Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-107". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Голд Джон - Страница 309
Пока островитяне праздновали день создания города, мисс Альфа беседовала с новым учителем Хеоласа. Марк Градфурт был мастер-наставником по картографии и прибыл на остров почти с самого континента. Хеолас решился оплатить услуги телепорта для максимально быстрой доставки специалиста на остров Утопца. Альфе в очередной раз пришлось выступить в роли богатого нанимателя, нанявшего учителя для гоблина-помощника.
Большинство людей, живущих в Генезисе, используют стандартную двухмерную карту, встроенную в игровой интерфейс, которая автоматически обновляется, стирая «туман войны» по мере открытия новых областей. Ремесленники-историки создают исторические карты, показывая смену границ государств и ландшафта. Землекопы, гномы, старатели всех мастей при высокопрофессиональном подходе к работе используют геологические карты, которые также создаются с помощью навыка картографии. Маги-ремесленники создают карты плотности маны, астральных якорей и маяков в реальном мире. Профессиональные агрономы, фермеры и люди, занимающиеся скотоводством, используют почвоведческие карты. Но если суммировать всё вышесказанное, то 95–98 % людей, живущих в Генезисе, ничего не знают о картографии и видах карт. Зачем? Обычная карта всегда есть в игровом интерфейсе!
Марк Градфурт большую часть времени ухлестывал за Альфой, так как Хеолас видел в пижоне скорее помеху, чем наставника с сильными навыками. Хозяйка таверны только на третий день вспомнила о том, что гоблин запоминает абсолютно всё, что видит, слышит, нюхает и пробует на вкус. Черчение, владение кистью и карандашами оказались очередным подарком из унаследованной памяти. Единственное, чего Хеолас не умел, так это рисовать карты.
Наставник попросил Хеоласа перерисовать на холст карту Драппага, используя данные из игрового интерфейса. Затем сделать топографическую карту фермерских угодий с указанием условных обозначений.
Картография +1 (Прогресс 77/6000)
Текущее значение: 21
Вы можете создавать двухцветные карты, используя полутона.
[Вторичный бонус от навыка Ремесла (100): На созданной карте с вероятностью в 21 % будут показаны тайники, звериные тропы, скрытые ходы.]
В отличие от Винса, новый наставник Хеоласа так и не понял, что ученик далеко не тот, за кого себя выдает. На каждой созданной карте Марк придирался к мельчайшей ошибке, доказывая гоблину всю ничтожность его потуг, а на деле боясь, что контракт на обучение будет досрочно закрыт. Хозяин острова платил очень хорошо, но и дурака из себя делать не позволял.
Картография +1 (Прогресс 4/13500)
Текущее значение: 51
Вы можете создавать пятицветные карты, используя полутона.
[Вторичный бонус от навыка Ремесла (100): Вы можете создавать многослойные карты. На созданной карте с вероятностью в 51 % будут показаны тайники, звериные тропы, скрытые ходы.]
Первая большая карта острова с топографическими обозначениями всех домов Драппага и фермерских угодий теперь висела около таверны на стенде шириной в пять и высотой в три метра. Работники «Утопии» и посетители «Очага Цивилизации» время от времени смотрели на очередную диковинку острова.
Географическая и топографическая карта острова Утопца.
Класс предмета: Отличное
Степень детализации: 182 %
Степень точности: 89 %
Прочность: 701/708;
Требования: нет.
Создатель: Хеолас Гочуур
Вес: 27,04 кг
Под степенью детализации карты подразумевается то, насколько она соответствует данным из игрового интерфейса, который берется за основу в 100 %. Чем больше дополнительных деталей, тем выше степень детализации. Степень точности подразумевает то, насколько созданная карта соответствует действительности. Оба параметра влияют на то, сколько очков прогресса дадут ремесленнику за созданную карту.
