Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
S-T-I-K-S. Хозяин Треугольника (СИ) - "Ви Тень Ка" - Страница 29
— профильтровать раствор от нерастворимого ядовитого осадка;
— разбавить отфильтрованный раствор водой или спиртовым раствором из расчета получить объем не менее литра на споран. Это необходимо для уменьшения концентрации растворенных вредных веществ из спорана. При этом необходимо учитывать, что для длительного хранения живца, концентрация спирта в растворе должна быть не менее двенадцати процентов.
Так что в традиционном рецепте все логично. Быстро растворили споран в 0,5 водки, отфильтровали и разбавили до приемлемой концентрации вредных веществ, при этом крепость живца осталась достаточной для его длительного хранения.
Если водку разбавить сразу до литра, то будет как с крепким вином — время растворения спорана увеличится до несколькихчасов.
А любители пить неразбавленный раствор — первые в списке на квазизаражение. Если настолько велико отвращение к слабоалкогольному живцу, то нужно просто растворить споран в литре водки или ее аналога. Вопрос алкогольного опьянения — отдельная тема.
Потребность в живце у всех разная. Классического живца с одного спорана (1 литр) хватает на два-три дня, в зависимости от физических нагрузок, от затраты энергии на умения и на регенерацию при ранениях. Считается, что иммунные, не опасаясь отравиться, могут пить до литра живца в день. При этом, количество спор, содержащихся в этом объеме, для новичков будет слишком большим, а для развитых иммунных — недостаточным для быстрого восстановления сил.
Отсюда получается, что для иммунных с небольшой потребностью организма в спорах (энергии), очищенный живец ценен отсутствием неприятного вкуса и запаха. А для иммунных с развитыми «прожорливыми» умениями — ценен отсутствием вредных веществ, вызывающих эти самые вкус и запах. С учетом потребности организма в энергии, очищенный живец можно пить почти не ограничено. С ним можно гораздо быстрее восстанавливать силы при применении умений Улья и ускорять регенерацию при ранениях. А еще его можно хранить и принимать в виде концентрата. Возникшая фэнтези ассоциация «нарисовала» эликсир маны и здоровья в одном флаконе…
В учебнике изготовление очищенного живца характеризовалось как дело не сложное, но очень затратное как по силам самого знахаря, так и по потерям спор в отходах. Если в очищенном живце было более пятидесяти процентов спор от исходного количества, то это считалось очень хорошим результатом, так как эффективность очищенного живца в два раза выше обычного (при употреблении обычного живца, организм тратит энергию и на ликвидацию последствий отравления растворимыми веществами спорана).
Отсюда еще один момент, который сильно меня смущает — для работы я собираюсь использовать «дармовую» энергию, и не понятно как Улей к этому отнесется. Не то, чтобы я сильно суеверный, но тех историй, что слышал, достаточно. Хотя, с другой стороны, Улей сам дал мне такую способность.
Можно, конечно, употреблять живец, для того, чтобы делать очищенный живец (под употреблять подразумеваю впитывание спор через кончики пальцев прямо из раствора, думаю при таком способе можно не бояться отравиться живцом). Пока делал пробные образцы, три раза пришлось «перезаряжать» хранилище искр, что приблизительно равно по энергетической ценности спорану. Получается, что чтобы сделать очищенный раствор из двух споранов, нужно употребить споран. А если учесть, что очищенный живец в два раза эффективнее обычного, то полученный результат эквивалентен живцу из четырех споранов. Если продавать очищенный живец из половины спорана, назову этот объем равноценной дозой спор или просто дозой. Так вот, если продавать дозу чистого живца за споран, вроде как без какой-либо выгоды, если не учитывать расход водки на производство, то смогу получить четыре спорана. Итого в плюсе один споран. Не много, но все таки плюс, а если использовать «дармовую» энергию, то в плюсе два спорана, которых в Котелке хватит и на еду и на жилье и на по мелочам.
Но продавать дозу чистого живца за споран это как минимум глупо…
После переливания водки по стаканам, плюс немного разлил на пол, в моей конуре сильно пахло алкоголем. Только открыл проветрить, как в дверях появился Геймер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— В одно рыло бухаешь? — потянул он воздух носом.
