Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Край 8 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 22
Жаль, но поиски ни к чему не привели — видимо удар змея и мои молнии похоронили добычу и чтобы хоть что-то найти нужен кто-то с чувствительностью к магическим предметам. Либо перерыть все окрестности. Оба варианта, понятное дело, нам не подошли.
Времени на всё про всё ушло чуть меньше получаса, думал за это время Задира закончит и если не поставит на ноги Окири, то хотя бы приведёт в сознание. Ошибся.
Судя по тому, как тяжело приходилось Задире, работы там ещё было чем достаточно.
— Лидер, столкновение с этой тварью подняло много шуму, — ко мне подошёл Слав, кивнув на всё ещё огромную тушу уничтоженного элитника. — Думаю, что другие группы демонов могли слышать произошедшее здесь. Нам бы подыскать укрытие какое.
— Всё так, но не думаю, что они придут сюда в ближайшее время. Большая их часть ушла на север, в сторону Земель Изменения, — мой Наблюдатель видел, как часть отрядов Окири, после зачистки руин города отправились в другую сторону.
Пирамиду, видимо, решил проверить только этот отряд. Впрочем, отметать вариант появления «гостей» я, естественно, не стал. Мало ли, может быть, Окири заложили крюк и по каким-то одним им ведомым причинам сейчас ошиваются где-то поблизости?
«Маяк Войда» у меня уже наготове, можно сказать, чтобы уйти отсюда, нам хватит и пары минут. Рисковать жизнями группы я не собирался. Тем более что точку телепортации здесь я уже поставил и сюда мы сможем вернуться в любое время.
Вслух же ещё добавил:
— И да, согласен с тобой, насчёт того, что торчать снаружи — плохое решение. Как только Задира поднимет на ноги демоницу, мы отправляемся внутрь Пирамиды.
К слову, о том, чтобы попасть внутрь. Один из огромных проломов в корпусе был хорошо виден от места, где мы нашли Окири. Даже отсюда я хорошо различал переломанные и раскуроченные переборки летающего корабля.
Пирамиде сильно досталось… и как-то я уже не очень уверен, что там может быть много интересного — судя по состоянию корабля.
То столкновение со сферой Апофиса очень дорого стоило местным Стражам, или кто там использовал их технологию, это уже не столь важно. Подпалены на всём корпусе, оставленные ещё со времён той битвы говорили об этом со всей очевидностью. Правда, там ещё добавилось кое-что и от моего Метателя, но по сравнению с общими масштабами это так, ерунда.
Хорошо. Пока выдалась свободная минута, проверил, что мне там выпало из элитного змея, особо ни на что не надеясь. И оказался не прав.
Легендарный навык с руникой. Сильный. Лабиринт, словно бы сошёл с ума, закидывая меня полезностями и это сильно настораживало. Как бы ни было это предвестником какого-то очередного нападения, подобно недавнему.
«Руническая копия». Навык на основе рунической магии. Создаёт нематериальную копию именованного, которой тот может управлять в радиусе двадцати метров от себя. Чем выше восприятие смотрящего на копию существа, тем выше шанс различить её нематериальность. Копия развеивается от сильного физического или магического удара. При повышении уровня увеличивается количество копий, расстояние на котором их можно контролировать и стоимость ОМ. Не способна обмануть планарных существ и существ с чувством крови (вампиров/суккубов/инкубов и т.д.). Стоимость 150 ОМ. Только для профессий с руническим префиксом развития.
Идеальная способность для запутывания противника, разведки и контроля. Наблюдатель лучше в плане автономности и дальности, но руническая копия — это немного иное. Создать приманку для морфа и заманить тварь в свой капкан, не рискуя собственной шкурой. Или охотится на живца, с Метателем или арбалетом засесть в засаде, а вперёд пустить копию. Чёрт, да я навскидку могу придумать тучу разных вариантов использования.
Жаль, что высокое восприятие разрушает эффект копии. Это значит, что почти всего Советники и именованные-разведчики, скорее всего, не будут одурачены копией. Но ничего не поделаешь, возможно, смогу найти какую-то синергию под такой замечательный навык и усилю его? Что же, остаётся надеяться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И ещё, надо бы взять за правило оставлять один или два свободных очка навыка на вот такой случай, когда находится что-то настолько интересное, что неплохо было бы его изучить сразу. Раньше я так и делал, но вечная жажда силы и, конечно, желание изучить сон-явь выкинул это, несомненно, здравое решение из головы.
