Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума 2 (СИ) - "Морфиус" - Страница 35
— Да.
— Дура.
— Но я же попала второй раз. — Обиженно надулась девушка.
— За второй раз спасибо, но все равно. Это было бесполезно.
— Все! В темпе уходим! — скомандовал лидер и мы двинулись по направлению к центру города, уходя с широкой улицы, идущей параллельно кольцу.
Глава 16
Крах
Интерлюдия.
Время действия: 28 октября
Место действия: Планета Сар
Рантар вновь поднял голову, уставившись мертвыми глазами в небо. В последние годы барьер все истончался, и рано или поздно он спадет совсем. А затем и алтарь будет захвачен.
Божественная магия пленяла разум, заставляя подчиняться правилам и всеми силами желать защитить мертвого бога. Но вопрос, что будет потом. Рантар не знал, что случится с нежитью, когда алтарь будет захвачен. Умрет? Перейдет под контроль нового воплощения? Станет свободной? Последний вариант был самым желанным, для того кто не был гоблином, а являлся одним из захватчиков.
Человек, или демон, смотря с какой стороны называть, некогда выросший в пещерах одного из осколков, тайных баз Повелителя Ньарлахотепа. Какая ирония. Боги бессмертны, но постоянно гибнут и пропадают. Великий Ы, некогда бывший символом могущества, сдох. Его собственный повелитель, по слухам пришедший из иной галактики, сгинул задолго до его рождения. Его алтари все еще работают, но сам Ньарлахотеп уже пол тысячи лет не реагировал и никак не проявлял себя перед потомками своих верных слуг.
Рантар был в числе тех, кому повезло стать игроком и вырваться за пределы пещер, получив шанс самому увидеть красоты внешних миров, о которых писалось в сказках. Но… Вселенная жестока, и после череды побед наступают и поражения.
Ему еще повезло, или не повезло, с какой стороны посмотреть, но судьба привела его на планету гоблинов в числе прочих наемников. Тогда собирали всех кого могли. И Игроки и хаоситы действовали заодно, стараясь сломить Империю Великого Ы. Правда не забывая и резать друг друга…
Азарт боя, реки опыта, и костяной дракон, спикировавший с неба и убивший его почти мгновенно. Но смерть не стала концом. Великий Ы пал, а труп Рантара восстал за несколько секунд, подпитываясь божественной манной. Росток воли позволил сохранить воспоминания и даже оставить желание бороться и обрести свободу. К сожалению, его воли было совершенно недостаточно, и от остальных мертвецов он отличался только чуть большей свободой трактовок правил. Даже почти все навыки были потеряны. Но и этого хватило…
Прана, поначалу подпитывающая мертвое тело, потом и вовсе иссякла. Поддерживать ее, вливая очки, было слишком затратно. А вот Волю, изначально тоже почти иссякшую, он бережно взращивал, обретая все больше и больше свободы. Но и ее развитие в теле нежити было слишком ограниченно и упиралось в предел. Полноценна оставалась только манна и собственный разум. И этого было достаточно.
Отношения с остальными немертвыми не сложились, и он был вынужден скитаться по срединным кругам, не в силах нарушить приказ. В центр, где много манны и можно медленно развиваться без убийств, ему нельзя. На окраину личи тоже запретили ему соваться, тем самым стараясь оградить своих живых собратьев от того, кто лишен к ним симпатии. Но даже так со временем он становился сильнее, убивая всех на своем пути.
Вот и сейчас, сканирующий навык засек пару наездников. Гоблины из крепости. Находиться в четвертом круге это уже преступление. И он имеет полное право их убить!
— И так… Гоблин… — Голосовые связки работали плохо, но работали.
