плаваешь, Майкл, — выдал я, — нашел, чем соблазнить.
- Предыдущая
- 62/65
- Следующая