— И тебе привет! — я быстро вытер руки и пожал руку крестному. — Это я экспериментирую с умением.
— И как?
— Есть что обмыть.
— Вот видишь. Говорил же, что выстрелит.
Геймер зашел внутрь, оставив у порога пакет.
— Я, как ты понял, зашел сказать, что мы приехали.
Тоже мне «капитан очевидность». Конечно, понял и пытаюсь найти повод отказаться от бани и ужина за их счет. К моей радости, Геймер сам завершил мои терзания.
— Сегодня гульки не будет. Мы в Речном потратились сильно. Не так чтоб пустые остались, просто еще потратиться нужно будет. Я сейчас в баньку по быстрому и предлагаю через часик в баре посидеть. ОК.
— ОК. Как раз уберусь.
— Вот и ладненько. Значит, через час в баре.
Геймер взял пакет и ушел. А я подумал о том, как все удачно сложилось. Что можно будет спокойно посидеть с крестным. Услышать его мнение о чистом живце и попытать ума, как лучше организовать его реализацию. Ну и, конечно, обмыть это дело надо.
Через час мы сидели в баре «у Зефира», пили пиво, ожидая, когда принесут заказанную еду. Говорил, в основном, Геймер.
Были они в Речном, это ближайший к Котелку стаб. Хотя, ближайший не означает близкий. От Котелка до Речного около восьми сотен километров. Как по мне — дико далеко.
В Речном охотники продали большую часть добытого в Квартале и купили новую игрушку для Шулера — противотанковое ружье, старенькое, но ствол в отличном состоянии. Сейчас это ружье Шулер и Рыжий понесли на доработку местному оружейнику.
— Вот черт, — хлопнул себя ладонью по лбу. — Забыл совсем. Нужно было зайти в оружейный магазин обрез забрать.
Геймер смотрел на меня вопросительно с удивлением.
— Я ружье охотничье купил. И попросил, чтобы ему ствол и приклад обрезали. Сказали вечером зайти забрать.
— Аааа. Завтра зайдешь заберешь. Обрез хорошая тема. Я раньше тоже с обрезом бегал. Подпускаешь бегуна ближе и лупишь с двух стволов. Почти всегда наповал.
— У меня одностволка, — стушевался я.
— Ну, тоже ничего. Только лучше совсем близко не подпускать тогда.
— Учту.
Образовалась неловкая пауза.
Я достал бутылку с живцом, налил рюмку и подвинул ее Геймеру.
— Попробуешь.
— Хорошая водка. Да это и по пузырю видно. А в чем прикол? — спросил Геймер, выпив сто грамм чистого неразбавленного живца.
— Это живец.
— Ты гонишь! — Геймер делано удивился, округлив глаза.
— Не гоню! Умение проявилось. Теперь бы понять, что с этим делать.
О чистом живце Геймер ничего не знал, и не слышал, чтобы кто-то в Котелке или Речном о чем-то похожем говорил. Пришлось ему пересказывать все, что сам смог узнать. Выслушав, Геймер надолго задумался.
— Понимаешь, — начал он, и я понял, что крестный сейчас сядет на любимую тему, — эта часть региона хорошая стартовая локация. Не особо сложная и опасная, но и прокачаться здесь не получится. Нормальные игроки быстро отсюда уходят, а те, кто остались в Котелке — в основном печальные неудачники. Настолько печальные, что даже самоубиться нормально не могут, начинают с водки и кончают спеком. Другая категория жителей Котелка еще хуже — это барыги, приспособившиеся зарабатывать на неудачниках и новичках. Я тебе это к чему говорю? А говорю я к тому, что первым ты продать ничего, кроме водки и спека не сможешь. А барыги, если почувствуют возможность наживы, любым способом постараются тебя заполучить, и потом как барана регулярно стричь.
Он замолчал, и мы задумались каждый о своем. Ситуация, описанная крестным, не то что не радужная — бесперспективная. Чтобы как-то отвлечься, решился задать вопрос, который хотел задать с первых дней попадания в Котелок.
- Предыдущая
- 29/142
- Следующая