Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разведчик Системы 2 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 21
Вернувшись сознанием в тело и уплыв обратно вверх по течению на несколько километров, он замер и прислушался к своим ощущениям, а также относительно недавно добытой интуиции. Всё же отказ от инстинктов был довольно спорным решением в их обществе, но многие высокоуровневые игроки следовали и более экзотическим путям развития. Да и кто посмеет оспорить его решение? Жрецы Богов? Так ведь будучи адептом самой Системы, влияние на него божественных сущностей сведено к минимуму, они ему даже миссию выдать сами не могут. Везде свои плюсы и минусы, а ведь должность жреца при его параметрах была очень заманчивой, но и вести двойную игру тогда станет намного сложнее. Чертовы плюсы и минусы.
Просканировав ближайшую округу и убедившись в безопасности выбранной точки, он начал доставать из своей Системной сумки С+ ранга верных только ему воинов. Периодическая промывка мозгов с помощью особенности Телепатия (D, ⅘) и навыка Подчинение (D, ⅗) приносила свои плоды, так что в верности этих двадцати пяти ящеролюдов он был уверен на все сто процентов, а если вспомнить, что каждый их них был воином тридцатого или выше уровня, то сразу становилось очевидно — у поселения кобольдов нет и шанса пережить грядущее.
На того человека и кошколюда были наложены похожие эффекты, но их сила и эффективность поначалу довольно слабы, чтобы добиться устойчивого эффекта, следует проделывать подобную процедуру несколько раз в день на протяжении долгих месяцев. Всё же он не хотел выжечь их личности, за такие фокусы Система может и штраф, равный убийству союзника, наложить, а до этого он предпочитал не доводить. Так что эта парочка осталась наращивать свою силу, заодно кошколюд присмотрит за безопасностью человека, уж на это ему сил должно хватить.
— Старший! — Поприветствовали его бойцы, упав на колено сразу по «приземлении». Среди избранных были как самцы, так и самки его вида до эволюции. Может, не самые сильные представители его расы, но опытные бойцы, многие уже пережили больше половины века, к тому же имели огромный боевой опыт, которым легко делились с соратниками, так же, как и навыками, благодаря чему все были универсальными бойцами, мало чем уступающими гвардии какого-то мелкого царька или старейшины школы или секты.
— Встаньте и формируйте ударные звенья по пять игроков, стандартное построение пяти звёзд. Старшие групп, сформировать подключение по мыслесвязи. — Приказы перед боем уже давно отработаны не только в теории, но и многократной практикой, уже через три удара его сердца пятеро сильнейших игроков сформировали составы своих групп и подключились к разуму своего Короля.
За это время он успел пройтись через половину своего войска, выдавая солдатам оружие, припасы, энергетические усилители, накопители, сумки и артефакты. В целом, сейчас любой из них мог считаться экипированным самостоятельным воином, но их настоящая сила в единстве, а всё благодаря Пси. Их виду с планеты Нибари данная мистическая энергия давалась относительно легко в освоении и развитии, в отличии от Духовной энергии, поэтому многие предпочитали Пси даже мане в плане основного мистического параметра — и теперь посмотрите на них. Прошедшие десятки битв ветераны не боялись ни лордов Хаоса, ни богов Порядка. Да, мозги у них «промытые», но не стёрты, это не овощи, а полноценные личности, просто со сдвинутым чувством преданности и верности. Фанатики своего господина, но обученные и обеспеченные.
Наметив маршруты выдвижения и инструкции каждой группе, он разослал пакеты информации своим подчинённым, после чего вновь переключился на иной план реальности. Здесь он более детально чувствовал энергетические волны алтаря и их примерное направление в иные пласты реальности. Пока есть несколько минут, стоит попробовать установить связь с этим сокровищем и, возможно, с его хозяином.
Зачем начинать войну с тем, кто предпочитает взаимовыгодный договор?
