Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-131". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Москаленко Юрий "Мюн" - Страница 267
— Носитель! — прервал мой романтический отдых деловитый голосок симбиота. — Минодарии разобрались со всеми секретами цитадели Забвения и нашли координаты ещё одной цитадели.
— Хорошо, Кроха, — нехотя произнёс я и с трудом оторвал глаза от Каримы. — У нас осталось несколько незавершённых дел. Надо создать новых дублей и провести для них ритуал с Искрами жизни.
— А ещё что? — нетерпеливо перебил Кроха. — Мы же отдохнули? Пора вернуться к союзникам и захватить следующую цитадель Приксов.
— Может не стоит так быстро возвращаться к насилию? — сердито вырвалось у меня. Знал бы он, чего мне стоило подавить душевные терзания и переключиться на нехитрые радости короткого отдыха. Миллионы уничтоженных разумных не давали мне покоя. Да, они были врагами моей расы, но разве необходимо было развоплотить столько разумных? Идея тотального уничтожения целой расы вызывала отторжение. Ведь я созидатель, а не разрушитель. По крайней мере, собираюсь им стать и, значит, должен найти приемлемый вариант для остальных Приксов.
— Не переживай, Лой, — тихо сказала Карима. Она заметила, что интерес к играм на берегу угас, и переместилась ко мне поближе. — В цитаделях обитают исключительно боевые особи Приксов. Им приходилось убивать разумных всю жизнь и не только ради получения тёмной пси-энергии. Ты дал шанс разумным одной цитадели, придумаешь что-нибудь и для остальных. Теперь нам известно, что таких планет семь и подрастающие Приксы могут оказаться на любой из них. Они не прошли обряд единения с тёмной энергией и, значит, ещё не всё потеряно. Посмотрим, смогут ли старшие вампиры организовать их жизнь по-новому. Не мучай себя, мастер. Ты сделал то, что должен был сделать. Как истинный Аркон ты найдёшь способ решить эту проблему.
— Возможно ты права, — вздохнул я и отправился дарить жизнь своим новым дублям.
Операция оживления была мне известна в мельчайших подробностях и поэтому на внедрение Искр жизни ушло всего несколько секунд. Мои новые двойники дружно отправились на учёбу в духовные пси-конструкты.
— Ну и где следующая цитадель Приксов? — вынужден был поинтересоваться я у Крохи. Главное дело было сделано и отвертеться от назойливого симбиота, жаждущего всех победить, никак не удавалось.
— Далековато, конечно, — неискренне посочувствовал мне Корректор и мгновенно развернул объёмную карту звёздного неба. — Надо добраться до торговой республика Минматар. А потом пролететь ещё четверть галактики.
— Сколько Архам придётся добираться до этой цитадели?
— Они уже почти на месте, — с ноткой превосходства доложил Кроха. — Все готовы, Мал Лой. Только ждут твоей команды.
— Раз так, отправляемся, мой нетерпеливый друг, — я вынужденно согласился круглым манипулятором и немедленно активировал центральный контур «переместителя».
Добраться до очередной цитадели после отдыха можно было и за несколько секунд, но я решил не спешить. Зачем тратить огромное количество пси-энергии, идя на поводу у пси-наглеца? Ведь можно спокойно и важно лететь целых пол часа. Этого времени мне хватило для проверки своего артефакта «защитник». Заодно нацепил на него целую россыпь крохотных пси-кристаллов. Вот теперь я готов к встрече с пси-вампирами. Наверное, готов.
Обитатели новой цитадели не стали изобретать что-то каверзное. В небольшой звёздной системе сиротливо плавали всего лишь две планеты. Одна была совершенно пуста и безжизненна, а вот вторую заняли Приксы.
Я укрылся за астероидом и внимательно наблюдал за тем, что происходило вокруг цитадели. Тысячи живых кораблей передвигались по звёздной системе. Они совсем не были похожи на корабли, которые я видел в Содружествах. Ни огромных линкоров и кораблей прикрытия, ни транспорта тылового обеспечения и маленьких юрких истребителей. Все корабли пси-вампиров были одинаковыми и напоминали вытянутую на километр каплю. Зато помещалось в одном таком кораблике до десяти тысяч Приксов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Появление живых кораблей моих врагов всегда являлось вестником неминуемой гибели для любого разумного. Команда, скрывающаяся внутри, никогда не вступала в переговоры, предпочитая сразу убивать. И корабль, как— будто, разделял убеждения своих спутников. Он стремился довести до конца их общее страшное дело и даже гибель команды не могла его остановить. Такие случаи история, конечно, не сохранила, но о смертельной опасности знали все разумные.
