Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-107". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Голд Джон - Страница 51
Воздействие: при активации позволяет использовать заклинание «Дыхание дракона». Урон от заклинания зависит от параметров интеллекта и навыков в магии огня. Носитель получает урон огнем в размере 5 % от силы и типа заклинания.
Затраты маны: 900 ед.
Эффекты от наколки: Интеллект + 5 %, Мудрость +5 %, Дух +5 %
Дополнительные эффекты от чернил: Запас маны + 610, не уничтожается при использовании.
— Ну как, нравится?
Бор был доволен как слон. За каждую тату он брал по тысяче золотых. Это была завышенная цена, но я не жаловался. За такую-то работу мастера — это не цена, а копейки!
— Я ее не вижу, но эффекты мне нравятся. Бор, а какой у тебя уровень навыка для создания такого чуда?
— Чуть больше пяти сотен. Я не просто так вхожу в топ-5 гильдии тату-мастеров.
— Верю. За татуировку с такими бонусами ты должен быть первым.
— Не-ет, тут все дело в чернилах. А мой навык просто увеличивает размер бонуса и количество эффектов. — Мастер встал и размял спину.
— Отдохни немного, я хочу проверить эффект.
Бор начал чистить свое оборудование, а мне не терпелось проверить татуировку в действии. Решил «дыхнуть» прямо в окно.
— Дыхание дракона!
Эффект превзошел все ожидания. Снизу начали орать матом и грозились прибить гада, который решил тут все спалить. Дело происходило на втором этаже здания управления портом. Оконная рама обуглилась, стекла треснули, жаром обдало всю комнату, Бор упал со стула.
Получен урон: 880 ед. (Игнорирование: 0 ед.)
20/900 ед.
Сопротивление огню + 0,02 %
Игнорирование термального урона до 36 ед./сек.
Мне стало плохо от отдачи. Казалось, разом выжгло кусок кожи. После шутки дьявола у меня почти нулевое сопротивление по всем пунктам. Да и отдачей чуть не убило.
— Ты, придурок! Какого черта ты вытворяешь?
— Бор, спокойно! Урон я оплачу, ради такого не жалко.
— Не жалко ему.
— Бор! Ты только что видел результат своего шедевра!
— К черту шедевр! Ты мне сейчас лавку спалишь! Чтобы больше никаких экспериментов в моей лавке! С тебя тысяча золотых за ущерб.
— Хорошо.
— Ложись давай, а то к вечеру ты все здание разнесешь.
О да! Я не просто так искал великого тату-мастера. Важна была не только детализация, но и размер создаваемого рисунка. Мастерство Бора было достаточно высоким для нанесения этой печати размером с четверть моей ладони! Она была крохотной! Но давала ужасающий эффект. Сильнейшие ингредиенты для чернил — кровь и малахит, обработанные магией крови. Навык ремесла для количества бонусов и навык нанесения татуировок для размера и силы эффекта. Да, это станет «клинком»! Свой «щит» еще придется создавать!
— Эй, чудо в трусах, ложись давай! Нам тут до вечера работать и работать.
— Хорошо, мой господин!
Бор громко рассмеялся и выронил инструменты из рук.
Разве можно описать радость от такого достижения? Для не-мага наколка бесполезна: нет навыков, нет развитых параметров интеллекта и мудрости. Для мага она тоже бесполезна. Зачем ее использовать, если у тебя есть заклинание, у которого откат в виде задержки во времени использования? Магу бы отдачей все здоровье снесло.
До самого вечера мне наносили татуировки на спину. Экономя место, делали их очень маленькими. Сегодня мы ограничились только базовыми заклинаниями, завтра будут сложные междисциплинарные и самые дорогие — пять тысяч золотых за штуку.
Полночи я выжимал из себя все соки, желая проверить каждое новое приобретение. Это был маленький рай, в котором я был чудовищем с океаном маны. Два выполненных контракта с раздавленными, испепеленными телами дали еще пять сотен золотых. Мощные заклинания для меня сейчас закрыты, пока недостаточно выносливости и сопротивления для гашения отката. Но завтра я получу нечто более сильное, намного превосходящее то, что имею.
