Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Джунгли тысячи когтей (СИ) - "Тайниковский" - Страница 24


24
Изменить размер шрифта:

Ну, по крайней мере, я справился с одной проблемой — заглушил запах нектара.

Во всяком случае, мне бы очень хотелось в это верить.

А тем временем Скарармор застрекотал ещё громче, и, помимо ярости и гнева, к его рёву добавилась ещё и боль.

Огромный жук, пробежав какое-то расстояние, начал медленно тормозить и заваливаться на живот.

«Чёрт!» — в очередной раз выругался я про себя и резко дёрнул одну руку на себя, чтобы освободить её. Получилось.

Теперь то же самое нужно было сделать и со второй, ибо если эта тварь упадёт на меня и погребёт под собой, то я просто буду раздавлен под тяжестью её веса.

Свободной рукой я начал наносить один удар за другим, чтобы расширить рану, и вскоре мне это удалось сделать.

Я выдернул и вторую руку из плоти Скарармора, а затем резко ушёл в перекат в сторону.

А буквально через пару секунд мой противник окончательно рухнул на распоротое брюхо.

Нужно добить его!

Нельзя заставлять его так мучиться.

Насекомое было не виновато, что почуяло сладкий запах нектара, который оказался на мне.

Я быстро вскочил на ноги и, оббежав Скарармора, хотел было добить его, но жук мотнул головой, и я едва успел защититься.

Удар тяжёлой головы был настолько сильным, что меня отбросило на несколько метров в сторону, и я, упав на спину, кубарем покатился по земле.

Чтобы остановиться, вонзил одну руку в землю, а затем напряг её.

Торможение вышло резким, и кости, как впрочем и мышцы в руке, заныли, но в целом, от удара Скарармора я не получил каких-то сильных повреждений.

Броня, которую обеспечивала мне Руна Доспеха Экзекьютера, оказалась на удивление прочной и приняла на себя все повреждения.

Недолго думая, я ринулся обратно — и в этот раз осуществил задуманное.

Когти без труда вошли в бронированную голову Звёздного жука, обрывая его жизнь и тем самым лишая страданий.

— Фу-ух, — устало вздохнул я, глядя на надписи, которые столбиком выстроились перед моими глазами.

Получено 15 капель Звёздной Крови. Общее количество: 187/301

Получена Руна Кирасы Скарармора (ранг: бронза)

Получена Руна Развития (ранг: бронза)

Получена Нулевая руна (ранг: бронза)

Я внимательно прочитал содержание текста, после чего сразу же открыл новый глиф, который появился у меня в Скрижали.

Руна Кирасы Скарармора

Вид: Руна-Предмет

Качество: серебро

Активация: 24 капли Звёздной Крови

При Активации Руны облачает Восходящего в кирасу, которая позволяет поднимать ему тяжести, превышающие массу его тела в сто раз.

Время действия: 20 минут

Время перезарядки: 1 древодень

Чего⁈

Я прочитал и не сразу понял, что за свойства у этой брони, поэтому перечитал ещё раз.

— В сто раз⁈ — воскликнул я, не веря в то, что увидел.

Так, сейчас, с поднятыми Атрибутами Тела, я весил около ста пятидесяти килограммов. Возможно, больше.

— Получается, в этой броне я смогу поднять больше пятнадцати тонн? — произнёс я, сделав быстрый расчёт.

Это же просто обалдеть как много!

Так! Надо успокоиться!

Я сделал несколько глубоких вдохов и выдохов, а затем посмотрел на огромного жука, который лежал рядом.

— Да уж, дружок, как говорится, с барского плеча! — довольным голосом сказал я, и, глядя на тушку Звёздного жука, мне вдруг в голову пришла одна идея.

Я призвал Скрижаль и посмотрел, сколько времени ещё мне оставалось пребывать в броне Экзекьютера.

— Должно хватить!

Не мешкая ни секунды, я подошёл к телу Скарармора и, забравшись на него, начал резать его хитиновые доспехи на пластинки.

Идея сделать броню из доспеха этого гиганта мне пришла, когда я получил Руну. Если я мог пользоваться клешнями — лезвиями Скайтрипера, то почему бы мне не сделать себе доспех из бронированных пластин этого жука-носорога?

