Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Край 8 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 15
И снова мимо. Только мне на этот раз до кучи попался навык специализированных профессий. А интересная способность, к слову. Ещё и растёт от уровня навыка, даже интересно, как оно будет выглядеть на восьмом уровне прокачки…
Ладно, раз уж со способностями мне опять не повезло, вернёмся к нашим баранами. А именно прокачкой. И вначале займёмся статами, как самым неприятным, но очень важным процессам усиления. Вот честно, ненавижу эту процедуру.
У меня три свободных очка. И ничего, что требует срочного и обязательного улучшения. А это значит, что можно вложить по старой схеме, сосредоточившись на ловкости и духе. И если раньше я всегда отдавал приоритет последнему, то теперь решил поступить наоборот.
В ловкость уходит два очка, доводя её общее значение с плюсами от титула до двадцати пяти единиц. В дух отправляется оставшееся, и тем самым я добиваю его до тридцати семи. Магический стрелок с ловушками. То, что и задумывал изначально, постепенно воплощался в реальность.
Да, сама раскачка фокусировалась и до сих пор фокусируется скорее на работу одиночки, но даже и в группе мои способности оказались крайне полезны. Особенно когда дело касалось самой обычной, рутинной охоты.
Недавнее истребление местного поголовья хищных страусов — прямое тому подтверждение.
Глубоко вдыхаю и подтверждаю свой выбор. Ну, поехали! В очередной раз, плюнув на своё давнее решение поднимать характеристики постепенно. Слишком долго, проще потерпеть и сделать всё в один присест, да и после недавнего поднятия сразу нескольких статов, сегодняшнее выглядит блёкло. Ну или, может, я уже начал привыкать ко всему этому?
Переждав приступ острой и продолжительной боли от изменения характеристик, я смог немного расслабиться и приступил к выбору навыков. А вот тут всё было уже не так однозначно. Домен рунного мастера боевых искусств, магические ловушки, защитные навыки, исцеляющие, картография и маяк войда. И ведь всё это мне надо.
Решившись, поднимаю «магические ловушки» до восьмого, последнего уровня. Этим я не только значительно усилю их, но и сделаю практически бесплатными в применении. А самое важное — скорость установки капканов будет настолько высокой, что их можно будет делать чуть ли не на бегу. Сильно, чёрт побери. Особенно если это один из моих основных навыков.
Подтверждаю свой выбор и проваливаюсь в мир сна-яви уже хорошо знакомого мне мага-ловушечника, у которого я выучился работе с предыдущими уровнями капканов.
На этот раз тот не путешествовал по мирам, как это было в прошлых видениях. Мужчина оказался в плачевном состоянии: вместо ноги, необычный протез, выжженная энергетика, из-за которой он потерял большую часть своего прошлого потенциала и обезображенное страшными ожогами лицо, которое он закрывал маской.
Понятия не имею, что с ним произошло за время скитаний по мирам, но это явно что-то надломило в мужчине. Сейчас он с одержимостью сумасшедшего занимался исключительно магическими изысканиями, осев в каком-то человеческом городе современного типа.
Он так и не оставил идею усилить свои капканы и с какой-то отчаянной одержимостью занимался исключительно этим.
При этом маг-ловушечник умудрялся одновременно ещё и преподавать в одном из местных университетов, рассказывая элементарные разделы магии, по его мнению, конечно.
В реальность я вывалился, пробыв в сне-яви несколько месяцев, наблюдая за бесконечными экспериментами и изысканиями мага. Целыми днями он сосредотачивался исключительно на одном и том же деле, перерываясь лишь на еду и преподавание. Настоящий фанатик собственного дела. И, в конце концов, у него получилось.
Я поднял перед собой руку, несколько секунд вглядываясь в неё и привыкая к тому, что вернулся в собственное тело. Одно мысленное усилие — и передо мной тут же появилась «магическая ловушка». Её маскировка по сравнению с предыдущим уровнем куда выше, не каждый именованный с высоким восприятием разглядит.
