Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мечта идиота (СИ) - Ужев Денис - Страница 73
— При радиусе в один километр, площадь будет три километра. — Пока бежал по насту, умножал в калькуляторе единичку в квадрат и после на три целых четырнадцать сотых. Вот кому скажи, что единички в калькуляторе переумножаю, аж самому стыдно стало. Ладно хоть два с половиной не так стыдно умножать. И в текущем варианте моя колотушка должна покрывать площадь более девятнадцати с половиной километров. Что уже в шесть раз больше, чем до улучшения. Даже страшно представить какую орду получится приманить.
Глава 31
— Пирожочки, мои милые пирожки. — Весело напевал я, мчась по еще ночному, предрассветному зимнему лесу в сторону заброшенной деревни. Как бы я не старался особо сильно не отдаляться от деревни, при этом прикидывая в голове маршрут так, чтобы в конце вернуться в начало. Двигаясь змейкой, передвигаться сначала вперед, а потом смещаясь на пять километров в сторону и начиная двигаться в обратную сторону. А все равно просчитался и приходится бежать в обратную сторону почти с десяток километров в холостую, не используя колотушку. Всё таки запас прочности я исчерпал почти полностью.
Как оказалось, возросшей прочности и радиуса колотушки мне хватило с головой. Почти сутки, без еды, без сна я занимался увлекательным и однообразным гриндом. С одним только расстоянием передвижения сколько времени уходило. После использования колотушки необходимо было сначала пробежать два с половиной километра по зачищенному от мобов лесу, а потом еще отдалиться на два с половиной километра, для полной эффективности артефакта. И это все, на своих двоих бегать. Ладно еще снег держит и я могу передвигаться очень быстро.
Чего не скажешь про исчадий. Времени ожидания пока сбегутся твари с самых краев радиуса призыва, бывает и до получаса доходило. А еще на таких расстояниях начинает чувствоваться, как исчадия накатываются волнами, превращаясь во все более и более страшную массу. После использования колотушки приходилось по несколько раз прибегать к телекинезу и упокаивать тварей.
То высокоуровневая тварь какая придет, которую необходимо было ликвидировать до того как она доберется до моей тушки и снесет всё дерево вместе со мной, своей убойной магией.
То толпа исчадий наберется настолько большая, что дерево начало шататься, так те еще умудрялись при такой давке это самое дерево своими когтями подтачивать. Изображая мою кошку Василису из прошлого мира, которая точно также стачивала дивал, в полюбившемся ей месте. А спустя время еще необходимо было упокаивать исчадий, которые теряли ко мне интерес и намеревались перекусить тушками лежащих товарищей.
Так уж и мана у меня убывала довольно активно. Благо хаотическое восполнение, которое изредка делало использование магии бесплатным очень сильно выручало. Да и родное восполнение маны которое вначале казалось бесполезным, восполняя всего десять единиц маны в течение часа. Но мне и этого хватало на сегодняшнюю охоту, чтобы чувствовать себя комфортно.
Что же по поводу сильнейшего существа, шанс призвать которого был при использовании колотушки на полную. Так я его и не понял. Каких либо особых эффектов при срабатывании не было. А ориентироваться на самих мобов тоже не получилось.
Ну к примеру прибежавший морозный элементалист тринадцатого уровня подходит под это описание. Тварь опасная, высокого уровня, но блин, точно такого же я и позавчера убивал и тринадцатым уровнем меня не удивишь. Я вообще ожидал, что за день прискачет какая нибудь страшила выше двадцатого уровня. Но тут похоже это я губу раскатал, и система всё-таки какое то подобие баланса имеет. И совсем хайлэвл мобы пока не появляются.
Единственный раз конечно прилетело исчадие небес семнадцатого уровня, да исчадие света пятнадцатого. Вот и весь высокоуровневый контингент мобов.
