Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-111". Компиляция. Книги 1-13 (СИ) - N& - Страница 125
Лучше действительно по возможности ускориться.
Ну-с, что там?
Предчувствие смерти
Школа тьмы.
Отмечает выбранную цель проклятой меткой. После смерти цель имеет 20 % шанс возродиться подконтрольной заклинателю нежитью. 50 % вероятности сохранения одного из прижизненных навыков. На 30 % больше здоровья, чем при жизни.
Дальность применения: 10 метров.
Применение: 10 маны.
Весьма неплохо. В десять раз увеличилась вероятность срабатывания, что при текущем показателе интеллекта в двадцать один пункт, да еще под Властителем, давало весьма существенную прибавку. Плюс дополнительные бонусы. На общем фоне даже подорожание применения в три с лишним раза не выглядело так уж критично.
Зомбификация
Школа тьмы.
Необходимый ингредиент: труп целостностью не менее 80 %.
Превращает выбранный труп в подконтрольную заклинателю нежить. 5 % вероятности сохранения одного из прижизненных навыков. На 30 % меньше здоровья, чем при жизни.
Уровень цели не должен превышать уровень заклинателя.
Допустимое количество прислужников: 2.
Дальность применения: 12 метров.
Применение: 15 маны.
Что ж, вариант куда менее впечатляющий, и нет возможности воскресить что-то сильнее себя, но зато неживой помощник гарантирован. Правда вот ограничение в две штуки… Это что получается — Предчувствием можно сколько хочешь наклепать?
Мастерство лича
Школа тьмы.
Устанавливает контроль над ожившим мертвецом. В случае если мертвец подчинялся другому заклинателю, вероятность успеха зависит от разницы показателя интеллекта и предрасположенности к темной магии. При захвате контроля, цель с вероятностью 40 % получает один из навыков заклинателя.
Дальность применения: 15 метров.
Применение: 12 маны.
Неожиданно. И весьма сильно. Однако, в текущих реалиях совершенно бесполезно.
Еще хуже, чем имеющееся в наличии Прикосновение смерти.
Вот если бы Миткалас был населен ожившими мертвецами, или если бы они время от времени оживали, выползали с кладбищ и шатались по округе, как неприкаянные, — то тут да. Дальность больше, эффект сильнее, опять же отсутствие ограничения на количество… Да и вряд ли нашелся бы кто-то с предрасположенность выше, чем у Радремона.
Тем не менее выбирать нужно сейчас и чем скорее, тем лучше. А поскольку у маркиза уже в печенках сидели осечки от несработавшего Прикосновения, то и раздумывать тут особо не над чем. Лучше нож в руках, чем топор в мечтах, как говорил тот окр на турнире.
Зомбификация!
Носившийся вокруг огонек тьмы, словно почувствовав что решение принято, в последний раз облетел вокруг фор Корстеда и с разгона впечатался ему в грудь, растворившись где-то в теле. Или в душе. А может и еще глубже, куда Радремон заглянуть пока что не мог.
В тот же миг ритуал успешно завершился, и маркиз окончательно вернулся в себя, сидящего посреди вычерченного мелом круга. В расщелине. Возле пещеры элементалей. В один Светлоликий ведает какой заднице.
Выбраться из которой еще только предстояло.
Но вот новое умение можно опробовать уже сейчас.
Мысленным усилием приказав заткнуться требующим отдыха конечностям, фор Корстед поднялся на ноги и подошел к похожей на общипанного цыпленка тушке. Ни головы, ни огневы, и жопа с кулачок — если переиначить услышанную как-то от кухарки фразу. Так и не скажешь, что недавно это было грозное существо, чуть не отправившее Радремона в гости к четырежды мертвому богу. Ну или куда тут ему полагается по канонам местной непонятной религии.
Ладно, посмотрим как оно работает.
Зомбификация.
И ничего…
Неужели уровень выше?
А.
Нет.