Придётся подождать и взять полученный навык уже на следующем уровне. А уже про потенциал сна-яви, который мне покажет создание этих копий я и вовсе молчу. Создать на их основе что-то своё может оказаться очень полезно.
Наконец, нашей Задире удалось-таки поднять нашу демоницу. Окири удивлённо захлопала глазами, осматриваясь вокруг и не понимая, что происходит. Очнуться после неслабого удара по себе и при этом ещё нормально соображать — задачка не самая простая, знаю по себе.
— А? Что за? Кто вы? — демоница в своей реакции оказалась самой обычной, словно бы человеческая девушка. — Что происходит?
— Вашу группу уничтожил элитный монстр. Огромная змея, на которую вы наткнулись. Мы подошли в последний момент, помочь не успели. Ты единственная, кто выжил. Как тебя зовут?
Взгляд демоницы постепенно менялся. Становился настороженным и опасливым. Похоже, девушка осознала, что находится среди людей, которые пускай и спасли её, но всё равно были для неё чужаками. Чуждой расой, с которой Окири не сказать чтобы были сильно дружны. А по всем слухам и вовсе не церемонились и, если представлялась возможность, били с удовольствием в спину.
«Это будет непросто разговорить её. Но я же и не рассчитывал лёгкий разговор?» — мысленно хмыкнул я, наблюдая с выражением лица Окири.
Всё-таки удивительно, насколько же эта раса была близка людям. Те же Ноа-эт читались куда хуже, а уж их поступки и вовсе порой были вне нашего понимания. Здесь же всё выглядело куда… понятнее. Да, это были именованные, что с удовольствием охотились на группы людей и, если было преимущество, не гнушались нападениями в спину. Но в том-то и ирония, что когда-то людей, появившись в Лабиринте и став доминирующей расой, действовали точно так же. Ноа-эт и обезьяны тогда не успели среагировать, и мы принялись захватывать всё, что попадалось под руку, давя числом. Так что права была Ноа-эт советница — история повторялась.
— Да… меня зовут Эйти, мы с отрядом спускались к Пирамиде, когда тварь напала на нас. Последнее, что помню, это как монстр выпустил что-то вроде газа, только это оказалась магия тьмы или что-то похожее. Наши защитные заклинания лопнули, словно бы их и не было. Что… что вы будете… то есть, я хотела сказать, собираетесь со мной сделать?
Девушка съёжилась, явно боясь услышать мой ответ. Даже интересно, чтобы её сородичи сделали бы с человеком в такой же ситуации.
— У тебя есть на выбор два варианта. Первый — мы оставляем тебя здесь, выдав походную аптечку Лабиринта, два зелья лечения и тоников. Далее ты сама по себе и вольна идти куда хочешь. Раны у тебя излечены силами нашей целительницы, скажи ей спасибо, так что все шансы вернуться к вратам у тебя есть.
Окири побледнела (хотя с её пепельной кожей это казалось бы было просто невозможно) и поджала губы, — чисто человеческая реакция, вновь заставившая меня непроизвольно удивится схожестью наших рас.
Так или иначе, понятное дело, что именованный, привыкший работать в команде, без соответствующих навыков и потерявший всю свою защитную экипировку, не способен добраться до врат. До которых, между прочим, почти пять суток пути по лесам, которые кишели морфами.
— А второй вариант? — спустя пару секунд осторожно спросила она.
— Ты можешь пойти с нами, под защитой моей группы. Обещаю, после того как мы закончим здесь все дела, доставим тебя до портала, а дальше ты уже будешь вольна отправиться, куда захочешь. Но это будет не бесплатно. И не нужно на меня так смотреть, если думаешь, что нам больше делать нечего, как возиться с молодой именованной Окири, то заблуждаешься. То, что мы тебя спасли от верной смерти и исцелили, не потребовав ничего взамен, — уже большой дар. Ты так не считаешь?
- Предыдущая
- 22/54
- Следующая