Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последняя Арена 11 (СИ) - Греков Сергей - Страница 6
Приход Игры иномирцев совсем не удивил, как, впрочем, не удивил и явившийся из другого мира пришелец — их теоретики давно определили, что они не одни во Вселенной. Обитатели лишь ждали, когда высшие расы откроют на их планету путь.
Когда мои новые знакомцы убедились, что я не представляю угрозы, общение стало более плодотворным.
В локацию я прибыл через два часа после начала игровых суток. Моя цель в этом мире — не только раздобыть нужный ингредиент, но и развить истинную нулевую зону. Мобов практически не осталось, так что пришлось ждать.
Аура ликвидатора, вызывающая у окружающих ужас, стала для населения подобием аттракциона. Они то и дело просили активировать её на добровольце, а после, наблюдая, как паникующий игрок лихорадочно пытается улететь, задорно и заразительно хохотали.
Пару раз возникали неловкие моменты из-за культурных расхождений. Чего стоит только плевок — проявление огромного уважения. Первый раз, когда в меня прилетела слюна от молодой особи, я, мягко говоря, удивился, но всё же сохранил самообладание. Естественно, я не показывал, что для моего мира подобное действие имеет диаметрально противоположное значение, хотя при помощи суггестии всё же удостоверился, что плевок на самом деле признак почтительности.
Чтобы очиститься, я включал стихийную свободу, и игроки от этого приходили в безудержный восторг. В общем, о том, как эта раса выражает расположение, пожалуй, распространяться не буду.
Когда Кейра рассказывала про рептилоидов, она упоминала, что в физическом плане эта раса необычайно могущественна: их естественная мощь составляла чуть ли не пятьдесят пунктов в характеристике. По сравнению с людьми этой локации я тоже походил на Супермена. Без экзоскелетной брони они могли поднимать груз весом не более полукилограмма, с ним — около десяти. Я же спокойно оторвал от земли каменную глыбу весом в тонну.
На планете было жарко. Жизнь местного люда протекала по большей части в пещерах. Когда же я проморозил часть почвы ледяным потоком, то многие повыскакивали из своих внесистемных костюмов и с удовольствием растянулись на холодном песке. Некоторые, правда, просили, чтобы я и их покрыл льдом, но тут уж пришлось отказываться, так как никого убивать не планировал.
В новые игровые сутки для меня пригнали двадцать мобов (доставили с запасом). Я активировал истинную нулевую зону и расправился с тварями. При этом для совершенствования навыка требовалось убить двенадцать монстров, но засчитывалось всего по одному за каждое включение. Откат умения составлял пять минут, а я и без того задержался. Подспудно ожидал, что меня в любой момент перекинут на последнюю Арену.
На помощь пришел талант, полученный в китайской аномалии. Да, глупо было тратить его на такую мелочь, но мне отводилось всего пять дней для использования, и крайне не хотелось, чтобы он пропадал понапрасну.
Я развил ИНЗ до ранга грандмастера, а чтобы достичь архимага требовалось обнулить представителя расы карликовых элефантов (первый раз про них слышу). В благодарность за доставку, прислушиваясь к интуиции, чтобы не нарушить непонятные для меня законы, я поделился нитями опыта: отдал совсем немного, но вышло в шесть раз больше, чем они получили бы с тварей. Кажется, я начал догадываться, что такое равновесие. Именно оно не позволило отвалить лежащие в шкатулке миллионы.
С последним элементом для хаотической реликвии вышла большая проблема. Я уже оценил масштабы локации — до нужного места требовалось преодолеть более тысячи семисот километров. Мало того, что это по любым меркам огромное расстояние, так ещё и телепорты не работали. Эх, мне бы тот перемещающий артефакт, но чего нет, того нет.
Основная же загвоздка заключалась в том, что путь мне преграждало колоссальное лавовое озеро, растянувшееся на две трети дистанции. Аура блуждающего витязя и температурные особенности стихийного универсала позволили бы мне продержаться на поверхности несколько часов, а показатель источника, зелья маны и заклинание анаэробного дыхания помогли бы с кислородом, но всё же этого было недостаточно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я поделился проблемой (тогда мне и рассказали про длину озера), но иномирцы заверили меня, что со всем разберутся.
