Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мечта идиота (СИ) - Ужев Денис - Страница 34
С зельями, рандом надо мной сжалился, и я получил целых четыре зелья регенерации и три зелья обезболивающего. Мусор мусором, а приятно. Хоть зря я так конечно, никогда не знаешь как жизнь повернется и такая вот склянка может спасти жизнь. И казалось бы, что такого, ну подумаешь одна жизнь. После того как разрушу алтарь на пятом этаже, у меня их будет девять. Одной большой одной меньше, погоды не сделает. Но вот в расколах даётся только одна попытка, и насколько далеко с ней пройдешь, настолько больше награда и будет. Так уж каждую скляночку бережем и лелеем.
С рецептами меня всё так же обломали, ни колотушки, ни шкатулки. Ну хоть выпали пара рецептов на изготовление артефакта прослушки, один на нахождение метки, и ещё четыре рецепта на зелья. Три рецепта для зелий регена и обезбола, и ещё один рецепт, который позволял сделать фиал огня.
Рецепт зелья. Одноразовый. Фиал огня.
Качество — низкое.
Детали: колба (стандартная) 1шт., измельченный огнецвет 3гр., измельченная полынь 2гр., спирт (чистота >75 %).
Также был указан способ приготовления, что с этими ингредиентами делать, а так же ключ активатор который сможет прочесть только ремесленник уровня послушника. А не плохие такие требования для простенького атакующего зелья. Уровень послушника это двадцать пять знаков силы в ветке развития. Если взять какого нибудь игрока, который на пятом уровне вошёл в данж, дошел до пятого этажа, удвоил свои знаки силы и выбрал ветку крафта. То это зелье он сможет создать только на двадцатом уровне. Теперь начинаю догадываться почему тот же Гермес, так в будущем будет цениться, не помню какой у него уровень был, но не сильно больше десятого. А при этом мог создавать артефакты слежения, прослушки, телепорта, для которых, также требуется ранг послушника. И как он только умудриться создать артефакт считывания, которые показывают всю информацию об игроке. Уверен, что такой рецепт в данже не падает.
Материалы для крафта хоть по количеству не сильно отличались от первого этажа, но вот неплохо прибавили в размере и весе. Плюс прибавилось с десяток новых материалов которые были потяжелее старых. Боюсь если бы не мощь, то хрен бы я их поднял и смог выйти с ними отсюда. А так могу спокойно грузить себя и грузить, еще и место останется. Скидав все материалы и рецепты в баул, подошел к алтарю разрушая своей мечтой, кристалл над постаментом. За что получил ещё одну жизнь. На вылезшее предложение перейти на третий этаж, ответил согласием.
На третьем этаже было забавно, лабиринт из тонких стенок, высотой в метр, для взрослого человека вызвал бы только улыбку, а мне чтобы посмотреть что дальше требовалось подпрыгивать, ну или просто использовать мангилордин. Мобов здесь оказалось как то совсем мало, что огорчало, насчитал всего пятьдесят три особи, даже уровень не хватит забить, да и лута будет похоже также меньше. Выключив арканум и крикнув, понял, что эти мобы в отличии от исчадий на звук плохо ориентируются. Услышав мой крик они немного заметались, но в мою сторону не полетели. Пришлось прыгать, махать руками и кричать, чтобы меня наконец заметили. Какой то этаж на старенький стелс похожий, дойди до алтаря не дав себя обнаружить, и мобы тут соответствующие для такого задания, тупенькие и смотрящие в одну сторону. Спустя пятнадцать минут я наконец стоял среди горы лута. И когда я говорил, что лута будет мало, я немного погорячился, ибо тяжелее он был раза в три по сравнению с предыдущим этажом. И система меня наградила двумя очень приятными вещами. Во первых мне наконец выпал рецепт для шкатулки. А материалов у меня для нее было столько, что и на пару десятков хватило бы. Так уж Михалыча с этим обязательно нужно будет озадачить. А во вторых мне выпал новый баул, по идее всё такой же бесполезный, но двадцать процентов уменьшения веса по сравнению с моим у которого только десять, всё равно будет получше. Да и более широкие лямки покомфортнее будут. Ушло более