— Неплохо! — произнёс я, когда мне удалось вырезать несколько крупных кусков хитина Скарармора, которые были примерно пять сантиметров толщиной, при этом были довольно лёгкими.

В итоге, пока действовала Руна, мне удалось нарезать довольно большую кучку бронированных пластин, и они сразу отправились в мой криптор.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Туда же отправился и один из моих импровизированных клинков, а вот второй должен пригодиться мне в ближайшее время.

И, разумеется, конкретно в данный момент я собирался использовать его как разделочный нож для мяса, ведь, отделив хитин от тела жука, получил доступ к его сочному и питательному мясу, насыщенному белками, которое было белым и источало сладковатый запах.

Мясо Скарармора будто бы кричало «Ну, попробуй меня!» И я не стал сопротивляться, ибо в бою с кузнечиком получил довольно много серьёзных ранений, которые всё ещё заживали, а Буйная регенерация истощала большую часть энергии моего тела.

Так как времени жарить мясо у меня не было, плюс часто видел, как жуков едят прямо сырыми, я без каких-либо зазрений совести просто взял большой кусок мяса и откусил от него.

«Как же это вкусно!» — была моя первая мысль, когда мясо практически жемчужного цвета коснулось моего языка.

Если сравнивать с продуктами с моей родной Земли, то мясо Скарармора было чем-то средним между курицей и креветками, и при этом имело сладковатый вкус.

К нему даже приправ и соусов не требовалось, ибо оно и так имело отличный вкус и, ко всему прочему, ещё было сочным.

Первый кусок ушёл быстро, и я сразу же приступил ко второму, а затем — и к третьему.

Четвёртый стал последним, ибо в меня уже не лезло, и даже несмотря на действие Буйной регенерации, я чувствовал себя максимально сытым и главное — довольным.

— Фу-ух, хорошо! — Я потёр живот рукой и, облокотившись на спину Звёздного жука, начал заворачивать оставшиеся куски в специальную плёнку, сохраняющую свежесть продуктов, которые были в неё завернуты.

Когда всё было упаковано и убрано в криптор, я решил сразу же решить вопрос с Рунами.

До получения Навыка Опытного метателя мне не хватало всего одной Руны, и я сразу же вложил её в Моторику.

Получен Навык Опытный метатель 1/10 (ранг: бронза)

Потратив 12 капель крови безвозвратно, я обзавёлся новым Навыком, который мог, если подумать, идеально комбинироваться с новой Руной-Предметом.

Вы только представьте, если в кого-то прилетит снаряд массой около пятнадцати тонн?

Не хотел бы я быть на место того, в кого будет брошен такой снаряд…

Я посмотрел на количество Звёздной Крови — 175/289.

Очень даже неплохой показатель. Когда я телепортировался в эти джунгли, у меня её было на порядок меньше.

Так, с Навыком разобрались, но у меня остались ещё три Руны Развития бронзового ранга. И вот тут передо мной встал вопрос.

Первое, что я мог с ними сделать, — это распределить их поровну между Физионикой и Моторикой. Тогда первый Атрибут будет равен восьми, а второй — девяти, и в принципе, это неплохой вариант. Но если я поступлю иначе и вложу две Руны Развития в Моторику и только одну — в Физионику, то получу доступ к более продвинутым Атрибутам уже Серебряного Ранга.

Признаться честно, второй вариант мне приглянулся больше.

Недолго думая, я вложил две Руны Развития в Моторику, и уже на девятом её числовом значении мною был получен новый Навык.

Получен новый Навык Улучшенная скорость 1/10 (ранг: бронза)

Когда же в Моторику «легла» последняя Руна, я сразу же получил доступ к трём новым продвинутым Атрибутам.

Ловкость — Атрибут, отвечающий за способность Восходящего быстро реагировать на переменные ситуации, а также приспосабливаться к новым условиям и находить выход из трудных ситуаций.

Движение — Атрибут, позволяющий легко и быстро передвигаться в пространстве. Включает в себя способность бегать, прыгать, карабкаться, плавать и выполнять другие виды физической активности, а также быстро менять направление движения и уверенно преодолевать препятствия.