Сейчас же я стоял в прохладной пещере — громаднейшем подземелье, размеры которого у меня в голове не укладывались, — перед правителями этой части локации и верховным иерархом и ожидал, когда мастера преподнесут мне подарок.
До этого я четыре часа общался с главами, отвечая на их многочисленные вопросы. Здесь же присутствовали и десятки тысяч зрителей, ловящих каждое моё слово.
Не обо всём я мог поведать, иногда, особенно когда затрагивали тему системы, приходилось говорить иносказательно, а периодически и вовсе отмалчиваться, но всё же я предоставил целое море полезнейшей информации.
Я поделился тайной иерархии, оставил рекомендацию, чтобы все прошли инициализацию (игроком тут стал только каждый десятый), показал зелья и артефакты (теперь они появятся у этих людей в аукционе). Характеристики прямо не называл, зато пожертвовал запасными универсальными геммами, продемонстрировав всем и мощь, и организменное единство, и другие известные мне высшие параметры. Упомянул про провалы, про стационарные магазины, про некоторые аномалии.
В основном вопросы почему-то больше касались не Игры, а устройства общества на моей планете. Владыки оценивали, насколько земляне миролюбивы. Я не стал слишком уж возносить своих сородичей, так что не все мои ответы были им по душе, но всё же в итоге я заслужил почетный плевок. Ну и сам, на мгновение спрятав шлем в инвентарь, выказал уважение схожим образом.
— Это наш самый совершенный экземпляр, — проговорил польщенный иерарх, указывая за мою спину. — Его название: «Хорус-1».
Я обернулся и увидел трехметровую белоснежную экзоскелетную броню. Мне уже рассказали, как ей управлять. В принципе, ничего сложного: два джойстика, отвечающих за маневрирование вперед/назад/влево/вправо и за набор/потерю высоты. Скорость передвижения составляет около тысячи километров в час; внутренняя температура, когда буду пролетать над лавовым озером, будет около двадцати градусов по цельсию; имеется фильтрация воздуха; аккумуляторов хватит почти на сутки.
Как они собрали такую махину — ума не приложу. Особенно забавно, что местные обитатели, обладая совершенной для меня технологией антигравитации, не особо поверили, когда я рассказывал про приспособление, способное движением пальца добыть огонь.
— Мы на всякий случай заложили ещё и «Хорус-2», и «Хорус-3», — сказал иерарх. По пещере разнесся задорный смех.
Местное общество оказалось демократичным. Власть у владык была номинальной, и, когда меня представляли, Аархаарн, внаглую перебив иерарха, рассказал, как я опростоволосился с тем батончиком. Теперь и владыки, уловив, для чего делают другую броню (вдруг по своей рукожопости сломаю первого «Хоруса»), захохотали.
— Это наш дар тебе! — завершил правитель.
— Позволь и мне отблагодарить тебя, — проговорил я.
Не знаю, сколько прошло на Земле, но Морти предупреждал, что время в блуждающей локации может идти крайне быстро. Просто так терять талант, полученный в спиралевидной аномалии, мне не хотелось. Даже если пролетела всего неделя, то по возвращении домой навыка, сбрасывающего откаты, у меня уже не будет, а понапрасну терять столь ценное умение глупо. И даже жаль, что я истратил одиннадцать использований на ИНЗ.
Когда вернулся из инферно, то помимо разгона, слепка и способности, тайна которой откроется через десять лет, я получил талант школы целительства. Восполнитель восстанавливал полный бар возрождений. Когда в моей локации инициализировался человек, то игрок автоматически получал три воскрешения. Здесь же система не была столь щедра и ничего не даровала, хотя в интерфейсах данный показатель всё же имелся, но равнялся нулю.
Я активировал восполнитель, взяв целью иерарха. Затем откатил умение и использовал его вновь на Аархаарне. После сделал это ещё раз на человеке, который первым встретил меня в этом мире. Потом же настала очередь приглянувшихся мне владык. Да, не всем удалось выразить своё «спасибо», но даже информация про иерархию — прекрасная оплата за хорошее отношение.
- Предыдущая
- 6/86
- Следующая