двадцати минут, чтобы переложить всё с одного баула в другой. И кажется разница уменьшения веса всего десять процентов, но она реально очень хорошо чувствуется. Нового оружия или брони не выпало, но буду радоваться тому, что есть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Разрушив очередной кристалл, получил ещё одну жизнь и отправился на четвертый этаж. Где меня ожидало прекрасное поле с зеленой травой. Солнышко светит, птички поют, травка зеленеет, красота. А нет солнышко не светит и птички к сожалению не поют. Но трава всё равно радует. Устал я что то от зимы. А тут прям лежи на травке и отдыхай. Что я собственно и сделал, перед этим выключив арканум и прокричав слово из трёх букв (хэй), для привлечения внимания, а после лег на живот и наслаждался запахом травы и массажем от мобов. Здесь мобы кстати были пошустрее, да и тычки от них чувствовались получше, но всё равно умирали так же, после собственной атаки. А более сильные удары самое то, чтобы размять спину. Так я и пролежал два часа, попутно раскидывая очки характеристик. Мобов тут было больше чем на втором этаже, а точнее сто шестьдесят семь. Что позволило получить ещё одно очко параметров, которое я благополучно закинул в хаотического гриндера, добив его до двадцати пяти. Пока лежал, с помощью мангилордина оценил весь имеющийся лут. Рецепт на колотушку не выпал, но зато система порадовала двумя рецептами для создания защитных повязок, которые могли защитить от быстролетящих несистемных предметов с низкой массой. То есть, такая повязка могла защитить от главной угрозы для любого игрока, а именно огнестрела. Но и для создания защитных повязок требуется послушник. Надеюсь Михалыч скоро доберется до этого ранга, ну или можно попробовать договориться с Гермесом.
Из оружия выпал двуручный меч. Показатели прочности и веса радовали, но поменяв нож на двуручник, понял, что пользоваться им не буду, длина клинка была с мой рост, и махать такой дурой мне было банально не удобно. Да и пассивный навык мечника пасовал и был явно урезан для моего телосложения. Поэтому с чистой душой воплотил свою мечту в левой руке и стукнул по двуручнику. Ну как стукнул. Стука то даже не было, мечта просто прошла насквозь, а двуручник испарился в руке. Детское любопытство утолил. Интересное чувство, вот ты держишь в руке тяжелую железку и вот её нет. Спрятав мечту, экипировал нож на освободившееся место.
Выпало ещё несколько рецептов на зелья вместе с самими зельями, но их просто убрал, не уделяя особого внимания, первый восторг от первого лута, как то прошел. И теперь все мысли о магическом направлении, которое меня ждёт. Помнится Авалон очень хвалил психокинез, и там люди не имели столько знаков силы или такое сильное оружие. Поэтому искренне надеюсь, что от скрытого класса Фрола сильно отставать не буду. Да и интересно, что там вообще будет, потому что о данном направлении никакой информации толком не было. Собрав все материалы, направился к алтарю. Разрушив алтарь получил ещё одну жизнь и отправился на пятый, к самому вкусному.
Пятый этаж встретил меня длинным коридором по которому уже не парили, а ходили монстры.
— Слишком тяжёлые стали, — Со смешком подумал я.
— А всё потому, что кто-то слишком много ест. — Весело закричал я, экипируя свою мечту в левой руке и нож в правой, бросаясь вперёд.
Веселого боя не получилось. Хотя сложного боя на грани жизни и смерти, мне даром не нужно. Твари всё так же легко погибали от любого касания. Но вот открыл для себя приятную особенность, пассивная способность кинжальщика видела оружие во второй руке и подстраивались под парное использование. По идее я мог даже просто держать нож в руке, но орудовать только мечтой, и ножик целый и я неплохо машу оружием. Думаю такую связку и попробую в будущем на исчадиях. Тварей оказалось сто тридцать девять штук. Чего хватило, чтобы получить ещё одно очко характеристик.
Вы поглотили эссенцию души. Общее количество: 3 / 374.
Получена 1 единица пассивных характеристик. Всего: 1.
- Предыдущая
- 34/121
- Следующая
