Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пожиратель Драконов. Часть 2 (СИ) - Розин Юрий - Страница 45
Ахромтон действительно появился из металлического метеора. И, в отличие от большинства других Майигу, начинавших свой путь с уровня простых монстров и иногда многие века шедших к самосознанию и статусу бога, из-за огромной энергии, породившей его, он с самого начала был невероятно силён.
А абсолютная мощь без понимания того, каково быть слабым, влечёт за собой страшнейший, на мой взгляд, грех — лень. Ахромтон не смог одолеть Фаоклитецию и в итоге стал её вассалом, но реально он богине природы никогда не служил.
По сути он согласился подчиниться лишь потому, что не хотел продолжать драку. А Фаоклитеция была не настолько его сильнее, чтобы реально влиять на крайне ненадёжного подчинённого.
В войне против других империй Майигу Ахромтон принимать участие отказывался. На битвы, присоединяться к которым его заставляли, опаздывал. Обязанности по защите и развитию вверенных ему территорий либо забрасывал, либо сваливал на слуг.
И после того, как из-за его преступной праздности было проиграно несколько важных сражений, Фаоклитеция решила больше не испытывать судьбу.
Несмотря невероятную мощь Ахромтона, сравнимую с её собственной, способную сыграть критическую роль в войне, она сняла его со всех управляющих должностей и позволила жить в своё удовольствием там, где он и был рождён. В кратере метеора.
Единственным условием, что она поставила для бога стали, было изготовление оружия для её армии, на что Ахромтон со скрипом согласился.
Однако лень его проявилась и тут. Лично ковать доспехи и оружие для сотен и тысяч Майигу в подчинении у Фаоклитеции он не хотел. И заказал у другого приближённого богини природы, невероятно умелого в контроле мировой ауры, что-то наподобие живой фабрики, а сам стал ядром, питающим эту фабрику энергией.
Так Ахромтон исполнил свою «мечту». Теперь он мог просто лежать на одном месте, ничего не делая, и при этом исполнять данное Фаоклитеции обещание.
И, похоже, когда эпоха Майигу подошла к концу, он предпочёл продолжить лежать. Потому что фабрика, построенная вокруг его тела и питаемая его Даром, продолжила функционировать даже спустя тысячи лет.
Но, разумеется, всё это время она бездействовала, ведь создавать оружие было не для кого и не из чего. И только когда до Адской Кузни добрались исследователи Облачного Храма, магическая фабрика вновь заработала.
И не удивительно, что она привлекала столько народу.
Продукты Адской Кузни нельзя было считать артефактами, ведь материалом для них должны были становиться тела Майигу. Но с учётом вкладываемого в каждое творение Дара бога стали, назвав их квази-артефактами, я бы не погрешил против правды.
Кто откажется от возможности получить пусть неполноценное, но всё-таки подобие артефакта?
Правда, были и свои ограничения. Материалы для ковки должны были предоставляться заказчиками. И далеко не из любого материала Адская Кузня что-то создавала.
Майигу, создавший «софт» Кузни, свою работу сделал более, чем хорошо. У магической фабрики даже было нечто вроде души, представавшего перед посетителями в виде фантомного образа Ахромтона, быстро окрещённое исследователями «завхозом».
И хотя полноценным сознанием завхоз не обладал, его ума хватало на то, чтобы отбраковывать некачественные материалы и посылать их владельцев куда подальше. А так как его стандарты качества остались на уровне эпохи Майигу, это автоматически означало отказ для подавляющего большинства претендентов.
Тем не менее, от этого желающих получить что-то в Адской Кузне не убавилось, а скорее даже наоборот.
Её обнаружили уже довольно давно, и за прошедшие месяцы исследователи, разумеется, успели послать в свои страны сообщения примерно одинакового содержания.
«Пришлите все лучшие металлы, что только есть! СРОЧНО!»
И теперь перед входом в Адскую Кузню выстроилась целая очередь из тех, кто получил из верхнего мира посылки с содержимым государственных сокровищниц и тайных складов сильнейших кланов.