Последнего помнится Кейра вообще называла шуткой системы, которая только лицо расцарапать способна. Только вот оценивая когти данной твари, она если и способна расцарапать лицо, то сразу до затылочной кости. Ибо когти длиной более двадцати сантиметров, этому прекрасно способствуют.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хотя если сравнивать с другими тварями аналогичного уровня, способными сжечь, заморозить, растворить, подчинить и ещё кучу чего сделать своей магией. Ещё и на расстоянии более семидесяти метров. То данный монстр и правда выглядит как шутка. Способная только под невидимостью подкрадываться.
Хоть и довольно опасная, особенно если не обнаружить невидимку заранее. Как оказалось существо не только скрывает свою тушку с помощью преломления света, но и каким то способом не оставляет следов на снегу. Для каких нибудь одиночек эта тварь вообще может стать фатальной проблемой, ибо в характеристиках у существа также присутствовали запоминание жертвы и преследование.
И представив себе игрока, который не способен обнаружить невидимку, который будет умирать не понимая от чего. Довольно неприятная тема.
Хоть и выжить при встрече с невидимкой все равно больше, чем с тем же элементалистом. У невидимки тушка намного легче, слабее физически и не имеет какой либо брони и дальнобойных атак. А при возрождении игрока система сама отталкивает всех мобов от точки воскрешения. И шансы грохнуть тварь магией при возрождении очень даже большие.
Самое же смешное, что больше всего проблем мне мог доставить моб восьмого уровня. Всё потому что встретил существо которому было глубоко пофиг на любой физический урон.
Бестелесный дух. Уровень — 8.
Планирование — 1.
Самосохранение — 0.
Показатель опасности — 3.
Особенности: нематериальность, левитация, телепортация, поглощение жизни.
Слабости: ангельский свет, херувимское сияние, пыльца фей.
Особые уязвимости: отсутствуют.
Рекомендация: вступление в бой.
Рекомендация от системы мне конечно тогда понравилась. Даже интересно стало чем она руководствовалась когда выдавала данное сообщение. Наверное на моей суперспособности как у бэтмена — платежеспособности. Ибо после использования колотушки, спустя около трёх минут я заметил, как в мою сторону медленно летит данное чудо. Пришлось поспешно открывать аукцион и покупать фиал света, после чего подкинув фиал в сторону моба. Разбил фиал используя телекинез своей мечтой. Ибо сама тварь была нематериальная, в отличии от выпавшей нити опыта, и фиал бы об нее не разбился. Деревьев рядом с монстром не было, а пытаться разбить фиал об снег даже не смешно.
Ладно хоть опыта успел накопить на покупку фиала, и то, пришлось брать необходимую сумму с ограничителя уровня, ибо в шкатулке накопить такое количество опыта тогда не успел.
Боюсь представить как бы мне пришлось побегать, встреть я данную тварь в самом начале своего фарма. Вот бы смешно было. И моб низкоуровневый, особо быстро передвигаться не способно, но и я так быстро бы одиннадцать тысяч не насобирал. Хоть и всегда можно было просто сбежать активировав арканум, либо вообще телепортироваться в другое место. Что позволило бы сохранить данное количество опыта. Все таки размен одиннадцати тысяч опыта на одну тысячу не очень.
Но я совру, если скажу, что остался в минусе. Всё таки перед появлением духа я использовал колотушку. А среднее количество опыта после убийства всех привлеченных мобов с одного использования данного артефакта, набиралось около тысячи трехсот единиц. Чистыми. С лёгкой же руки хаотического гриндера это число превращалось в двадцать две тысячи.
А если учесть, что за сегодня я использовал колотушку три десятка раз. То за сутки я собрал более шестиста семидесяти тысяч опыт. За вычетом трат на фиал света и заполнение ограничителя, то в шкатулке у меня сейчас хранилось почти шестьсот сорок тысяч единиц опыта. Ну или правильнее будет сказать чистыми, тридцать восемь тысяч девятьсот, всё таки это просто собранные нити, еще не модифицированные хаотическим гриндером.
Именно ради этого я провел почти полные сутки в лесу, не отвлекаясь на еду, отдых и сон. Тут конечно еще большая заслуга прокаченных характеристик, находящихся довольно высоко в иерархии.
- Предыдущая
- 73/121
- Следующая