У Хеоласа возникла проблема с дальнейшей прокачкой навыка картографии. Дело в том, что в прогрессе навыка картографии подразумевается количество НЕ повторяющихся гектаров земли, отображенной на карте. Если рисовать один и тот же участок земли десять раз, будет учитываться только одна карта, принесшая максимальное количество очков прогресса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Давно обследован и зарисован подводный рельеф в радиусе полукилометровой зоны от острова. Созданы топографические, географические и аграрные карты всех уголков острова. Хеолас не опускал руки только потому, что Марк Градфурт заранее сказал о том, что в скором времени можно будет создавать многосложные карты. Ремесленник-картограф превращает создаваемый предмет в контейнер, в который можно положить карты одной и той же местности в разных проекциях. Переделать многослойную карту или заменить слой может только другой картограф.
В тот день, когда навык картографии перевалил за пятьдесят, Хеолас и Марк целый день не выходили из комнаты, о чем-то напряженно споря. Любопытствующую Альфу выставили за дверь, попросив не вмешиваться в мужской разговор. Когда Хеолас спустился, девушка быстро поняла, что произошло нечто важное. В глазах гоблина было то же выражение, что и в день их знакомства, когда никому неизвестный фермер заявил о том, что изменит экономику всего острова.
Поздним вечером того же дня в «Очаг Цивилизации» заявился истинный маг, которого Хеолас нанял, забыв уведомить хозяйку заведения.
— Зеленый! Сколько можно?! Мой дом превращается в постоялый двор для твоих учителей и наемников!
— Хорошая идея! Можно построить гостиницу, но проблема в том, что я сразу после создания компании закрыл остров для туризма и свободного передвижения.
— Эй-эй! Поосторожней! Марк наверху!
— Он уже в курсе, что я хозяин компании. А гостиницу придется построить. Скоро у вас будет много гостей, которые будут задавать одни и те же вопросы.
— Как это понимать?!
— Интрига!
— Кошмар! Меня доводит зеленокожий карлик-интриган!
— Как будто вы не получаете от этого удовольствия!
Нанятого мага расположили в последней свободной комнате на втором этаже, на скорую руку сколотив топчан для спального места. Ночью пришли грузчики из службы логистики, доставив десяток огромных холстов для новых карт. Хеолас не хотел использовать свой персональный аукционный терминал, пользуясь обычным аукционным столбом.
Всё оказалось просто и сложно одновременно. Нанятый маг помогал делать карты плотности маны на разной высоте от уровня моря. Обычные люди и просто маги не могут сделать того, что могут истинные маги, которые НЕ используют игровые возможности при творении магии. У них нет «Книги заклинаний»! Они иначе видят мир, ману, сами заклинания и работу игровой системы Генезиса. Элита мира магов!
Пока рисовалась карта плотности маны, несколько групп шахтеров проделывали тонкие узкие тоннели вглубь каменной толщи острова. Затем уже другой нанятый Истинный Маг земли вместе с опытным шахтером помогали составить геологическую карту на 200 метров вглубь под островом. Не считая двух крохотных месторождений обычных меди и олова, была только одна странная находка, после которой Хеолас приказал завалить несколько тоннелей, преждевременно закрыл контракты с магами и наставником по картографии. Шахтеры, рывшие проходы, также были высланы с острова, подписав контракт, по которому им запрещается говорить об увиденном и возвращаться обратно.
Хеолас несколько дней ходил бледным и запуганным, шарахаясь от встреченных людей. Мисс Альфа выловила Хеоласа у деревни гоблинов, куда тот хотел податься, чтобы забыть о страхе.
— Что случилось?
— Ничего.
— Зеленый… поговори со мной. Ты сам не свой после похода в шахты под островом. Что вы там нашли?
Глаза гоблина расширить от ужаса, словно он вспомнил нечто ужасное.
— А вы не боитесь смерти мисс Альфа? Нет, не так. Того, что может быть хуже самой смерти.
— Зеленый, мне почти сто лет. Старуха о меня столько раз косу точила, что и не вспомнить. Что там было?
— Череп.
— И всё? Ни духов младенцев, ни трупа эфириала, ни древней гробницы, а только череп?
- Предыдущая
- 309/1610
- Следующая
