Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мечта идиота (СИ) - Ужев Денис - Страница 69
Настолько не доверяет своим сообщникам, что предпочел устанавливать артфикс у черта на куличках среди мобов, но никак не под защитой поселения. Будет грустно если все напавшие такие же параноики и у каждого свой артфикс установлен в какой нибудь глуши. Ну или это просто одиночка, который решил объединиться с бандой на дело. Осуждать конечно же не буду, паранойя в этом мире одна из основополагающих вещей, которая способствует выживанию. И от людей умереть шансов намного больше, чем от какого то исчадия.
Не знаю что за умения он использовал, но я так и не смог заметить следов по которым тот перебрался от артфикса, в соседний дом. Ладно у меня, арканум маскирует следы и хрен поймешь что я здесь ходил. Сомневаюсь, что и у этой мрази есть характеристика высшей иерархии. Ещё снова начала давить интуиция, вводя в состояние тревоги при приближении к данной мрази.
Начинаю в Фрола превращаться, с его ублюдками и мразями. Хотя как тут не становится таким, когда перед тобой человек и ты видишь его репутацию. Ещё и система добавляет неприязни.
Чтобы опустить её настолько за первые две недели, я даже не представляю, что для этого нужно сделать. Убить двести восемьдесят шесть человек с нулевой репутацией, убивая по семнадцать человек в сутки. С его же навыками невидимости, не удивлюсь, если он вообще зажимал людей на точке возрождения и обнулял на месте, ради получения предметов и опыта.
А может убивал и просто ради удовольствия. Интересно за убийство людей не прошедших инициализацию снижают репутацию. Если нет, то этот индивид мог убить намного больше людей, чем показывает репутация. Хотя сейчас у него и спросим.
— Хэй, не утолишь моё любопытство. За неинициализированных репутация тоже падает? — Телепортировшись в соседнюю от игрока комнату произнес я, изменив голос на взрослый и более глубокий. Фауст в этот момент прятал в подпол схрон, откуда достал оружие в виде автомата и трёх магазинов. С таким же оружием кстати ходили военные в Москве, и оценивая запасы раскиданные в различных нычках, которые смог найти с помощью мангилордина. Смею предположить, что пару десятков военных он точно успел перебить и ограбить. Можно конечно предположить, что он просто тихо мирно украл с помощью невидимости, но вот давящая репутация этот вариант как то отбрасывает.
— Какого хрена? — Всполошился ублюдок снимая автомат с предохранителя и пуская очередь через стену в комнату, откуда я телепортировался на этаж выше.
— Какие мы нервные. — Улыбнулся я, подхватив свою мечту и телекинезом отправляя человека к артфиксу. За что система меня снова поощрила, начислив пятнадцать единиц репутации.
Игрок уничтожен. Получено: 10 % накопленного свободного опыта жертвы. Общее количество — 0.
Ваша репутация: 96.
— Ну вот ещё немного, ещё чуть-чуть и будет сотня. — Улыбнулся я, не чувствуя какого либо угрызения совести. Только легче стало, от того, что избавился от столь плохого человека. И нет, дело не в моральном плане, а банально не давит на интуицию. Хоть и есть ощущение, что система поощряет убийство людей с отрицательной репутацией не только этой самой репутацией. Но и как то эмоционально, сглаживая эмоциональные всплески и расстройства.
Долго наслаждаться облегчением не получилось, мужчина начал появляться под артфиксом. И зрелище довольно интересное, когда система собирает игрока начиная со скелета, с последующим наращиванием органов и мяса, и только потом закрывая это всё кожным покровом. Самое интересное, что тело собирается паря на несколько сантиметров в воздухе, а когда тело собрано, опускает его на поверхность. Само же тело во время воспроизведения закрыто куполом. Подхватив свою мечту телекинезом, попытался пробить купол, но лезвие просто отбросило в сторону.