Маркиз не сообразил, что Прикосновение смерти требовало всего трех маны, а новое улучшенное заклинание целых пятнадцать. Которых не осталось после сражения, и восстановиться за время ритуала они тоже не успели. Все-таки показатель духа до сих пор определялся всего девятью единицами, и отставал даже от телосложения и выносливости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но не вливать же в него очки на самом деле? Слишком много потребуется для достижения хоть сколько-то значимого эффекта. Придется пока-что и дальше обходиться костылем в виде зелий.
И еще определенно не мешало бы отдохнуть. А то сперва зеркальный лабиринт, потом бегство от иллюзий, падение, хождение по краю в битве с элементалем тьмы… Тут любой бы уже валялся в отключке, пуская из носа пузыри.
Если бы вообще выжил.
Но фор Корстед, к счастью, не любой, а потому нашел в себе силы выпить последнее оставшееся в запасе зелье маны и, сосредоточившись на трупе, повторить попытку.
Зомбификация.
Тушка дернулась. Потом по ней пробежала вереница огоньков, как по поверхности болота во время практически уже изжившего себя пожара. Но затем она все-таки загорелась ровным черным пламенем и поднялась на ноги.
Единственное что — если раньше, существо походило на оживший клочок непроглядной мглы, клубящейся дымом смолянистой гари, то теперь его цвет заметно потускнел, а форма стала более четкой, напоминающей почему-то женскую фигуру.
Зомби-Элементаль тьмы. Прислужник Радремона фор Корстеда
Осмотрев получившееся творение с разных сторон и порадовавшись эффективности обновленной магии, Радремон отправил нежить сторожить проход, а сам устало плюхнулся на пол, привались спиной к холодной шершавой стене.
Определенно требовалось составить план действий на ближайшее время, но сперва — восстановить силы. Да и желудок уже давно издавал трели одинокого кита в поисках самки.
Не дело!
Глава 2
К сожалению, сумка с припасами заметно пострадала во время предшествовавших перипетий. Через широкую рваную дыру вывалился копченый окорочок, пара соленых рыбин и бурдюк с водой. Но если бы не головка сыра, закупорившая отверстие, Радремон вообще мог остаться без еды.
Так что грех жаловаться.
Да и запасная фляга с водой у него тоже имелась, занимая одну из ячеек Перстня Безграничной Мглы. А пополнять ее можно прямо с пола. Затекавший из главной пещеры ручеек оказался пресным. Хоть и отдавал немного грязными пятками.
Утолив голод и жажду, маркиз первым делом просмотрел отложенные на потом сообщения системы. Информация о взятом девятом уровне новизной не блистала, а вот достижение «Подобное подобным», полученное за убийство Элементаля тьмы, выглядело куда интереснее.
Судя по описанию, получить его было отнюдь непросто, и выдавалось оно далеко не каждому. Впрочем маркиз и сам не понял каким образом ему удалось провернуть тот последний финт со Стрелой праха. Вроде он как-то…
Бездна!
Мысль — словно муха, нагло жужжащая над ухом, — вроде и видишь, и слышишь, а схватить не удается. Но зато награда выглядела весьма приятно. Возможность раз в сутки призвать одного Элементаля, потратив на это эссенцию соответствующего цвета. Более чем достойно. Хоть и требовало редкого ингредиента.
Разглядывая, бегущие перед глазами надписи, Радремон сам не заметил, как задремал. Усталость, нервное напряжение и плюхнувшаяся в пустой желудок пища взяли свое. Все-таки маркиз, несмотря на все свои свершения и достижения, а так же помощь системы, оставался человеком. С обычными человеческими потребностями.
Во сне фор Корстеду привиделось будто он прогуливается по саду родного поместья. Мимо, смеясь, носились дети, то убегая, то догоняя старую добродушную собаку Наму. Пели птицы. Теплый ветер доносил с поля аромат свежих цветов и звонкие переливы свирели беззаботной пастушки.
- Предыдущая
- 125/725
- Следующая