Но главное не это, а её размеры. Новый капкан стал в два раза больше и теперь был почти под два, а то и три метра, таким можно закрыть половину обычной улицы. А с учётом увеличившейся убойности и скорости установки мои новые ловушки превращаются в грозное оружие, опасное даже для элиты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Несколько секунд приходил в себя, всё ещё находясь в чужих воспоминаниях. Тот маг не вспоминал о прошлом, толком ни с кем не разговаривал, но его состояние прекрасно иллюстрировало опасности путешествий по мирам внутренней и внешней сферы — так, кажется, это называл слуга магической башни?
Вернувшись в реальность, вновь заглянул в браслет и принялся, пока свежи воспоминания, записывать всё, что удалось запомнить. Позже нужно будет проанализировать новые знания, пускай их на этот раз и было не так много. А сейчас же нужно уже выбрать, что прокачивать дальше.
Так, у меня осталось ещё четыре очка для навыков и… я всё решил. Да, несколько спорно, когда есть тот же домен или «клетка хаоса» с « прикосновением Асуры», но всё же.
Вкладываю все оставшиеся очки в «Маяк войда», поднимая его до седьмого уровня. Улучшение этой способности даст мне массовый перенос нескольких человек, плюсом к этому увеличит количество точек перехода и скорость самого использования маяка. Но главное — на седьмом уровне я получу доступ к «войду».
Личному карманному пространству относительно небольшого размера, но доступному в любом месте, кроме города Лабиринта. Что-то вроде временного убежища, размером с комнату три на три метра, где можно находиться чуть меньше суток. Хватит, чтобы отлежаться и разобраться с ранами, если совсем припечёт.
На восьмом уровне «войд» станет куда больше и интереснее, но и то, что доступно сейчас уже будет хорошо.
И это я молчу про сон-явь, где должны рассказать о магии перемещения и новых рунических плетениях, которые частично использовались в магическом конструкте маяка.
Последовательное поднятие «Маяка войда» дало мне огромное количество информации. Я наблюдал сразу за группой магов, что разрабатывали это высшее заклинание перемещения, и делал это несколько месяцев. Бедолаги были заперты в каком-то небольшом комплексе и, ничего кроме своей работы, книг и редких слуг, обслуживающих их, не видели.
Однако, стоит признать — их изыскания в пространственной магии оказались по-настоящему крутыми и полезными. Особенно если их совместить с тем, что мне было известно от заклинателя, изучающего «магической ловушки».
В теории я теперь мог попытаться собственной силой источника создать устойчивый портал-переход. Это можно было сделать и раньше, но только для себя и с далеко не со стопроцентным результатом. Теперь же можно попробовать переместить и других… Жаль только, мой источник пока ещё не способен справиться с чем-то настолько тяжеловесным в плане магической силы.
Спустя несколько часов изучения своих новых способностей я вышел из комнаты усталый, но довольный. Отлично поработал, но это только начало. Ещё оставались две книги по рунике и собранная мной информация во снах. Особенно последнее — уж очень много всего мне довелось найти и записать.
Неожиданно увидел Слава, что застыл рядом с окном и что-то внимательно разглядывал в ночном городе. Его глаза были отлично приспособлены к темноте благодаря какой-то способности, о которой я мало что знал.
— Лидер, — он махнул мне рукой, приглашая подойти, и кивнул куда-то вниз. — Кажется, у нас гости.
Оказавшись рядом с ним, посмотрел вниз, чтобы заметить несколько огней у самых окраин руин. Костры.
— Именованные? Сколько там групп? — я сразу всё понял.
— Минимум пять. И это необычные именованные.
Я вопросительно посмотрел на воина, на что тот, усмехнувшись, пояснил:
— Окири.
Край. Уровень 31.
Приближенный Лабиринта.
Сила: 4(+1)
Ловкость: 18(+7)
- Предыдущая
- 15/54
- Следующая