Утро в порту — это сотни лодок и гомон рабочих. Весь день мы потратили на нанесение шести татуировок. Теперь все туловище в выбитых печатях. Спина — в простых, грудь — в сложных рисунках, а шея, руки и ноги — чистые. Это, конечно, неэстетично, но очень эффективно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 1.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня — 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
· Сила: 90
· Ловкость: 90
· Выносливость: 90
· Интеллект: 116
· Мудрость: 116
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
· Скорость: 90
· Атлетизм: 90
· Дух: 116
· Живучесть: 90
Вторичные показатели:
· физический урон: 45 (сила /2, но не менее 1)
· грузоподъемность: 225 кг (сила х 10 / 4)
· мана: 16410 (мудрость х 10)
· здоровье (жизнь): 900 (выносливость х 10)
· запас сил: 1000 (выносливость x 10)
· восстановление запаса здоровья: 900 ед./мин. (живучесть х 10)
· восстановление запаса маны: 1160 ед./мин. (дух х 10)
· восстановление запаса сил: 900 ед./мин. (атлетизм х 10)
· скорость бега: 36 км/ч (1 + скорость / 10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 1,72 % (игнорирование урона: до 421 ед./сек.)
Ядам: 8,66 % (игнорирование урона: до 25811 ед./сек.)
Огню: 0,02 % (игнорирование урона: до 36 ед./сек.)
Навыки:
Кулинария: 250
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 250
Плавание: 250
Задержка дыхания: 250
Скрытность: 250
Магия жизни: 250
Магия духа: 250
Магия пространства: 250
Магия земли: 250
Магия воды: 250
Магия огня: 250
Магия воздуха: 250
Магия света: 250
Магия тьмы: 250
Медитация: 250
Рукопашный бой: 92
Восприятие: 166
Некромантия: 250
Магия крови: 250
Химерология: 250
Ритуальная магия: 250
Создание артефактов: 250
Изготовление ядов: 25
Изготовление мазей: 25
Укрепление металлов: 25
Укрепление древесины: 25
Усиление тела: 25
Профессии:
Травник: 250
Рыбак: 250
Портной: 250
Кузнец: 250
Плотник: 250
Горняк: 25
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания
Свой человек
Покров тьмы
Дары:
Отложенная встреча.
В игре было ограничение в двадцать пять татуировок, размер и расположение значения не имели. У всех классов свои специализированные тату, имелись и целые комплекты, дающие сетовый эффект. Сейчас у меня девятнадцать обычных и шесть сложных заклинаний в виде печатей. После первой татуировки эффект от каждой новой давал всего один процент. Но мне и этого более чем достаточно, самое важное, что на вторичные эффекты это не влияло. У меня море маны! Показатели мудрости, духа и интеллекта увеличены на 29 %! А главное — у меня есть доступ к более сильным заклинаниям! Клинок выкован, теперь надо его заточить.
Чтобы достать нужную сумму денег, нужно очень много чудовищ с высоким уровнем, и я знал одно хорошее место, в котором нет людей, способных мне помешать. И отличная возможность для прокачки сопротивления. Не терпелось увидеть, на что похоже дыхание дракона в одиннадцать потоков! Самые сильные заклинания пока решил не использовать, их я точно не переживу. Ура, у меня есть «Метеор»! Хм, а что будет с одиннадцатью метеорами? Хотелось, очень хотелось достичь второго уровня!
За месячный фарм в местной гильдии убийц чудовищ я достиг «уважения в Сурале, а до «почтения» оставалось всего три тысячи или тридцать контрактов. Семьдесят выполненных контрактов и первый ранг в местной гильдии убийц чудовищ. Я зло в тапках первого уровня! Пришлось купить новую одежду, старая уже разваливалась, а демонстрировать свои татуировки я не хотел.
- Предыдущая
- 51/1610
- Следующая
