Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Ниндзя и подземелья — Ценник на могущество (СИ) - "Kitor" - Страница 17


17
Изменить размер шрифта:

[Корневой щит; тип: оружие-защитное; редкость: Rare — сплетенный из корней дуба круглый щит]

[Особый эффект: восстановление (может вернуть свою форму если был незначительно поврежден(+1% прочности в течении 10 минут, более 50% поврежденности ломают эффект))]

[Наплечники твердого дуба; тип: снаряжение; редкость: Rare — модные, молодежные, в самом центре внимания, одним словом, вещь топ.]

[Особый эффект: восстановление (может вернуть свою форму если был незначительно поврежден(+1% прочности в течении 10 минут, более 50% поврежденности ломают эффект)); трансформация (при надевании принимает форму рукавов, защищая руки владельца)]

- Воу... - Как Нео из матрицы произнес я.

[Вы зачистили лес тупых (1 уровень)]

[Вы можете посетить другое подземелье, пока подземелье лес тупых находится на перезагрузке]

[Получено: дубовая доска (653), дубовый амулет (45), зелье из сока дуба (50), лиственная ветка (173), сладкая кора (27), целебный листочек (12), наплечники твердого дуба*R*, семечки фирмы гоп-стоп (4), семена дуба (70), корневой щит*R*, дубовая статуэтка*IOC*]

Выйдя из подземелья, я мигом оказался в магазине.

- Ох ты-ж ни хрена себе! Вот это я залутался конечно. - Отметил я явное превосходство над прошлым походом.

Посмотрев на подземелье, я обнаружил что нашел почти все предметы в нем. Переключившись на лес второго уровня, я удивился его изменениям. Лес тупых стал темным, листьев не было, а деревья были склонены к земле. Из лута, перенеслась только часть, например, доски исчезли из списка лута на втором уровне.

- Хм... Думаю, стоит пройти подземелья второго уровня. - Переключившись на сточные канавы, я выбрал их и прыгнул в появившийся проход.

[Первичный инструктаж]

- Хай, смертный. Я космос, аватар друга творца. Я буду проводить твой инструктаж насчет подземелий, так что, не задавай лишних вопросов, и вообще их не задавай. - Выскочивший чибик, в элегантном костюме красного тона с белыми полосами, галактикой вместо головы, и конфетой в руках, начал мне рассказывать, как все устроено.

- Так, значиться, подземелья есть трех основных сложностей, легкий, нормальный и сложный, есть еще дополнительный, кошмар, но о нем позже. Каждое подземелье имеет три сложности, и с повышением уровня повышается и сложность. - На диаграмме прямо в воздухе появились два подземелья с разными уровнями, и одно было помечено как легкое, первого уровня, второе как сложное, третьего уровня.

- На тройке, уровни не заканчиваются, просто ты не перешёл на другой этап. Сложность подземелья влияет на получаемый лут, его качество, количество и шанс выпадения. На лёгком, все эти параметры становят -50% от нормы, в нормальном все как надо, а в сложном на 50% увеличено. Так же появляется новый лут. - Диаграмма изменилась на множество сундуков и вещей.

- Когда ты завершишь подземелье нормального уровня, откроется одно новое на выбор легкого, а так же сложный уровень этого же подземелья. После прохождения сложного, откроется кошмарный уровень подземелья, в нем все параметры лута становятся вдвое больше чем на сложном. Но ты не сможешь выйти из подземелья, пока не одолеешь босса, а так же все монстры в подземелье будут в разы сильнее чем на прошлом этапе. - Диаграммы быстро сменялись, а после исчезли.

- В подземельях выше сложностью, встречаются новые враги, а так же усиленные элитные враги, с них лут лучше. Теперь ты можешь без перезарядки ходить по подземельям, но если не зачистить оное, то оно отправится на перезарядку. На этом все, гуляй лесом. - Исчезнув во взрыве искр и конфетти, он сказал все, что хотел.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

- Вроде, понятно. - Кивнул я поднявшись на каменный пол канализации, раньше я стоял по колена в сточных водах.

Осмотрев канализацию, я удивился ее виду, разруха, треснувшие стены, практически отсутствующее освещение. Со стен стекает зеленая плесень, а на полу части тел сточных крыс.

- Приоденемся, этот поход обещает быть сложным. - Надев на себя наплечники, что разрослись корнями по моим рукам, до запястья.

Пошевелив рукой, я понял, что корни никак не мешают в движении.

Взяв в руки корневой щит и хвост крысы, я направился вперед. Нечего было ждать, я в любой момент могу покинуть подземелье.

Идя вдоль стен, смотря на темноту, я ожидал встречи с врагами. И не прогадал, из тьмы на меня выпрыгнула крыса, та была больше, чем на прошлом уровне.

- Получай. - Совершив выпад с щитом, я отбросил крысу, после чего отступил назад.

[Сточная крыса 2 уровня]

Присев и напряг ноги, я делаю рывок и выпад, хлыст быстрым движением достигает врага, оставив на нем большую рану. Он пискнул от боли и попытался меня атаковать, он я взял шест и ударил его в корпус. Тот отлетел от удара, врезавшись в стену, и откинулся прямо возле нее.

[Сточная крыса повержена]

[Получено: амулет из когтей крысы*R*]

- Эм... А где труп? ... - Удивился я, а после проверил предмет.

[Амулет из когтей крысы; тип: вспомогательный; редкость: Rare — когти что режут даже при ношении, с таким нужно быть осторожным]

[Особый эффект: когти (во время ношения амулета, на пальцах появляются когти что способны резать некоторые не очень твердые материалы(плоть и кожу режут хорошо))]

- Хм... Попробуем. - Не знал что ответить, и надел амулет.

- Ничего так, может смогу и продать. - Посмотрел я на свои руки.

На кончиках пальцев, появились фантомные острые когти, они были синего цвета. Проведя их по камню канализации, я оставил небольшие царапины. Они не совсем годились для боя, но с их помощью можно было обороняться, лазить по деревьям или вытворять другие, еще не пришедшие мне в голову, вещи.

- С первой крысы, и такая награда... Это меня балуют, или тролят? - Вспомнил я рисованную рожу смеющегося человека с выразительным подбородком.

На пути по канализации, мне встречались группы крыс, они доставляли проблем, как в самом начале моего пути. Только на этот раз, раны, что они оставляли, были больше, сам я имел защиту, хоть и минимальную.

Отделавшись от очередной группы крыс, я нашел следующую, но они были странными. В них росли грибы, а сами они были неподвижны.

[Зараженная грибная крыса 2 уровень]

Они увидели меня, сразу же атаковав, сорвались в движение.

Использовав расстояние, я [усилил] себя и взмахнул хвостом крысы. Мои удары стали сильнее, оставляя, на приближающихся крысах, большие резаные раны.

В момент, когда часть группы уже была возле меня, я [усиленным] рывком снёс их в стороны, напролом пройдя через врага.