Даже при том, что первый ажиотаж от обнаружения Кузни уже поутих, когда я прибыл на место и занял место в очереди, оказался аж тридцать первым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Благо, накопилось столько не из-за того, что все желающие преуспевали со своими заказами. Как я узнал уже через полчаса, восемь из десяти всё равно проваливались и иногда бывало, что пять, а то и десять номеров очереди проскакивали подряд.
Просто Кузня, пусть и была невероятным магическим инструментом, не могла работать так же эффективно, как когда Ахромтон был жив. На каждый одобренный завхозом заказ у огромной фабрики, занимавшей площадь в несколько миллионов квадратных метров, уходило по несколько дней.
Так что ждать мне предстояло не слишком долго. Может быть пару недель или около того. Максимум месяц или полтора.
С учётом того, что можно было занять очередь и отправиться заниматься своими делами — вообще идеально. Можно было снова отправиться на охоту на драконов, возвращаясь в раз в пару дней, чтобы проверять, как движется очередь…
Ага, конечно. Спешу и падаю.
После попадания в мир Драконьих Островов я, конечно, немного поумерил свои аппетиты и нрав и старался действовать в рамках адекватности, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. Чужой монастырь, свой устав, все дела.
Но смирно стоять в очереди месяц? Ладно час или два — это я ещё готов был вытерпеть. Но уж точно не день и тем более не месяц.
И даже несколько судей Драконьего Трона, с высоты своей чёрной платформы пафосно наблюдавшие за порядком, не смогли бы меня остановить.
Да, я только что освободился от полугодичного заточения. Но сделал я это не для того, чтобы начать ныкаться по углам, как крыса.
Одно дело — избегать ненужного риска случайной встречи с ублюдками. И совсем другое — засовывать голову в жопу, натыкаясь на препятствие, уничтожение которого призвало бы на мою голову очередную облаву.
Если бы я боялся преследования Драконьего Трона, то улетел бы с Облачного Храма ещё тогда, когда Мо принесла мне портальный камень на крышу общежития.
Подождать какое-то время мне всё-таки пришлось. Когда в Адскую Кузню входили очередные претенденты, её двери закрывались и попасть внутрь, ничего не сломав, становилось невозможно.
Однако когда через полтора часа ворота распахнулись, выпуская очередных неудачников, я не стал ждать.
Огромную болванку из осколка топора Махуаса я всё это время держал под землёй, чтобы она не привлекала нежелательного внимания. Но теперь скрываться уже не было смысла.
Я резко выдернул её на поверхность, раскидав по сторонам несколько дожидавшихся своей очереди делегаций и с силой запульнул прямо в раскрывшиеся ворота Адской Кузни, и сам поспешил за ней.
Что я собирался сделать, всем тут же стало очевидно. Наверняка за несколько месяцев с открытия Адской Кузни уже было немало желавших протиснуться без очереди.
Так что на моём пути тут же встали как другие претенденты, так и судьи, слетевшие ради поддержания порядка со своей платформы-насеста.
Из пятерых судей двое были на тридцать седьмых рангах, двое — на тридцать восьмых и ещё один — на тридцать девятом. Да и в толпе желавших получить творение Адской Кузни нашлось немало сильных магов, в том числе и уровня судей.
Полгода назад это стало бы для меня непреодолимой преградой. Но заключение в пещере чёрного тумана принесло свои плоды и теперь, пока это не был маг сорокового ранга, против меня могли выступать хоть десятки, хоть сотни человек.
Это, кстати, была ещё одна причина, по которой я не собирался слишком активно прятаться от агентов Драконьего Трона. Противостояние с сильным врагом всегда было сопряжено с риском, но риск, в свою очередь, мог принести огромные дивиденды.
И так как мне нужно было стать сильнее как можно быстрее, рисковать я должен был как можно чаще. Тем более что для этого мира я уже стал достаточно силён, чтобы всегда иметь шанс справиться даже с очень серьёзным риском.
Я никогда не был на сто процентов уверен в успехе. Как минимум потому что в этом случае о риске говорить не было смысла.
- Предыдущая
- 45/52
- Следующая