Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мечта идиота (СИ) - Ужев Денис - Страница 26
Удобство — низкое.
Прочность — 10 / 10.
Осуществить привязку: да / нет?
Внимание! Вы обнаружили один из элементов защиты. Системная броня включает в себя:
— низший уровень (сапоги, поножи);
— средний уровень (кираса);
— верхний уровень (перчатки, наручи, наплечники, шейная пластина);
— высший уровень (шлем);
— универсальный уровень (щит);
При значительных повреждениях элемент защиты уничтожается.
— Да, — Подтвердил я привязку. Предмет сразу же исчез из рук. Ну вот и славно пусть в инвентаре лежит. Тоже Михалычу отдам, пусть свое кузнечное дело прокачивает. — Мне у него потом еще шкатулку клянчить.
Закончив с лутом, подошел к алтарю. Довольно интересная конструкция с парящим над ней сверкающим кристаллом.
Алтарь первого этажа данжа. Для дальнейшего продвижения разрушьте минерал перехода.
Решил попробовать разрушить кристалл с помощью меча. Хоть пассивный навык и дал умение пользоваться мечом, но вот силы в теле махать килограммовой железкой не особо хватает, от чего очень сильно страдает точность. Какое нивелирование пассивки идет, ибо кристалл я сломал крайне нелепым взмахом меча. И за данное действие у меча еще единица прочности просела. Это вообще странно, а если бы я умудрился сломать меч, то смог бы я голыми руками кристалл разрушить?
После разрушения по всей площадке пронесся грохот. Как будто не кристалл какой то разбил, а железный шкаф уронил.
Вы разрушили алтарь. У вас есть возможность выбора пяти пассивных характеристик. Будьте внимательны с выбором. Будущее перераспределение невозможно. Увеличивайте одну характеристику не чаще одного раза в два часа.
Развернул начальный интерфейс:
скрыто, скрыто, экипировка, рейтинг, почта, аукцион, органайзер, логи, поиск.
Первое значение осыпалось, как разбитое стекло. На его месте появилось обозначение “характеристики”. Тыкнул в иконку, открылось окно с характеристиками. Выбирай не хочу. Довольно подлая система для тех кто ничего не знает о системе. И блажь для опытных игроков. Сейчас главное чтобы система никак не ограничила меня с моими же знаниями. Ведь все это, я узнал до прихода системы и начала отбора на арену, а значит и не должно наказывать за это, как авалонскую элиту. Хотя и Фрол же до встречи с Кейрой ничего не знал, и система его не наказала. Интересно дело в Кейре было или потому что Фрол не прекращал качаться. Ну и я по идее не пальцем деланный, все таки десятый уровень и попал еще в несколько топов.
Со списком характеристик которые я хочу выбрать давно определился. Поэтому сначала находим, что мне необходимо, а потом просто посмотрим что есть. В углу интерфейса появился двенадцати часовой таймер. Интересно, а что случится, если за это время не выберу характеристики.
— Я ваш голосовой помощник, — Раздался в голове голос дополнительного потока сознания администратора. — Вы впервые подключены к игре. Я помогу осуществить выбор характеристик.
— В случае если за двенадцать часов не сделаете выбор характеристик, то система сделает выбор за вас. — Ответил помощник на заданный ранее вопрос.
— Покажи мне характеристику хаотический гриндер. — С замиранием сердца произнес я. Надеясь что бы этот параметр не исчез.
— Так боишься, не получить, то, что даже мы администраторы не можем забрать у тебя. — Произнес голос помощника, выводя искомое на экран. Описание характеристики отсутствовало. Я не видел обладателя голоса, но уверен, что он улыбается в этом момент.
Хаотический гриндер.
— Почему даже администраторы не способны забрать у меня это? Мне казалось вам доступно очень многое. И скрыть высшие характеристи от игрока для вас не проблема. — Произнес я, вспоминая Авалон, где игроков система ограничила в развитии, за то, что те поздно зашли в данж.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ты глупец. Целенаправленно, в отличие от другого человека, который ничего про него не знал, попал в хаотический провал, до получения идентификатора. К тому же подключение к системе произошло в момент отбора. Это редкое событие. Ты и так знал об этом, но не уделил этому должного внимания. И случись такое, что ты пришел в данж даже с первым уровнем спустя год, то этот параметр все равно был бы тебе доступен.