Спустя две секунды купол спал, и ещё через две секунды игрок открыл глаза. Но не успел Фауст прийти в себя и понять, что только случилось, как я снова с помощью своей мечты и телекинеза, отправил его к артфиксу. Ну да, понимаю, что он и так был у артфикса, но система за это начислила тринадцать единиц репутации, значит делаю всё правильно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Игрок уничтожен. Получено: 10 % накопленного свободного опыта жертвы. Общее количество — 0.
Ваша репутация: 109.
Поздравляем, вы попали в ТОП-10000 (1042) существ, достигших репутации выше сотни единиц.
Количество жизней: +1. Всего: 10.
Получено три геммы на ваш выбор, кроме универсальных.
Похоже репутацию уже люди начинают набирать, вырезая всяких отбросов. Что не может не радовать. С другой стороны, что необходимо сделать, чтобы добраться до тысячи в этом показателе, и попасть в более крутой топ, вопрос. Всё таки, даже за такого ублюдка, у которого репутация опустилась почти до трёх сотен, я с каждым разом получаю всё меньше и меньше. И даже будь у него десять жизней, то и до двухста репутацию я не подниму.
А охотиться на мелочь у которой числовое значение репутации меньше моего. Это вообще потребуется целый геноцид устраивать. Ну либо участвовать в событиях, которые также поощряются системой. Помнится Фрол за освобождение поджигателей очень неплохо поднялся. А потом опустился более чем на десять тысяч, установив зазеркалье в Авалоне.
В этот момент система снова начала собирать игрока. Пока был активен барьер привязал гемы к своей мечте, выбрав в качестве характеристики хаотический гриндер. Благодаря геммам тот достиг двадцать девять единиц. Что немного, но повысит количество получаемого опыта. Жаль только, что для получения следующего уровня в хаотическом восполнении, геммы не учитываются.
Стоило только барьеру исчезнуть как я снова отправил человека к артфиксу. За что получил двенадцать единиц репутации.
Повторив данную процедуру ещё три раза, решил что теперь можно и поговорить. Как только барьер пропал, схватил тело за ногу и отшвырнул его от артфикса в другой конец чердака.
— Что тебе от меня надо? — Заорал мужчина в воздух, как только сознание вернулось в тело. Меня он не видел, так как я находился под арканумом, поэтому Фауст с ошарашенными глазами начал оглядываться, боясь, что снова начнется череда смертей.
— Как только дернешься, я тебе снова отправлю к артфиксу, но уже с концами. — Произнес я.
Интересная особенность арканума, можно сделать так, чтобы человек тебя не видел, но при этом слышал, без возможности определить источник звука.
— Кто ты? И что ты от меня хочешь? — Нервно затараторил игрок, отползая спиной вперёд в сторону угла. — Я отдам всё что у меня есть, оружие, доспехи, только не убивайте меня.
— Меня интересует только репутация, и убивая тебя, я получаю ее больше всего. — Произнес я отслеживая реакцию игрока.
— Прошу, пощадите, у меня осталась последняя жизнь. — Захныкал мужчина сжавшись в комок вызывая чувство жалости.
— Когда ты убивал и обнулял игроков, проявлял ли пощаду ты? — Возвышенно произнес я, вопрошая мужчину за грехи людские.
— Я никогда не убивал никого окончательно. — Отрицательно затряс головой в стороны мужчина. — Да убивал, каюсь, но только ради оружия. Честно, клянусь. —
И ведь как стелет, готов был бы даже поверить, но вот с помощью сферического зрения, оценивая многие схроны где лежат системное оружие, доспехи, баулы с материалами. Но самое главное, я вижу несколько пустых шкатулков для опыта, которые привязываются к игроку и которые после невозможно отвязать, как те же элементы доспехов. Не привязанные шкатулки добыть их можно только у артефактора который создал их, либо обнулив игрока. И сомневаюсь, что Фауст просто ограбил склад какого нибудь богатого артефактора.
— Будем считать, что я тебе поверил. Но это не отменяет того факта, что мне до сих пор нужна репутация, которую я получаю убивая таких как ты мразей. — Дал я намек на спасение, мужчине.
- Предыдущая
- 69/121
- Следующая