Поймав канал передачи энергии, он отправил небольшой пакет мыслей и предложений в ту сторону, устанавливать полноценную связь сразу непонятно с кем, будет очень… рискованно даже для него. А ведь уже привык работать с сущностями иного плана бытия, но это… эх, сложно. Всё же, будучи по разные стороны баррикад, такие отношения зачастую заканчиваются очень кроваво. А прорыв армии демонов из мира Хаоса ему здесь и сейчас не нужен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Долгие минуты он ждал ответа, а ведь его воины за это время уже наверняка преодолели половину расстояния до поселения. Да, штурм будет в любом случае, но его результат может быть разным, и лучшим вариантом будет переподчинение осколка и отключение действия его бонусов у местного шамана. Терять бойцов, чтобы потом их воскрешать, он не хотел и пытался снизить возможный ущерб заранее, но и действовать нужно было сразу, иначе демоны могут попробовать пробить себе путь сюда и сами по себе, чисто в своих интересах, тогда артефакт придётся обезвредить, что повлечёт снижение его ценности до момента восстановления свойств, да и хозяин такого артефакта с той стороны может смениться в любой момент, так же, как и здесь.
Прошла ещё целая минута, пока он не ощутил возникновение щупальца внимания, пронзившего пространство и вынырнувшего в этом плане действительности. Вот же сволочь жадная! Неужели он надеется на такую примитивную ловушку? Или это проверка на опытность? Ладно, ещё немного времени в запасе имеется, сыграем по его правилам.
Небольшой осколок псевдоразума, или мыслительный фантом, был отправлен в сторону щупальца с остаточными мыслеобразами его предложений о взаимовыгодном договоре между ним и местным лидером. Но щупальце повело себя слишком предсказуемо.
«Всё же они все слишком жадные сволочи». Щупальце выстрелило собой, за мгновение становясь намного длиннее и плотнее и, быстро схватив фантом, рвануло со своей добычей обратно в родной план. Ну ладно, я тоже могу по-плохому. Сформировав на этот раз уже искру разума и задав ей модель поведения, а также вложив знания применения навыка «Взрыв мысли», он отправил этого голема Пси следом за утянутым ранее фантомом. Всё, пока это его предел в применении Пси, слишком уж мало осталось энергии, а ведь необходимо поддерживать мыслесвязь со своими воинами.
Но результат появился чуть ли не мгновенно.
«И всё же черти очень любят выгодные сделки…»
Вернувшись в реальный план, он рывком нырнул в воду и, набрав сумасшедшую для живого существа скорость, помчался в сторону поселения кобольдов. Надо всё сделать, пока остальные стороны не решили переиграть эту партию и на его стороне остаётся фактор внезапности и полной готовности.
«Начинайте атаку!» — Передал он команду своим бойцам, увидев на карте, что все заняли свои позиции. Теперь осталось только разобраться с шаманом и переподчинить осколок. А потом… можно будет захватить разум человека и забрать его с собой, чтобы, развив его дар хотя бы до D-ранга, получить именно эту силу, а не жалкий мусорный навык Е-ранга из его списка способностей.
Но это потом.
Закинувшись усилителями и активировав навыки ускорения и защиты, он буквально вылетел из толщи воды и, используя полёт вместе с невидимостью, занял заранее выбранную точку над главным храмом поселения.
Внимание! Активация пелены Соргеля через 3… 2… 1… Пространство заблокировано!
И минус пять тысяч единиц маны из его запасов. Впрочем, закинув в пасть сразу три больших кристалла маны, он начал стремительное пикирование в сторону открытых врат храма. Всё же шаман — это его цель, а простые воины разберутся со всем остальным.
На входе его встречала тройка гнолов уже в боевой форме. Огромные собаколюды практически не уступали ему в росте и весе, но качество их мастерства и чувства энергии оставляло желать лучшего. На бешенной скорости ещё на подлёте, он бросил в тело ближайшего их них небольшой метательный дротик, что пробил доспехи героя, потом грудную клетку и вышел на половину своей длины с другой стороны тела. Следующее движение уже было совершенно алебардой, великим мастером которой он и являлся.
- Предыдущая
- 21/64
- Следующая