— Если ты хочешь сохранить разум и переродиться не в тупое умертвие, а в кого-то повыше и возродиться, когда Великий Ы вернется, то ты должен рассказать мне все! — В последнее время все менялось. Барьер падал, Игроки — люди приходили уже много раз. И лишняя информация не помешает. Тем более что у него уже были предположения о том, как можно будет покинуть этот мир.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Копье пробило грудь гоблина. Через пару часов он восстанет тупым умертвием и его можно будет взять в свиту. Рантар ведь ничего ему и не обещал. Просто сказал, что если тот хочет переродиться, то надо говорить. Но ни слова о том, что сам Рантар ему хоть как-то поможет. Да он и не умел ничего подобного.
Встречаться с полноценной армией гоблинов было опасно, а вот информация о группе людей была в самый раз. Ему не помешают ценные навыки.
Время действия: 28 октября
Место действия: Планета Сар
Доступно (55\100)
Пси 100\900
Чем дальше, тем казалось, хуже мне становилось. Легкие все еще разрывались, а вся носоглотка горела огнем от перекачивания больших объемов воздуха. Ну хотя бы сумки на себя взяли Тесак и Дракон.
И только сейчас до меня начало по настоящему доходить все что произошло. А если точнее, то, как близко я прошелся к грани. Будь я лишь на малость медленнее, и тот гоблин добил бы меня копьем, будь я менее удачливым, не справился бы с хобгоблином, пускай он меня и не смог увидеть. Будь у меня меньше пси…
Этот момент нужно хорошо обдумать и запомнить на будущее, чтобы впредь быть аккуратнее. Не сливать по пол резерва в боевой обстановке. Именно из-за этого я почти израсходовал свой кристалл, и непонятно, сработает ли созданное ядро. Как минимум для этого надо войти в клетку разума и выйти. Что в бою сделать невозможно.
Или по крайней мере ради этого нужно тренироваться. Или как-то развить способность обращаться к ядру из реала. Непонятно возможно ли это, но ощущения от навыка с пси знаниями, говорили что вполне можно.
А еще я осознал что не стоит пренебрегать развитием оружия. Несмотря на небольшой уровень, тот гоблин был лучше меня с копьем, и это проблема.
Группа шла в быстром темпе к центру города и дальше по кольцу, забираясь в дебри, где должно было быть больше нежити. И пускай вчера Тесак ходил где-то здесь же, но расслабляться не стоило. Радовало одно. До конца таймера всего пять часов и за это время нас не должны были нагнать.
— Привал десять минут. В дома не заходим. — Скомандовал Тесак и несколько раз громко ударил по щиту, чтобы сразу выманить нежить. Но умертвий поблизости не было, а идти в дома с риском наткнуться на скелетов, мы не хотели. По пути мы даже не шумели. Ветераны были уставшими, и проблем сейчас, когда есть угроза от гоблинов, никому не хотелось.
Я тут же упал, начав размышлять над картой Чувство воина. Попытаться продать ее Тесаку? А стоит ли распалять в нем жадность? Партнерство партнерством, благомыслие благомыслием, но Е ранговый полезный навык на дороге не валяется. Да и много ли он сможет мне дать? Пускай не семьдесят очков, пускай половину. Но это уже все трупы, поднятые как умертвия, а они пока что общие, а не лично Тесака. Так что, по совокупности факторов, добычу я решил не светить. Отдам Шиве, выбив себе побольше преференций.
А вот третий уровень оружия изучить можно. Не стоит более откладывать, даже если я дико устал.
— Хочу поднять уровень оружия. — Уведомил я остальных.
— Времени мало. Не успеешь. — Буркнул Тесак.
— Я быстро. Или по дороге продолжу. — На что лидер махнул рукой и я материализовал оружие.
Доступно (55\100)
Внимание! Желаете повысить навык «Владение нагинатой» (F 2\5)
Стоимость 40 ОС
ДА
Доступно (15\100)
На этот раз поток образов и мистерий, буду называть их так, был намного плотнее и качественнее. Тут даже были новые приемы. Как достать противника за щитом, как использовать длинное древко в рукопашке, лицом к лицу, как лучше блокировать удары и вводить противника в заблуждение, играя на его рефлексах.
- Предыдущая
- 35/56
- Следующая