Только Патриарх цитадели мог отдать приказ такому кораблю и остановить его своей волей. От капитана корабль получал только советы и рекомендации. Вот такая странная и весьма спорная боевая система. Нельзя иметь двух командиров на одном корабле. Однако живой корабль Приксов и его команда в десять тысяч боевых пси-особей как-то взаимодействовали и добивались страшных результатов.
И вот таких корабликов в звёздной системе собралось слишком много. Вероятно, на этой планете уже знают о судьбе цитадели Забвения и поспешили позвать всех воинов домой. Ну, с этим живым металлическим мусором Архи и Минодарии справятся сами. Основной противник ждёт меня в цитадели.
— Ну что, сможем мы телепортироваться в нужное место или прикинемся энергетическим червяком и поскользим потихоньку? — согласен, шутка вышла так себе, но попытки проникнуть в цитадель Забвения запомнятся мне надолго.
— Я получил доступ к системе контроля телепортации, — важно сообщил пси-шарик. — Правда, в этой цитадели нет единого центра управления. Вообще-то здесь всё устроено по-другому. На планете несколько десятков довольно крупных городов.
— Странно, — пробормотал я. — Придётся нам проверить каждый город. Кроха! Свяжи меня с королевами Ульев и рассчитай координаты всех этих городов. Кстати, астероиды-ульи Архов далеко?
— В семнадцати световых секундах от системы! — жизнерадостно сообщил Кроха.
Я обменялся информацией с Архами и Минодариями и активировал протокол боевого контакта.
В нужную точку на планете мне удалось телепортироваться почти мгновенно. Как же хорошо быть мастером псионики, которому не требуется воздух! Жутко токсичная и тяжёлая взвесь, перенасыщенная тёмной пси-энергией, могла заменить пси-тварям не только атмосферу, но и пищу. Стараясь рефлекторно не вдохнуть, я почувствовал, как на меня обрушился невидимый пресс. Каждая оболочка моего средоточия теперь испытывала сильное давление. Пришлось сопротивляться целой планете, которая пыталась меня отравить и прихлопнуть. Наплевать. Мои враги были уже здесь.
Я решил не геройствовать и сразу обрушился на вампиров под покровом невидимости. Первый десяток Теней не успел отреагировать на стремительные выпады астрального клинка и мгновенно лишился своих физических оболочек. Дублей лучше поберечь, использую их в самом крайнем случае. Если бы мне удалось найти Патриарха, то можно было обойтись малыми жертвами. Увы. Высший Прикс мне пока не попался. Пси-вампиры, сражённые клинком, продолжали привычно тянуть свои запасные тела. Внезапно они сменили тактику. Все воины цитадели перестали нападать на меня и молниеносно скрылись в проёме, ведущем в город-крепость.
Я с недоумением посмотрел на удирающих воинов. Песня клинка прервалась на сотые доли секунды и утратила гармонию. Прославляющую войну мелодию снесло неуправляемыми волнами астрального шторма. Мне показалось что астральное оружие возмущено. Клинок завибрировал в моих руках, как будто хотел вырваться и догнать трусливое воинство. Что происходит? На площади перед входом в город-крепость меня встретили несколько сотен тварей. А сказания и летописи утверждали, что Приксы, имея численный перевес перед противником, никогда не откажутся от схватки. Что заставило сбежать взрослых бойцов, заслуживших своё звание в бесконечных сражениях? В цитадели не было пси-вампиров, не достигших статуса полноценного члена рода. Видимо, всё в этой жизни бывает впервые. Приксы бежали от меня, пытаясь укрыться в своей крепости. Напрасно. Разве какая-то крепость сможет остановить псиона с астральным клинком?
- Предыдущая
- 267/1031
- Следующая