— То есть, если бы я зашел в данж, выбрал имя, получил идентификатор и вышел. А после попал в хаотический провал, то бонусов от хаоса не дождался бы?
Что же такое идентификатор и чем отличается игрок с ним от игрока без него?
— Если бы хаос тогда пожелал, то ты бы все равно мог его получить, но не так просто как сейчас. За это пришла бы соответствующая плата. Наличие же идентификатора это закрепление тебя как игрока в системе. И вносить изменения хаосу было бы сложнее.
— Вы знаете кто я, и как сюда попал? — Решил уточнить у администратора, о моих знаниях этого мира и последуют ли какие санкции от системы за это.
— Знаю. И нет, пока ты не нарушаешь правила, для системы ты остаешься обыкновенным игроком.
— А кто меня сюда закинул и с какой целью? — Вдруг получится узнать хоть цель моего попадания сюда.
— Так ли сильно ты хочешь узнать ответы на эти вопросы? К тому же цели ты себе поставил. Придерживайся их.
— Тогда хотел бы узнать, для чего вы здесь? Каких то разъяснений или советов мне не требуется. В отличии от Фрола, который даже не знал куда и зачем попал. Я же сам знал на что шел, и что меня за это ожидает.
— Для того, чтобы узнать твой выбор.
— Какой выбор?
— Ты собираешься повторить условия для получения способности, за отказ от которой будет выдана компенсация в виде скрытого класса. Но ты должен знать, что после того как уязвимость будет устранена. Эту способность получить будет не возможно. Следовательно только один из вас сможет получить скрытый класс.
— Понятно, — С грустью потянул я, — А что мешаем вас сейчас закрыть данную уязвимость?
— Пока не выявлена уязвимость, система считается исправной. Мы не можем вносить в нее изменения по своему желанию.
— Понял, получается, тот кто раньше из нас выполнит условия, тот и получит скрытый класс. А после того как уязвимость будет устранена, что будет при повторном выполнении условий. Для сохранения баланса должна же выдаваться другая способность, вместо интуиции. И что вообще будет с интуицией, если мы одновременно прокачаем хаотического гриндера до четырнадцатого уровня, потом Фрол поднимет до пятнадцатого и вы закроете уязвимость. Что случится с моей интуицией?
— Она останется на том же уровне без возможности дальнейшего улучшения, либо если хаос пожелает, то появится другая особенность. Вполне возможно, что у тебя при прокачке хаотического гриндера появятся другие способности.
— Если появится другая способность, она может нарушить баланс, при выполнении условий?
— Исключено. Даже то, что уже сделал хаос, несет последствия для него. Повторное же подобное действие, может привлечь внимание Создателя. Для хаоса это будет слишком невыгодно.
— Ну тогда и нет смысла думать. Если хаосу необходимо, что бы Фрол получил скрытый класс, то даже если я сейчас брошусь выполнять условия, то могу просто не получить интуицию с самого начала. А следовательно не нарушить баланс системы. Мое планирование моей прокачки на данный момент меня и так устраивает.
— Я не чувствую сожаления в твоих словах. Удачи игрок Паймон.
— Вот и поговорили ни о чем. Смысл был даже являться я не понял. Ну хоть успокоил, что мои знания для моей прокачки вреда не несут.
Набрал и нашел с помощью поиска нужные мне характеристики. Мощь, Телесное единство, Арканум и вишенка на торте Рецепция. Ну хоть одна характеристика будет круче чем у Фрола. К тому же она очень сильно должна будет помочь в усилении психокинеза. И вот кажется все характеристики нужные я выбрал. Но начинаются сомнения. Например в книге Фролу что мощь, что целостность не особо помогали. Ну то есть бегать по пустыне мощь помогла, не спорю, но в остальном, она ему толком нигде и не пригодилась. Целостность также, моментального исцеления нет, блокирования боли тоже. Все равно приходится пить зелья регенерации и обезбол. Если я откажусь от них, то в первую очередь потеряю возможность таскать лут в бауле, просто силенок не хватит. Фрол помнится из провала несколько тонн ценных ресурсов вынес, что крайне полезно. Да и в провалах когда со смертью ты покидаешь провал, приходится эту жизнь максимально долго сохранять. Здесь уже помогает характеристика поддерживающая жизнь в теле. Нужно посмотреть что еще есть здесь и отталкиваться от этого.
- Предыдущая
- 26/121
- Следующая
